Re: [情报] 官方红帖:说明维迦与魔斗凯萨的改动原因

楼主: TinyMaster (台泥大尸)   2015-02-16 13:44:14
: 早些时候,SmashGizmo为我们带来了即将在测试服上推出的维迦维迦暂定改动方案:
: “大家好,SmashGizmo在此与大家聊聊维迦即将在测试服上推出的改动。维迦这个英雄的
: 一个重要特色,就是能够抓到走位失误的对手,并且在一眨眼的功夫内将其秒杀,所以当
: 我们考虑冥火之拥的移除为英雄带来的影响时,维迦首当其冲。
: 当我们研究其它这一类的英雄时,我们发现这种瞬间满血秒杀的游戏方式并不是我们希望
: 强调的,因此在其它方面为英雄提供了支援(比如增强阿璃的机动性,而不是一套带走的
: 能力)。
: 但是对于维迦来说,这种办法似乎行不通。他是一个很脆弱的爆发型法师英雄,我们希望
: 在没有冥火的情况下他依然能够像过去一样。
: 黑暗祭祀(Q)
: *修改成指向技,遇到第二个目标停止。
: *击杀掉每个单位获得1点AP。
: *技能射程由650提高到850。
: *技能冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到7/6.5/6/5.5/5秒。
: 透过提升Q技能增加AP的效果,我们为维迦提供了一个成型的途径,来完成玩家梦想当中
:‘点一下,对手就消失’的愿望。不过,这样的改动会导致他Q技能的效果太过于强大,
: 在测试当中,我们发现维迦通常在游戏非常早期就能够让对手死得很惨,所以不得不对他
: 的大绝做一些修改。
: 能量爆裂(R)
: *AP加成由1.2下调到1(目标的AP加成不变)。
: *法力消耗由125/175/225下调到全等级125。
: *技能冷却时间由130/110/90下调到120/100/80。
: 虽然0.2的AP加成对于大绝来说是个不小的削弱,但我要强调的是这个版本的维迦从Q技能
: 中会获得更多的AP,大家请放心,这个英雄在游戏后期大绝依然能够打出一发2000点的伤
: 害。
: 接下来,我们应该谈一下E技能以及如何才能够将其调整得比较得当。就目前来说,E技能
: 最佳的使用方法就是让它可以立即晕住敌人。这样的话,只要使用维迦的玩家掌握了这个
: 技能,那么对于敌人来说就会感到相当的纠结,因为他们根本无法躲避这个技能。
: 当我们回头思考这个技能的真正目的时,我们认为它应该是维迦用来折磨对手的牢笼,而
: 不是简简单单的范围晕技。为了达到这个目的,我们给这个技能增加了短暂的延迟和警示
: 效果,鼓励维迦更多的用它来囚禁对手,而不是立刻晕住目标。
: 扭曲空间(E)
: *现在牢笼出现前会有0.75秒的延迟以及警示效果。
: *技能的法力消耗由80/90//100/110/120下调到80/85/90/95/100。
: *技能冷却时间由20/19/18/17/16秒下调到18/17/16/15/14秒。
: *技能范围由650提高到700。
: 显然这会改变维迦使用技能的方式,但是我们相信这是一个更加健全的版本,会为双方带
: 来更多有趣的互动。新版的维迦并不会痛殴一个毫无还手之力的目标,而是会将这个可怜
: 虫囚禁在恐惧的牢笼中,不断的丢出技能,而对手只能够在目前的区域内闪避。谈到这些
: 技能,W能够带来很酷炫的陨石,而且说真的,维迦很少会把他们直接丢到对手的头上。
: 黑暗物质(W)
: *技能的法力消耗由70/80/90/100/110下调到70/75/80/85/90。
: *技能冷却时间由全等级10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒。
: 就这样,我们就向大家介绍完了全套的维迦新技能,咱们测试服中再见吧。”
今天如果不用丢Q 击杀小兵就能获得AP加乘再来说小法变强吧
前期就能让对手死很惨 RIOT是打电脑测试吗?
总结
RITO:
维迦是一只秒杀角,可是我们希望用E来抓对方的走位失误并且慢慢折磨他到死
所以我们给维迦少0.75秒的时间去动作,相对的 我们给对手增加0.75秒的时间
让他处理走位失误
因为我们觉得这样改很酷

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