[心得] 深渊权杖一些小讨论

楼主: suptofu (supertofu)   2015-03-14 00:32:09
最近比赛常见的深渊权杖强者我朋友有些心得想跟各位菁英大大们分享,欢迎大家一起讨
论。
一、前言
深渊权杖为现在中路上路法师的爱用装备,遇到勒布朗这种AP一波爆发的角色大部分
玩家会下意识把深渊掏出来;但深渊权杖的实用性实在不佳,商店还有更多更好的装备可
以让玩家选择。大家想防止逆风扩大崩盘输线,想让队友赢GAME的心是好的,但要赢GAME
不只是要有心态,还要有方法,如果有更好的选择,我们去选择那更好的选择,才是对队
友更负责任的表现。
二、深渊权杖
装备资讯
http://i.imgur.com/5bKkpi7.jpg
+70魔法攻击
+50魔法防御
唯一灵气:降低周围敌人20魔法防御(范围600)
1.装备CP值
730可以买到 30AP + 5魔防 + 扣防灵气
看起来是还可以,但要注意扣防灵气这一点,范围只有600,也就是说距离比点燃还要远
的技能通通都用不到这个扣防的效果,大部分指向技的范围都超过600,所以买了深渊等
于花730买30AP+5魔防,不如多买两个多蓝戒。 另外对法师来说CP值最高的装备是多蓝戒
,如果出装只讲求CP值,那我会建议买六个多蓝戒出去对线!
2.装备组合性
当游戏进行到大后期,当两边操作技术相等时,输出角色的影响力一定是比拼装备,EX两
只普攻形的ADC都是满装情况
你看到这个会比较怕
http://i.imgur.com/yiclM8l.jpg
http://i.imgur.com/CB7g7qA.jpg
http://i.imgur.com/hWrygmJ.jpg
http://i.imgur.com/8lOaEZg.jpg
http://i.imgur.com/ysNU4NG.jpg
http://i.imgur.com/Hg6px8L.jpg
还是这个?
http://i.imgur.com/ym2THsj.jpg
http://i.imgur.com/kHdd4mx.jpg
http://i.imgur.com/d5thT6F.jpg
http://i.imgur.com/eXbhnqh.jpg
http://i.imgur.com/S6FVlIR.jpg
http://i.imgur.com/ZaliiH1.jpg
以ADC的逻辑来看,输出方式就是走位+普攻
而走位+普攻要有威力需要AD+攻速+爆击率
同样是满装,上面那套提供AD,提供爆击,提供攻速,
虽然组合不起来但是一件有大功能的装备,可以让我们会战有一次复活机会放心的输出,
下面的那套装备是比较没有逻辑的,输出的效果可想而知
回到AP角色的装备组合性,AP法师的输出取决于
(1)技能的威力
(2)技能的冷却时间
而我们农冰捡头出装就是为了提升装备,装备可以使技能更有影响力,所以出错一件庄很
可能就让你的输出和别人差一大截
AP装的组合方式很简单──叠AP
天赋5%+小龙5%+死帽30%让我们有40%的额外魔法攻击
再比较一下装备
http://i.imgur.com/XcPKRyw.jpg
http://i.imgur.com/oSsgX2G.jpg
http://i.imgur.com/E8zSTK4.jpg
http://i.imgur.com/KnO90HM.jpg
http://i.imgur.com/TtXwyH6.jpg
http://i.imgur.com/81EBf3O.jpg
= 798AP (有家天赋福文)
以及
http://i.imgur.com/L4F8zBU.jpg
http://i.imgur.com/UPTQUsN.jpg
http://i.imgur.com/YXrS3uw.jpg
http://i.imgur.com/R6aPNjg.jpg
http://i.imgur.com/bgsdUoN.jpg
http://i.imgur.com/VofxXVj.jpg
=609AP (有家天赋福文)
差到190AP
AP加乘0.8的技能直接就差了152伤害
另外深渊扣20魔防的灵气会再虚空之杖之前先扣,出了深渊后,虚空会少计算到那20x(35
%+6%天赋)=8.2的魔防,不划算
以输出的角度来看,深渊权杖不适合做为输出装
三、对线实用性
这里必须以各种情况来做探讨
1.对面是一波爆发型AP(勒布朗、代安那、阿卡莉)
(1)我方是POKE型AP(齐乐斯、球女、拉克斯)
POKE型AP的手通常都比对方长,而且有洗冰技,应对方式是利用技能优势POKE对方逼
出兵线,或是洗他冰去跑线,出深渊权杖不如出黑魔禁书洗兵。
(2)我方也是一波爆发型AP
一波爆发型AP的输出100%来自装备提供的AP,除非基础伤害很高EX卡特莲娜,不然ㄧ
定都是以AP装来秒人,所以要马就是出书出装+走位打赢对面,不然就是出女妖让对面打
不动你(只适用基础伤害高的角色)。深渊权杖只提供魔防不提供生命,要挡对方ㄧ波伤害
效果有限,就像遇到塔龙会先出腰带+锁子甲而不会先掏终末战戢的道理一样。
但为了后期会战,还是建议出全AP;ㄧ波爆发型的AP一定是拿技能去切对面ADC,没
有AP=秒不死人=酱油
PS:会战第一个冲对面有金人的AP = 木牌
(3)我方是法坦
面具+坦装BJ4
2.对面是POKE型AP
(1)我方是POKE型AP
出深渊也扣不到他的魔防,我们也没有一波收掉他的能力,POKE型打POKE型的重点在
于谁走位比较好,出深渊根没出深渊的差别就是:‘对方打你10下让你回城和对方打你12
下让你回城的差别而已!’
那不如把为了合深渊多用的1580拿去买巨棒痛死对面AP或是买冷却买回魔让自己在线上待
久一点
(2)我方是ㄧ波爆发型AP
对面是POKE型的会一波把你打到死吗?出深渊没意义吧,应该是出AP装秒死他吧?
(3)我方是法坦
POKE型角色永远counter没有位移技的坦克,还有出魔防根没出魔防的差别在于对方打你1
0下让你回城、对方打你12下让你回城!
四、会战
1.我方是POKE型AP
会战是在队伍最后面,和ADC一起把战线拉长,靠技能POKE对方,用的装备ㄧ定式冷却+A
P装,深渊权杖AP不高、不提供冷却、灵气范围太短扣不到你要POKE的目标,不能出,如
果对面刺客要来冲你,务必算好血量按下金人让对友解决那之刺客,不要单走拉到队友不
在的地方
2.我方是ㄧ波型AP
你要抓的第一个人永远是对方ADC,进场要带的装备不是深渊,是金人OR复活甲,如果对
方AP或是其他队友再ADC附近请不要脑冲…那就不是进场时机,千万不要说要拿深渊进去
扛AP伤害
3.我方是法坦
你还是乖乖出女妖辣
懒人包
1.POKE型AP要冷却+AP,用不到深渊
2.ㄧ波型AP角色不会带深渊去切人
3.深渊和其他AP装向性不合,叠不起AP
4.三只深渊只有扣到20魔防,他是唯一灵气
5.出深渊不如出金人复活甲
第一次PO文且是帮PO排版不好请见谅
作者: Lemon2528231 (柠萌)   2015-03-14 00:34:00
还记得S2有一段时间中路的第一个首选都是深渊那时候的深渊真的是OP到不行

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