[心得] 5.56 Blue AD / Blue Ezreal 更新 (3)

楼主: imbb15   2015-03-11 21:58:36
各位好,
这次的写法,是以各阶段具代表性的流派,按阶段慢慢推进;
虽然每篇的篇幅减少了些,却有点变成要等接近写完,才能分析完整
在下尽量赶工,各位望勿嫌弃 lol
5.56介绍、基本资讯及各流派出装,都在以下的整理文:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1424015418.A.940.html
出装跟之前分析文的连结在整理文的第5、6项
延续上篇,这次的主题是出魔剑+冰拳的5.56IG及魔剑+三相的5.56NC:
3. 5.56IG (5.56 Iceborn Gauntlet)
┌──────┐┌───────┐┌───┐┌─────────┐
│ 魔剑+闪耀 → CDR 鞋+殒落 → 耳语 → 冰拳(IG)+BF大剑 │
└──────┘└───────┘└───┘└─────────┘
4. 5.56NC (5.56 Neoclassical)
┌──────┐┌───────────┐┌───────┐┌───────┐
│ 魔剑+闪耀 → 三相+CDR 鞋+十字镐 → 耳语+吸血杖 → 殒落+BF大剑 │
└──────┘└───────────┘└───────┘└───────┘
这次会把这两种流派放在一起的原因,就让我们慢慢看下去~ (文长注意!)
3. 5.56IG:“纵深作战”
寒冰霸拳(Iceborn Gauntlet, 此简化为IG)最为著名的,非缓速结界莫属
而EZ更因为能在1150的距离将其触发,成为少数非常适合冰拳的角色
也让冰拳在许多人心目中,是 Blue EZ 的精神指标与核心装备
冰拳的缓速结界若能触发,能让队伍的Poke命中跟威胁提高
在避免开战或追击时,也能发挥不错的效果
虽然冰拳在EZ身上对DPS的贡献较低
但冰拳与其他装备的综效、让队友能协同进退,以及延长接战纵深的能力
是其他装备无法轻易取代的特性
不过在4.19分析文也稍微提过
若敌方是强开阵容,即使EZ不会被开到战
光靠一个30%的缓速结界,也可能无法阻止在阵型外缘的队友被开,
因而被迫进入会战,突显DPS较低的缺点
而现今流行的强开也验证了此点,赛场上的 Blue EZ 多弃冰拳转取伤害
之前表示作战能力最佳化的分析方式,冰拳被摆到第4阶段才完装
不过这次把魔剑修正到第3阶段叠满后,
到底会不会产生变化呢?
让我们来重新探讨“最早适合出冰拳的时机”!
第2阶段适不适合出冰拳?我们用新的方式分析
在第2阶段,不出冰拳跟出冰拳的装备分别会是
5.56IG :多兰、魔剑、闪耀、CDR 鞋、殒落
5.56IG-A:多兰、魔剑、冰拳、CDR 鞋、比尔吉沃特弯刀
冰拳的重点在发挥远距扰敌能力,
以下我们来看2种装备的Poke能力比较:
单发伤害:

Poke压力:

我们可以看到,虽然2阶段出冰拳可以给敌方后排不小压力
但伤害面并不突出,在对坦时缓速的意义可能比伤害大
再来,我们看会战中的DPS比较
为避免塞在一张图太混乱,我们分两张来看
第2阶段DPS:

不出冰拳跟出冰拳的DPS:

原本5.56IG在DPS上已非最强,要是先出冰拳,作战能力会变得颇差
(预计在之后的分析,会从另一角度呈现威力差距)
所以我们知道在第2阶段出冰拳并不划算
但“不是说魔剑会在第2阶段尾声叠满?我拿来配耳语冰拳不行吗?”
在之前系列文曾言:“先出冰拳的话,接殒落会比接耳语好”
就让我们来验证加上终极魔剑之后,这句话仍否正确!
这时候我们有3种装备状态要比较,按出装序
5.56IG :多兰、魔剑、闪耀、CDR 鞋、殒落,耳语
5.56IG-B:多兰、魔剑、闪耀、CDR 鞋、殒落、冰拳,十字镐
5.56IG-C:多兰、魔剑、冰拳、CDR 鞋、比尔吉沃特弯刀,耳语
第2种的装备状态,事实上也等于先出冰拳接殒落,且在此时没有耳语
我们一样从Poke能力开始看:
单发伤害:

Poke压力:

在图中央的上述3种出装比较起来,虽然无冰拳单发伤害最高,
但由于CDR的关系,有冰拳给的压力较高,同时还有缓速结界
在Poke上,无耳语的5.56IG-B跟无殒落的5.56IG-C表现差不多
那在会战DPS呢?我们一样分2张看
第3阶段DPS:

3种装备状态的比较:

