[闲聊] 干 涉 --- TPA模 型

楼主: boothby (BOSSS)   2015-03-08 22:22:06
干涉:
普遍存在自然界中的现象 在政经和生态中特别明显
政经干涉通常为了竞争利益 生态干涉通常为挽救濒危动物
总而言之 干涉 死生存亡之大事
干涉可大可小 重点在时机得当与否
一位老前辈告诉我 东方民族比西方更爱进行干涉活动
那么 一个道地的东方人 我今天要进行干涉
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TPA模型: 游戏基因最接近的五人
Lilballz: 剽悍先锋
士气第一
一个队伍的先锋 是士气提振和维持的泉源
一把利刃的刀锋 决定了刀的价值
这是先锋的无价 Lilballz 韩信之流
天下 就是这样的悍将抢取豪夺而来
Mistake: 将将之才
可不是每个人都是天生的管理者
这带点天赋
即使能力不是顶尖
但 我的队友会罩我
管理者让队伍发挥 而不是让个人发挥
Stanley, Toyz: 核心
当代张良、萧何之流 豪杰中的豪杰 菁英中的菁英
我在此要强调的 是他们在队伍中的 "修正能力"
这是身为队伍核心的价值
也就是当决策者做出大方向时
队伍核心会自动修正
没有最佳的决策 只有最佳的幕僚
决策者们和幕僚无声的互动 是游戏中的艺术
Bebe: 圆融的艺术
如同刘邦对陈平的评价: "汝办事,我放心"
陈平对刘氏王朝的贡献不下他人 Bebe亦然
高度配合者 是团队中无法缺少的一份子
他们五人可能不是现实中的朋友 但绝对是游戏世界里 "血浓于水" 的兄弟
天生契合的基因 让他们五人在斗塔游戏中闯出名堂
即使那是人们认为韩国还未真正崛起的年代
关于这点 我将在稍后作说明 先来点应用
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暗杀星:
新TPA队伍的招牌特色 就是稳定性足够
或者换句话说 整个队伍追求的风格与共同认知
就是强调打稳
这是对的 但过犹不及
带点侵略性也许不错
总而言之 这是一个强调稳定大于一切的队伍
但有时来点狂野也无妨
由Winds策动不错 虽然他本身也重视队伍稳定性
不过他也同样有着狂野之血
闪电狼:
非常年轻的队伍 这不得不说是强大的优势
技术层面 有JG, Mid, Ad
管理层面 有Top, Sup
是近期以来相当完整的强势队伍
这当中我关注的是Swordart
如果Swordart一直是策动者 那不错
如果不是 也许可以一试
香港队:
有着老牌核心的强队 让两位老牌成员作策划
香港队伍应持续进步中
但我在这边要额外强调的是选手的健康问题
有专家提过:
选手最好的生理年龄是18岁
最好的心理年龄是22岁
也就是说一个电竞选手最佳状态在20岁左右
这也是这个队伍面临的最大问题 必须追求转型的问题
这当中我要强调的是Stanley
健康问题会大大影响专注力
Stanley的体态会让健康问题较为显著 请多注意
ahq:
圆融的艺术 是这个队伍迫切需要的
隔着银光幕都可以感受到队伍的不协调性
没有一个队伍
会在银光幕前宣布: "我们没有主策动者"
严格地说 这跟一个军人向敌方大喊 我们没有领导者
我们群龙无首 不是一样的道理
随便喊也要喊出一个名子来
明确的告诉对方 我们是一条心 是一把利刃 不是刮胡刀
在这里我要先提的是西门夜说
一个雄踞台服第一以年计的选手
单排其实就是一打九 也就是说他擅长应付不稳定局面
从两个层面来看
技术层面: 西门擅长应付不稳定局面
管理层面: 自我管理强大 强大到要求自己始终保持第一的水准
总结来说 这个选手的心理素质是无人能取代的
接下来我要强调的是
西门也许是 一打九的不稳定局面的控制强人
但他或许不是 五打五的稳定局面的策动者
我不知道 但ahq得试试看
也或许尝试过 效果不佳
总而言之 一句话 ahq只能有一个策动者
不管是不是西门夜说
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最后 谈谈世界局势
韩国目前实力世界第一 但是怎么样的强法 值得关注
在S2:
韩国强势来到冠军舞台 却败给台湾队伍TPA
当时台湾从2005年直到2012年 斗塔一直是大街小巷的主流游戏
台湾拿到这个冠军跟累积已久的游戏文化相关 无可议之处
总之这一年韩国没有拿到冠军 三四名是M5与CLG.EU
在S3:
SKT压倒性击败中国皇族 三四名由NJS与FNC取得
在S4:
白队压倒性击败中国皇族 三四名由蓝队与OMG取得
从历史纪录来看 有两特殊之处:
1. 如果韩国真的如此强大 为何决赛都是韩国以外的队伍
这表示韩国队伍 其中两队没有较他国来的强
2. 一个主观感受:
在S3和S4中 冠军队与其他队伍差距极大
如果冠军表现90分 亚军60分 那么三四名也很接近60分
结论:
韩国在这三年的实力累积与发展
从结果来看 每年只能培养出一队 "超级队伍"
这个结果非常特别 韩国没有想像中强大
当然 现象还能再观察几年
不过这应是大致的趋势
因为这款游戏 是韩国在众多游戏中统治力相对较弱的
主要是因为这款游戏人多 而且相对CS、星海而言较不吃人体极限
人是最复杂的结构 LOL的节奏也慢
所以这款游戏的战略性远大于所有你所见的游戏
因此这款游戏的可能性 将远大于世人所评估 非由韩国独霸
韩国人 终究还是人类
再从美欧中韩一起来看
我总说欧美与亚洲有一段差距 而且会持续一段时间 为什么
因为亚洲有着比较强烈的民族特性 什么样的民族特性呢
就是我在亚洲年轻人身上能够感受到 "一生悬命" 四个字
而欧美国家的年轻人 带给我的这份感受是较弱的
因此下一个LOL世界的强国 应该是中国
中国如果保持这样的态度下去 终究会拿到属于他们的冠军
那么欧美国家 要如何取得进展呢
我想他们一直都有试图寻找相关进步的方式
像是找一些亚裔选手 感受文化的不同
但我认为还不够
更好的方式是直接找寻中韩选手
感受文化深层中 表现出来的态度 我想更为直接
作者: monstermimic (锭)   2015-03-08 22:28:00
-END
作者: kenneth52045 (yochen)   2015-03-09 10:09:00
我笑到肚子痛XD每次看到不知所谓的文章都会笑XD

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