Re: [问题] 为什么14/6还会输?

楼主: fourgod (150giver)   2015-02-23 02:15:01
※ 引述《dayand (烤焦面包)》之铭言:
: ※ 引述《shen245 (夜夜申哥)》之铭言:
: : 1.队友太烂
: : 2.对手太强
: : 总不能说是我烂吧都打成这样了
: : 我知道应该有比我更惨的
: : 不过我还是想来讨拍拍^0^
: : http://i.imgur.com/NamFWU4.png
: 为什么会输?因为这是破塔的游戏,不是杀人的游戏。
: 很多人都只看KD值,KD值可以看出你操作的能力,但看不出
: 你的大局观。
: 简单的来说,杀一个英雄,你得到多少钱?300吧!若超
: 过300代表你们这方失去的更多(代表他已经杀死你们很多人了),
: 请问300块能干嘛?你要滚起这300块的雪球吗?高端可能有机会,
: 低端(金牌以下,因为我NG+15常打到金牌,更上面的就不知道了)
: 300块根本没差,因为常常打到大后期。
: 为啥打到大后期?因为二塔有护盾阿!soloQ队友没默契阿~
: 你要开对方想退,压塔压不进去有人就想农,兵线没沟通好上下
: 兵线是退后的却一堆人中塔,又不是打战队,有失误本来就很正
: 常,连正规比赛都一堆超过40分钟了,一颗300块的头是有多大?
: 套主播一句话:拆了这个眼,拿到了75块钱的雪球优势。
: 好,言归正传,为啥KD值不是绝对?因为你一颗头300块其实
: 是很小的雪球,重点是来了,竞技游戏拿的是附加的战略价值,这
: 不只是lol,所有游戏皆如是。以象棋来说,象棋中有起手兵3进1两
: 次,故意让一子的战术好让大子先出,先抢重要战略位置的下法。
: 听不懂?叔叔教你~
: 你今天的会战打完,有多少胜算?打完后你的兵线够你拿什么
: 东西?若胜算才50%甚至60%的会战,兵线又都是输的,你打赢有
: 屁用?3颗头换5颗头多赚600块后,然后呢?没了~只能回推兵线,
: 这样的会战,不打也罢;另一次假如对方兵线领先单抓到你们一人,
: 5打4poke成功压掉外塔,你们回补,他们再吃龙,虽然帐面上你们
: 才损失一人,甚至人头数4:5你们还领先,但一塔和一龙的优势雪
: 球却远胜于你,这就是所谓的附加价值,更别说要是对方sup有观念
: 插了红眼你们没记录到小龙时间,6分钟后对方先行插眼占好位置,
: 你们没视野只能放龙,JG想偷失败,
: AD开始靠北:这JG...一直送
: JG:难道你要放龙?sup为啥没差眼
: sup:谁没观念?你看AD 5 1 1 下路赢线 你超雷 懂?
: mid:头是赢的 有机会 别吵架
: 你技术超强,人头数15:8领先,但对方不知不觉抢了2龙你们一
: 时也压不进二塔,TOP石头看到对方sup插演一个大下去单抓人头16:8,
: 却没注意到1分钟后的龙战没大开战,只能丢丢出车轮饼装忙,外加又
: 不坦,龙战对方sup复活回补支援,三换一龙也没守住。这就是标准的
: 开战角色拿大来抓不重要的人,然后撑高KD值自以为carry,像石头之
: 类的,一句老话,多杀一人拿到300块优势,然后呢?没龙没兵线,更
: 别说之后的龙战没大开战,除非短时间内没战略目标(无龙无兵线),
: 你这300块不赚白不赚,不然这种就算100%的胜率也不开战,因为300
: 块钱根本就没什么。
: 你是神手,会战持续展现你的实力,打出了0换Ace,但状态不好无
: 法吃巴龙,一口气拿下中外塔二塔,顺带拿下了上二塔,人头数23:13。
: 但对方sup珍娜很烦,配合EZ一直poke让你们上不了高地,就在游戏32分
: 钟时sup插演不小心被抓,由于超过30分钟复活时间惩罚,掉了第四条龙,
: 会战4打5由于你们经济优势,4打5赢但是只剩你一个penta kill也推不了
: 对方兵营,于是这个会战胜利除了拿到多600块的优势外,没了。
: 在来一波会战,你们又赢了,1换3,拿下中兵营顺便吃巴龙,情况大
