[心得] 论AHQ第一场输的原因

楼主: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2015-01-29 12:01:36
第一点,B/P没输,AHQ跟YOE我觉得选出来都很有主题性。
AHQ有嘉文、呐儿的连段,如果死歌能跟着闪进墙内是最好,就算不行也能在外QQQ,E跟着
砲娘也能让对方前排有疑虑。
Yoe的主题则是魔甘娜、库奇、齐勒斯Poke消血,强开由伊瑞或雷柯萨开,野区侵略也能由
雷柯萨与魔甘娜达成长时间的单点控制。
第二点,崩溃在一开始的调度,AHQ永远的痛,战术太烂、应变能力太差。
现在全世界看到你选砲娘,都知道你九成要逆EU,尤其是打库奇时,除非你AD天生神力。
而一开始Yoe眼位又看到你的确要逆EU。
于是一开始就集结三人强推上路,让正常情况下会是两边双人线互相冻结对方兵线的情况
打破,上路兵线被推进塔内,之后就会反弹到上路中间。
反观AHQ,嘉文与呐儿打打野,然后过没多久才看到呐儿与瑟雷西经过中路,呐儿姗姗来迟
到下路时,NL已经冻住兵线,而且是“一个人”冻住兵线,所以他等级也会比呐儿高很多
其实Ziv的情况在一般逆EU时不算很惨,因为一般正常逆EU互冻兵线的比赛,你看上路大概
都是这么惨。
但偏偏Yoe把上路兵线破坏掉了,所以伊瑞有兵吃又有经验吸,呐儿没兵吃没经验吸。一开
始AHQ上路线摆了砲娘跟瑟雷西,下路线却是NL一个人冻住,所以AD等级也有落差。
于是一开始的调度造成三个结果
一)伊瑞等级比呐儿高。
二)伊瑞吃兵比呐儿多,经济比呐儿好。
三)库奇等级比砲娘高。
基本上中路死歌打齐勒斯打不出什么东西,结果也是持平直到整个雪球崩盘才跟着崩溃。
而AHQ呐儿超惨的状况,AHQ却没即时想办法帮呐儿把下路兵线也破坏掉,导致库奇一下子
就肥到炸掉,连嘉文+呐儿都没办法把兵线带进去,呐儿这条路就完全崩溃了。
作者: tio2catalyst (可可)   2015-01-29 12:24:00
写得很好
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2015-01-29 12:47:00
巧虎儿都会了 不教一下吗

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