[心得] 蒸气巨神兵 布里兹打野可能性

楼主: GreenChamber (讓子彈飛一會)   2015-03-02 23:39:13
  在近两季的主流meta中,位移技能几乎成为居家旅行,杀人灭口的必备良药。
不管是冲脸或是防冲脸,总要滑一下拉开或拉近距离,但是布里兹有着反过来的思维
它的技能“火箭抓取”姑且称为“反向位移”,是一个可以将敌人拉至近身的招式。
  这招将是布里兹对线上进行支援的主要招式
  先来说布里兹打野的问题,首先是吃野怪,因为机器人要上六之后才有范围伤害招式
所以认知中会觉得它打野速度不高,但是布里兹除了Q以外,它的WE都可以加速打野
其实并没有想像中的慢,尤其上六之后速度会更快,那一等要点哪招打野呢?
我们都先不考虑天赋和符文给的-CD或是攻速加成
过载运转(W)
布里茨使用超级电池充电,
提升 16/20/24/28/32% 跑速和 30/38/46/54/62% 攻速
消耗:75 魔力
持续8秒,冷却:15 秒 (15-8=7 这七秒为空窗期)
充能一击(E)
布里茨为机械手臂充能,下一次普攻造成双倍伤害,并将目标抛向空中。
消耗:25 魔力
冷却:9/8/7/6/5 秒
我们以1作为攻击基础且一秒攻击一次来计算
W=8(持续八秒,视为基础攻击8次)X1.3(130%攻速,可视为1秒攻击1.3次)=10.4
所以首点W的情况下,施放一次技能的时间可以获得10.4的基础伤害,再将空窗时间放进
10.4 + 7 =17.4 在技能进入下一次施放的期间,总可以获得的基础输出
  接着来看E技能
冷却时间九秒,而下一次会造成双倍伤害,可列成2+8(1)=10
  以一样的技能进程来看,过载运转获得到的输出会大于充能一击
但是充能一击在魔量的消耗上是明显优于过载运转,以及对野怪控场所减少消耗的血量
  所以我个人偏向于首点充能一击(E)>吃啾吉>点W>吃蓝>吃红(这时有重击奶一口)
>3等点Q>此时剩下没水半血以及被动护盾可选择GANK或是在吃一摊四鸟,三狼或双石回
之后WE互点,做为赶场跑线支援或是吃野怪都有很大的助益
而有大点大,Q点1就好,因为点高降下的CD时间按照原本CD时间比例,其实减少不大。
来讲讲机器人如何GANK
  机器人的GANK灵魂主要在火箭抓取上,大致可分两种方向,我方后面或是敌方后面
1我方:从我方的背后进草,将敌人拉到我方线上英雄,接着击飞控场,很简单的套路
2敌方:顺利绕背后开加速进场,击飞控场我方跟进,敌方不是战到死就反身逃跑,抓!
           抓得好,就带对方上天堂
  但是机器人的功能不仅如此,它还可以做到“反GANK”,跟一般反蹲不太相同
(机器人还是可以做反蹲),不过机器人的反GANK就是前去支援遭受GANK的线上
拉一只你觉得最有把握拉到的
  切割战场,以瓦解对方的GANK,如果对方没招且正在追击我方英雄,这是反杀的机会
拉得到,就杀得到!不过要注意是否其他路线的跑线支援。这种反GANK可以增加我方线上
在被GANK下存活的机率,以及反打的契机。
  接着说到装备,其实机器人的体质不是很好,但是他有一个被动护盾“法力屏障”
          当布里茨的生命低于 20% 时会自动启用。
          法力屏障最多持续 10 秒,可吸收 50% 自身当
          前魔力的伤害。冷却时间 90 秒。
所以有魔力又有防御、攻击、控场以及CD减免的装备,是打野机器人的核心装备
     “寒冰霸拳”!
  组件小而合成曲线平滑,打野道具附魔之后,两个组件可以视风向出闪耀剑或是冰川
攻击装备基本上寒冰霸拳就很够用了,之后逐渐补上防御装备,军团圣盾或上日轮的加冕
此时道具上可以提供很高的CD减免(打野道具附魔+冰拳+日轮=30%),如果是逆风利用冰川
与打野附魔获得20%的减免。
  至于打野道具要出什么,如果你刚开始怕打太慢,可以出游侠砍斧,利用范围AOE
当然也有比较变态的打法,出个盗猎者小刀去对方野区拉一只出来重击,利用加速逃逸
                  结论
             屁话这么多,看结论比较快。
1:机器人1等点W点E都可以,但是要以啾吉起手
2:Q就算点高也很难在GANK的第二波抓击,以WE为主的点法方便移动支援与打野
3:机器人除了正规GANK还能玩反GANK以降低队友被GANK的死亡率
4:机器人的被动护盾可以补足体质偏弱与应付反GANK的爆发伤害
5:寒冰霸权很重要
6:龙战前的对峙或是龙战当中,机器人的火箭抓取是非常好用的先手!
7:火箭抓取+盗猎者小刀,很变态很好玩
8:火箭抓取、充能一击、静电力场可以中断或减益对方的技能效果
9乡民补充:不要抓到阿姆姆、魔甘娜
然后最重要的一点
10:你要抓得到、你要抓得到、你要抓得到很重要所以讲三次!
JG机器人是我跟朋友嘴砲的过程中突发奇想而有的,想要开发这个游戏更多的趣味
目前测试过几次,感觉效(笑)果还不错,算是一个欢乐又有用处的打野角色!
之后有什么新想法再来测试研究。不过测试不会很精密啦,就大概大概。玩游戏嘛!
楼主: GreenChamber (讓子彈飛一會)   2015-03-02 23:46:00
对线上,sup用瑟雷希的效果会比较好
作者: skywalker329 (变种牡羊女)   2015-03-03 06:37:00
半夜两点多玩的时候刚好有一个也是机器人打野~
作者: opposing0116 (Stuttgart)   2015-03-03 08:34:00
朋友玩过机器人打野,喜感100分后来还逆转胜

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