作战能力上,自然是由原本表现最佳会战能力的5.56IG最高
另外,我们也可以看到上篇文章所说的“5.56TF在第3阶段进入转装期”
而在 冰拳+殒落 (5.56IG-B) 跟 冰拳+耳语 (5.56IG-C) 的比较上
有2点结果可能会让各位有点意外:
1. 先出殒落的确比先出耳语好
2. 冰拳+殒落的5.56IG-B从Poke到输出能力都与5.56TF同级
会有这样的结果,除了来自于魔剑叠满外,
也来自攻速较高的殒落能触发更多次命中效果(殒落跟魔剑)。
除了再度验证“先出冰拳的话,接殒落比接耳语好”这句话
也揭露最早适合出冰拳的时间与出装序,是在魔剑叠满左右的第3阶段,
并照着上述5.56IG-B的出装在殒落后出,最不会有威力断层
“丞相,起冬风啦!”
4. 5.56NC:“大舰巨砲”
5.56NC的命名,是由来自S2曾流行过的三相+魔剑,而以新古典称之
(其实也是因为单一装备代称的方式都用光了,没词可用啦 lol)
既然是“新”古典,代表出装序也已优化成先魔剑再三相
从终极魔剑、三相之力、最后耳语到殒落王者之剑,
除了每件都是花费大量时间或金钱的大装外,5.56NC更是集合各种命中效果,
正可谓是奉行“大舰巨砲”主义的最佳代表;
5.56NC到第4阶段时,会拥有极佳的战斗力与最强的单发砲击威力
无怪乎会成为前一阵子赛场的主流出装 (虽目前只确知SKT Faker会用成长CDR符文)
不过在这次的分析,在下将会对5.56NC进行更多探讨与优化
在4.19时,5.56NC是有出魔剑的5.56流派中,
唯一设定第3阶段就叠满魔剑的流派 (对应中路EZ的高成长)
但魔剑叠满时间修正到第3阶段后,同时也修正出5.56NC的优化出装序
如果我们观察5.56IG跟5.56NC到第4阶段时身上的装备,
就会发现两者只差在一个把闪耀出成冰拳,而另一个升级成了三相
所以两者其实有很高的可比较性,我们逐步往前回推:
4.19的第3阶段DPS:

(目标物防数值改为与5.4同)
虽然看起来5.56NC好像比5.56IG好一点,不过反过来一想
怎么有终极魔剑主动的5.56NC,威力却没有明显赢过还没叠满的5.56IG?
而如果5.4版按照4.19设定,扣除5.56YM/ER跟5.56IG的魔剑主动伤害,
也会得到近似的结果:

但实际上除了魔剑不会这么晚叠满外,
5.56NC即使在叠水滴的进度有所领先,也无法拉出长达整个阶段的差距
我们眉头一皱,再看一次更新后的数据,
第3阶段DPS:

单发伤害:

Poke压力:

结果就会发现,原来我们这么近~
啊不是,5.56NC在对坦能力上好像差得有点远 lol
聪明的你早知道了吗?这个现象更早就出现,在第2阶段升级出三相的5.56NC
在各项表现上也没有真的对5.56IG占有优势
第2阶段DPS:

单发伤害:

Poke压力:

在对付坦克上,无论是Poke还是会战,“这时的5.56IG”都赢过5.56NC
那那那...冰拳难道比三相强?
呃...其实也不是这样
还记得为了表示伤害最佳化,5.56IG的冰拳被摆到第4阶段才出吗?
也就是说,“这时的5.56IG”还只有闪耀剑而已~
所以我们可以得出,在第2阶段出三相虽然打软皮有很好的效果,
却会让5.56NC在对坦能力under其他流派很长一段时间 (长达2阶段之久)
如果在第4阶段前按照5.56IG的出装,就可以得到更好的综合表现
这样的话,5.56NC的建议出装序就变成:
┌──────┐┌───────┐┌───┐┌───────┐
│ 魔剑+闪耀 → CDR 鞋+殒落 → 耳语 → 三相+BF大剑 │
└──────┘└───────┘└───┘└───────┘
( LCK W8D3 Game 3 时,虽然前面有些许不同,
但 SKT Bang 也如此出装,有机会我们再来讨论 )
由于魔剑是在耳语前叠满,在此也补上耳语未完成时的DPS (仅去掉耳语物穿)


最后我们来简单看一下第4阶段的数据,
第4阶段DPS:

单发伤害:

Poke压力:

在第4阶段,5.56NC除了有最痛的单发Poke外,
会战DPS也与5.56YM并列,甚至在打物防300以上的坦克时还胜过5.56YM
5.56IG虽然会战能力开始下滑,但除了会拥有仅次于5.56NC的单发伤害外,
还会有光看DPS就已经最强的Poke压力直到满装,更别说还有缓速结界!
后期Poke之王虽然归于5.56IG,
但随着装备成长,集优秀战斗力、机动力,及如舰砲般Poke伤害的5.56NC
总令人不禁回想起S2大舰巨砲满装决战的ADC时代。

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