[心得] 全新理解 克黎丝妲 Kalista 打野 JG

楼主: BanJarvan4 (不解釋)   2015-02-02 00:16:59
先附上人权 上季钻石 这季目前在白金一
克黎丝妲(Kalista)这支由于Solo Q 由于前期没装时 换血伤害比Vayne还悲剧
所以很少看到这支出现在积分场次,但其实这支可以去JG发育。
Kalista几个可以JG的理由
1.较其他远程厚实的体质
Kalista 1LV 血就517起跳
Kalista可说是天生血就比人家多上一截
打野血线自然更好维持
2.被动走位
除了啾吉是远程攻击以外,基本上大型野怪都可以透过被动的跳动来减少伤害
3.E的独特性
其他远程角色会因为拉怪拉过头,导致野怪血还剩一点时,野怪走回去开始回血
(E)痛苦撕扯
被动:克黎思妲的普攻和赦罪穿刺(Q)会穿刺目标,让矛停留在目标身上,持续 4 秒。
主动:克黎思妲将长矛扯出,对周围穿刺目标造成 20/30/40/50/60(+0.6 物理攻击)点
物理伤害,并降低 25/30/35/40/45% 跑速,持续 2 秒。每支穿刺的长矛再增加
10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3 物理攻击)点伤害。
野怪走回去也还会增加矛数,不用太担心拉怪失败
然后三狼四鬼的小怪可以透过E的重置来高速击杀
若此技能击杀敌人,则刷新冷却时间。每击杀一个单位回复 20 点魔力,每次最多可回复
40 点。此技能进入冷却时,被动效果不会生效。
4.Q的独特性
很多靠单体技能或普攻在吃野的,常常会因为得花时间打小怪,而打怪时间变太长
而我们的Kalista
(Q)赦罪穿刺
若此技能击杀敌人,飞矢会穿越并将原本的“痛苦撕扯”层数全加在下一个目标身上。此
技能也可以触发好战突进(被动)。
这个累积最常用在双石头上面,不断拉打小石头,把矛数灌在小石头,最后用q收掉小石头
把矛数转移到大石头上,打野速度就起来了
5. W能当眼
很多前期疲弱的JG 会面临到反野的问题
抱歉,在Kalista的憎灵守卫面前都是浮云
符文部分
红紫攻速 黄物防 蓝固定魔防
天赋
21/9/0
起手自然是打野刀,然后升级成游侠砍斧(紫色)
而在这版未附魔的打野道具可以无损互换
所以当你准备要附魔嗜魂时再换成蓝打野刀在升上去
然后飓风箭→嗜血者→看情况坦装或攻击装
核心装就是 打野刀嗜魂 + 飓风箭 +嗜血者
技能部分则是
R>E>Q>W
打野流程
一等点E 双石起手(重击) →四鬼→ 红(重击) → 三狼 → 蓝 → 啾吉?
这时候血量大概在300以上,拉得好的话甚至可以到四百,看血量决定是否吃啾吉/双石
吃完啾吉就4等了
另一边拉打不够好的话建议,啾吉(重击)→蓝→红(重击)就好
再出嗜魂前,尽量多拿双石头buff
打野时 有w就放 帮队友放眼 建立视野
然后很多人可能会问要用黑矛跟谁建立契约,我只能说每场都有不一定的情况
我有放过上路石头人、SUP安妮,通常是以开战角为考量,如果真的不知道放谁就跟中路
建立契约吧!!
放中路最大的好处是,你在农三狼四鬼的时候 中路被gank 你只要走过去按r
对方gank就宣告失败,很方便吧!
而这支gank能力算中等,虽然只有e的缓速 但q能触发E,而这距离非常远
Q的距离是“1450” 这距离大概是嘉文EQ+R的最大距离吧
你就远远丢一标,有中就缓到了
然后这支守龙能力“超强”
后期打巴龙小龙 累积矛数够多,E爆一下都1000起跳,巴龙可以超越2000
加上重击 就是2000~3000的伤害 只要你的矛数够多 没人抢得赢你
先打这样 有问题再问吧
作者: ytalan300150 (RomeoJessica)   2015-02-02 00:37:00
这支对线换血蛮强的啊 爆发又位移

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