[情报] 03/03 热音 DJ 版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2015-03-02 20:07:01
03/03 热音 DJ 版本更新
http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2599
http://ppt.cc/XDri
英雄联盟将于 03/03(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
系统关闭相关
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏 。
 
各位召唤师安安~
接续著【冥火熄灭版本】,在这次更新中,我们因应冥火的移除而继续作调整,然而,说
好的 120 魔法攻击道具还在测试中,大家得再稍等一下囉!大部分的英雄并没有在冥火
移除后受到太大的影响,除了维迦和魔斗凯萨。
当我们仔细检视这两位英雄的定位时,发现他们都偏向爆发、蒸发对手这种类型,但这种
玩法会让对手缺乏反制手段,所以他们需要有所调整。我们认为,游戏平衡并不全在于数
值的调整,而是为每个英雄找出适合的玩法,我们会在英雄相关区块更深入地讨论。
另外,关于买道具造成游戏 lag 的问题,我们已经有注意到这种状况,将会尽快在之后
的版本更新时修复。以上是这次更新的重点内容,最后,给那些在积分奋战的召唤师们,
有时候,整队和谐地一起犯蠢,会比独自作对的事却生著闷气来得好唷!
※ 小提醒:请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组等原厂设定,否则容易造成游戏
崩溃。
Chris "Pwyff" Tom & Patrick "Scarizard" Scarborough
更新报报:【秒懂更新内容!】 http://pn.lol.tw/?patch=21
 
英雄相关
风暴女神 珍娜
身为保后排能力最强大的英雄之一,又能够很有效地开战,这真的有点怪怪的(跑速增
加 OP!)。珍娜被动的改动能让她从“总是有效”改为“条件有效”,并且成为反开女
王。虽然在这样的变动后,珍娜站在前排还是能有效追击,但她可能不太适合站太前面唷

顺风而行(被动)
此技能不再增加珍娜本身的跑速。
现在只有在附近友军往珍娜的方向移动时才会生效。
增加的跑速由 5% 调整为 8%。
范围由 1000 调整为 1200。
和风守护(W)
被动增加的跑速由 4/6/8/10/12% 调整为 9/11/13/15/17%。
蒂玛西亚楷模 嘉文四世
在这次季前野区大搬风以后,有着很强的突袭能力、打野速度和安全性,几乎没有缺点,
让嘉文四世成了最大赢家。希望在这次改动以后,他在突袭敌人时需要多付出点成本。
一般
基础物理防御由 24 调整为 27。
灭龙一击(Q)
修正当敌人走进 E+Q 连段范围时,造成错误击飞的状况。
帝国战旗(E)
被动不再提供物理防御。
复仇之矛 克黎思妲
好战突进(被动)
攻击动画受攻速影响由 100% 调整为 66%。
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁的核心就是虚空行走(R),虽然这个技能让他能很有效地刺杀敌方后排,但有点
过于强大了。这次的改动我们希望能保留这项特色,但让他不再能大喇喇地无视对方前排
,除非他找到弱点了。
虚空行走(R)
移动距离由 700 调整为 450。
基础魔力消耗由 75 调整为 60。
不祥之刃 卡特莲娜
卡特莲娜可以说是最会拿五连杀的英雄了,尤其贪婪(被动)的判定时间相当长,让对方
残血的成员不能再加入会战,即使卡特莲娜在不算近的地方,还是得承受很大的风险。这
次改动是希望调整这个情况。
贪婪(被动)
由“获得击杀或助攻时,降低技能冷却时间 15 秒”调整为“当敌方英雄受到卡特莲娜攻
击后 3 秒内死亡时,降低卡特莲娜技能冷却时间 15 秒”。
傲雪巫女 丽珊卓
急速冰刺(E)
修正此技能穿越地形时,有可能不显示的错误。
金属大师 魔斗凯萨
要增强在线上已经很威猛的魔斗凯萨真的很不容易,大部分的对手只是耐心地等候他耗光
自己的生命。我们让他的盔甲稍微轻了一些,不用再消耗那么多生命了。而死亡之子(R
)这招可能让 5 打 5 变成 6 打 4 的技能将一直是魔斗凯萨的核心,死亡蔓延(W)的
跑速增加能让魔斗凯萨更容易地与伙伴塔杀敌人。
一般
基础生命回复由 8.37 调整为 3.37。
铲击之锤(Q)
现在使用此技能时,魔斗凯萨会增加 75 攻击距离。
生命消耗由 25/32/39/46/53 调整为 20/25/30/35/40。
死亡蔓延(W)
现在若此技能施放在友方目标上,魔斗凯萨也会获得同样效果。
现在若魔斗凯萨往有此技能效果的友方目标移动时,会增加 60 点跑速。
敌方不会因为夹在有此技能效果的目标与魔斗凯萨中间而受到两倍伤害。
生命消耗由 26/32/38/44/50 调整为 20/25/30/35/40。
每秒伤害由 24/38/52/66/80(+0.2 魔法攻击)调整为 20/32/44/56/68(+0.15 魔法攻
击)。
死亡之子(R)
魔斗凯萨由灵魂获得的素质由“20% 物理攻击和魔法攻击”调整为“25% 额外生命和
30% 魔法攻击”。
灵魂获得的素质由“75% 魔斗凯萨的魔法攻击”调整为“25/50/100 点额外物理攻击”。
傲慢伏击者 雷葛尔
骨牙项链的额外功能从道具本身移到一个增益效果上囉(功能不变),因为新的饰品造成
了太多错误。
黑暗领主 星朵拉
虚弱溃散(E)
增加击晕判定宽度。
邪恶小法师 维迦
所有受到冥火移除影响的法师中,没有一个比维迦受到更多影响了。维迦是一个爆发型法
师,我们也想保留这个特色,但单纯地增加伤害数值会让大家都玩得很不开心(除了维迦
本人)。
让黑暗祭祀(Q)转为指向技并且增加魔法攻击成长的机会(现在他可以一次攻击两个目
标),能让他在对线期过得更好。然而随着黑暗祭祀的强化,我们势必得调整其它面向,
以免他过于强大,因此扭曲空间(E)做出了调整。
当一只英雄技能组很难调整时,我门能做的只剩下改动攻击距离,但这个数值只要一点点
的改动就会带来很大的影响(看向雷兹)。总的来说,维迦获得了更优秀的对线能力、更
强大的后期、稍为困难一点的秒杀条件,召唤师需要更精确地使用维迦的技能。
黑暗祭祀(Q)
此技能改为指向技,并且可以穿越第一个目标后击中第二个目标。
射程由 650 调整为 850。
冷却时间由 8/7/6/5/4 秒调整为 7/6.5/6/5.5/5 秒。
黑暗物质(W)
魔力消耗由 70/80/90/100/110 调整为 80/85/90/95/100。
扭曲空间(E)
现在有 0.75 秒的延迟时间。
魔力消耗由 80/90/100/110/120 调整为 80/85/90/95/100。
冷却时间由 20/19/18/17/16 秒调整为 18/17/16/15/14 秒。
射程由 650 调整为 700。
能量爆炸(R)
魔攻系数由 1.2 调整为 1.0。
魔力消耗由 125/175/225 调整为 125/125/125。
冷却时间由 130/110/90 秒调整为 120/100/80 秒。
远古魔导 齐勒斯
幻魔打击(E)
最大晕眩时间由 2.25 秒调整为 1.75 秒。
时光守护者 极灵
一般
基础物理防御由 17 调整为 19。
普攻距离由 600 调整为 550。
加速攻击动画,但不影响实际攻速。
现在普攻有新的效果。
更新了技能图示。
定时炸弹(Q)
由指定目标改为朝目标区域丢掷定时炸弹,不论丢掷距离,丢掷时间都一样。炸弹会依附
在目标区域周遭的敌军、友军身上,若没有附着则在原地爆炸。
若目标同时被放置两个炸弹,第一个炸弹立即爆炸,造成伤害并晕眩附近敌人,持续
1.5 秒。
爆炸延迟由 4 秒调整为 3 秒。
伤害由 90/145/200/260/320(+0.9 魔法攻击)调整为 75/115/165/230/300(+0.8 魔法
攻击)。
射程由 700 调整为 900。
冷却时间由 10 秒调整为 12/11/10/9/8 秒。
魔力消耗由 70/85/100/115/130 调整为 60/70/80/90/100。
时光回溯(W)
不再减少时光倒流(R)的冷却时间。
时间扭曲(E)
持续时间由 2.5/3.25/4/4.75/5.5 秒调整为 2.5 秒。
减少的跑速由 55% 调整为 40/55/70/85/99 %。
冷却时间由 20 秒调整为 15 秒。
魔力消耗由 80 调整为 50/55/60/65/70。
射程由 700 调整为 550(此技能根据目标的模组大小而有些微的距离差异)。
时光倒流(R)
持续时间由 7 秒调整为 5 秒。
冷却时间由 180 秒调整为 120/90/60 秒。
 