: 好,人头数31:18,,你14/4/13,刚复活的对方连上外塔都没推掉想推上
: 外塔,由于会战外加打完巴龙的队友都没回补,趁此时去回补,而拿了将
: 近一半经济的你独自守外塔被塔杀,游戏时间来到了40分钟,复活时间许久,
: 对方拿下了5龙buff,反破了你们所有外塔,时间来到了46分钟,虽然人头
: 数31:19你们总经济却领先不过5000,双方AD AP满装,这5000的差距,根
: 本就不是差距,相对地对方差距4条龙,这时你们面对龙战非赢不可的压力,
: 但AD AP满装的情况下,无奈4龙buff实在太过强大,你们根本不敢开战,只
: 能眼睁睁看对方再拿着5龙,并在这buff的巨大优势下,直接一波拿下胜利。
手痒回一下
KDA这种东西随着位置变化有所不同
特别是你玩开战角 你进去一个卖 常常就是带一波015
不过最后结算的时候 常常看到AD AP在那边说自己CARRY
笑一笑就算了
不过打积分常常遇到那种 明明选了开战角
却不敢开战 甚至只有在会战必赢的情况下点缀一下画面
不然就是交的时间或对象很糟糕
常常看到那种SUP唢呐 有闪有R 却常常在旁边跳舞
等到队友顶不住了 再来放个R装忙 闪现跑走
看到这种真的会一肚子赌烂
在说会战的附加效益这回事
个人这白金撞到一些高端开小号 操作真的很不错
但是就是喜欢会战赢了不破塔不做事 在那边跳舞 拖到后期两边满装
纯坦一个坦不住那些CARRY马上横死街头
像是一开始被打烂的菲欧拉 阿卡莉 卡特 雷玟 伊瑞莉亚
后期一个冲后排 在怪队友坦不住
基本上我自己每次会战不管是33小会战或是4人以上的会战
只要没办法借机拿到塔 或是龙我都会PING退
相反的 只要我能够做到一换多以上或是拿到塔
我都会先进场
最简单的就是雷玟 只要有2个基本装9等跑线PING中下路推兵进塔就直接DIVE
然后再推掉塔 状况许可就继续直破二塔 像是对面JG在其他路露头 其他路没要来帮守
再说说吃小龙时机
除了JG自己34等偷吃以外
最好的状况 就是杀完下路AD SUP后 立刻满状态吃小龙
如果没PING灯的话 常常看到队友继续破外塔 不是塔没破掉就是破完塔才吃小龙
结果状态不好 被对面4只围炉 运气好没掉龙
运气不好被换掉JG还掉小龙 直接一个带逆风
另一个就是大概中期25分钟的时候两边平局 会战赢了不过状态不好
推上高地塔 推掉了还不退等守巴隆
结果宁愿推军营推到最后一秒钟 被守护家园暴冲
下场当然就是打输会战 掉巴龙
军营打掉了 有超级小兵
巴龙掉了 对面更多超级小兵
这样想效益可想而知
另一个常碰到的问题是优势方万一没能一鼓作气推掉二塔
然后一直在中路打ARAM 因为二塔有护盾 又对面回补再到线上很快
常常好几波消耗下来 反而优势方状态不好 魔量不足或是血线危险
对面强开 反而因为对面塔下打输了会战 直接掉塔掉龙 经济开始被追上
这种时候反而更不能打会战 而是注意小龙时间 插好对面野区眼位
看有没有多打少的机会 例如让AD带下路线其他4人蹲红区
总之想办法让对面出塔 在痛打对面一顿 绝对比塔下开团来的更安全
除非是每一路都大顺风 直接塔杀破塔不浪费时间
基本上 都是常遇到这些情况被逆转
才会导致你战机看起来很好 但是最后却输了游戏
这种团队游戏 在竞技化的方向下 想赢通常就是要跟团队沟通随时PING灯抢资源
因为节奏通常很快 但是线上的玩家常常宁愿自己吃兵出神装而不愿配合团队
导致优势无法持续延续
代打之所以是代打
除了操作了得之外 观念上就是利用一路的破口让对面下水饺
你会发现 上路被杀歪 JG想去帮也跟着送头 结果你一去也送头
在装备辗压下 一直让对面误判伤害 导致一路的经济差距快速拉大
等杀到没钱或破到高地塔在对其他路施压
原本那路已经被打烂没装备也没等级 只能在线上农 利用这点来做出一个多打少的局面
结果当然就是连一场正常会战都打不出来的状况下
20FF

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