Re: [问题] 小龙Buff的价值

楼主: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2015-03-14 15:16:02
※ 引述《BronyXrG (彩虹杯糕)》之铭言:
: 昨天在看比赛时
: Joker说她认为第一层的Buff大概值600 而第三层有约1200的价值
: 他说第一层的6%对于TOP/SUP有什么价值? 不大阿
: 可是这跟我在LMS听到的有相当落差
: 主播们在播报时会认为第一层有一千经济的价值 二三四层则不这么重要
: 没有要战的意思 只是想问问各位的意见
: 因为就我来说 我一直认为第三层的跑速是相当有价值的 比3颗跑速精随还高
: 从听比赛后这疑问便一直有了 各位觉得呢?
: P.S 之前播报比赛时 主播对于龙魂有点小争执
: 而正解是五龙BUFF的龙魂就像巴龙BUFF一样 杀死小龙时必须存活 死亡时消失
: 不过BUFF层数那边一样会显示为5层
: 所以那时路平是没龙魂的
: 谢谢各位
我觉得Joker应该是以素质纯换成经济来看。
而台湾主播则是以对会战的帮助性来看。
我猜Joker的1200应该是这样来的
角色平均跑速是335,一级鞋跑速+25,费用325块
穿了鞋平均跑速是360。
如果拿了跑速buff,360*0.05=18。
(18/25)*325*5个人 =1170元
第一层的小龙buff比较难算。
撇除JG跟SUP,假设TOP是斗士,第一层拿时TOP跟ADC的物攻都是100,中路的魔攻是80
100*0.06=6点物攻
一把长剑是10点物攻,费用360元
(6/10)*360*2个人 = 432元
80*0.06=4.8魔攻
一本小黄书是20点魔攻,费用435元
(4.8/20)*435 = 104.4元
所以如果真的很早拿到小龙,三线Carry拿到总经济价值约536.4元,当然这只是我猜Joker
的600是怎算的,不一定是真的这样算。
而台湾主播说第三层没第一层重要,是因为以会战实用性来考量,会战比较不用因你跑速
多了5%而使战况有改变。(当然AD跟AP+6%其实也没啥差)
跑速最强的地方在跑线、调线、Gank,但第三层出的时候基本上已经20分↑了,以比赛来
说,双方通常都已经集结在打团战,这方面的帮助就没想像中大。
另外第一层给的AD/AP比较直观,帐面上你就是打的比对方痛,会战就是强了一点。
而跑速则没这么直观,如果你拿了跑速还是只当游魂,整天吃吃兵吃吃野怪,会战开团没
选对目标之类的,那跑速真的没什么帮助。
如果一三层再调换位子,变第一层是加跑速的话,那第一层铁定价值连城...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com