道具相关
打野道具
现在更换二阶打野道具要花钱囉,费用由 0 调整为 255。
多兰之盾
修正无法格挡技能伤害的错误。
附魔 ─ 战神
物理攻击由 45 调整为 40。
虚空之门
现在虫虫会更聪明地找到“最近的”线囉!
 
其它相关
召唤师技能
重击
凛冬重击有点太强了,这个道具让打野者多了 675 的开战距离。
射程由 750 调整为 500 (但因距离判定方式改变,感觉起来会比较像 575 的距离)。
重生
从游戏中移除。
 
小兵
现在小兵死亡时,有四种不同的动画囉!
 
视角选项
新增半锁定选项。
仍可自由移动视角,但你的英雄一定会在视窗内。
新增视角锁定选项。
画面会随着鼠标移动的方向移动。
可以在游戏选单中找到选项,或使用 Shift + Ctrl + S 开启此模式。
 
错误修正
修正侦查守卫模组过大的错误
修正“烧肉粽啊~烧肉粽~”提摩的毒性陷阱(R)特效显示错误。
修正赵信的三重爪撃(Q)有时无法撃飞的错误。
修正瑟雷西的鬼影灯笼(W)距离显示消失的错误。
提摩超人使用冲刺(W)时再度起飞囉!
“脉冲火焰”伊泽瑞尔在获得技能时,会正常显示动画了!
2015/03/02 - 20:00 by Garena《英雄联盟》营运团队
作者: andrewlol527 (双手举举)   2015-03-02 20:13:00
R.I.P
作者: forbidden110 (趴趴)   2015-03-02 21:12:00
卡萨丁明天就死惹
作者: Katsuyuki118 (赫萝我老婆)   2015-03-02 21:40:00
现在国外比赛流行维迦SUP 应该没那么惨ㄅ
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2015-03-02 21:43:00
超开心 狗角死伊死最棒了

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