[心得] 墨菲特Malphite TOP

楼主: bill0601kimo (凯哥0601)   2015-01-25 11:02:14
改个标题认真一下..我绝对不承认上班看到这个很火大
下班没事不来打篇文章睡不着
小弟上季白金3,季末到白金5,三个帐号打了快1200场,其中有800多场都玩墨菲特
: 其中有一场输了是因为队友上路被我抢了,补位玩索拉卡sup不买眼石却出ap装,我真不
: 该相信他的,同场还有jg草人却在敌人面前跳大,整个无言:-[
Malphite 是只补位角,TOP、SUP、AP、JG都可以走
为啥要抢上路??墨菲特走上,最大最大的缺点就是他被法坦康特,任何一只有持续伤害
或是CD短的远程,绝对可以打爆他,除非你的技术高过于这个牌阶,用技术弥补
EX:阿卡莉、海盗、提摩、斯温、凯能、蛇女、凯尔、蓝宝、(纳儿)
墨菲特打到金3-白金以上,如果对面"很确定"你会走上,我看到上述角色机率高达8成
剩下就是雷玟、蛮王(拼会战伤害、或者完全放弃会战,因为他想狂分推)
钻石以上我没打上去过,不过我想更上去应该每个人都有应付他的方式
墨菲特是只克制近战战术角、强开角、团战角,
: 石头人真的是默默op,
他走上克制近战TOP,但很被远程法坦克制,这是重点,他一点都不OP
: 被动盾可以无损换血,
: Q可poke(记得控魔)
: W加物防遇到对面是物理队就是屌虐
那是以前,现在哪来的纯物理队?劫真伤、酷奇真伤、不可能完完全全物理
而且后期穿透太威..你根本不可能到屌虐,除非你队友爆强?
被动盾我不说了,但是你走上..你的心得居然没有包含
"利用草丛",真的不用想在上去白金钻石了
Q你要把人Q死 符文天赋那样带根本Q不死人
我查过你的符文天赋
1.6 21 3
2.21 9 0
第一套:双穿、成长物防、固定魔防、紫魔攻
第二套:双穿、固定生命、成长魔攻、紫固定物防
起手都是水晶灵药
我直接跟你讲你错在哪边
石头人最强等级是 3等 6等 7等 11等 16等 17等 18等
在这个版本的下,最注重前6等有没有被杀、6-10等的小会战
也就是利用"3等优势打残对面、6-7等传送拿龙"第二条龙开始
影响力降低,第三条最弱直到你11&16等,可以去面对更快节奏的GAME
带成长根本没办法应付1-5等对面的骚扰,或者打爆别人,你是靠防御天赋在撑
我不反对你带双穿,因为会比较好减兵,但是当我练到500场以上的时候我会发现法穿
在前期比较威,可以参考看看^^
我最主要的符文天赋是 21 0 9
魔穿、物防、固定魔攻、紫固定魔攻
(打一切近战角、以及我所有没对过不熟的角色)
固定物防、固定物防、固定魔防、紫固定魔防
打所有上述一切远程法坦,天赋一样(攻击天赋比较威)
起手多蓝戒+2水
多蓝起手的结论就是:你可以Q多少下,是由你有没有漏兵而决定的
比起灵药180的固定魔,戒 1分钟回36、3分钟回108,不包含你打死小兵的魔量
不论怎么看都是多蓝戒比较划算,更不要说你Q一下的伤害输我多少了
这样出血量很少,防御很低怎办?
利用草丛、被动盾想办法,靠走位、技术弥补
你说 马的,你的攻略文干嘛一直贬低墨菲特?一直强调技术技术
因为,石头易学难精,只出石头的人,必须强调能够应付所有状况
招数就那么一点点怎么发挥最大优势
包含换血、初期撑10秒回盾、Q走位人、会战观念
换血失败、逆风处理,等等
如果他无脑OP,他早就被砍了还会胜率还不会到55%?越高端胜率越低?
要练石头就要想办法增加他的伤害、操作难度、已至于练到可以对付OP角
遇到法坦建议你放弃1-3等
多兰起手后帮JG坦
紫 纠吉跟三狼 TP回线上
蓝 双石跟四鸡 TP回线上
用水比对面多的优势慢慢拉回来一点点..让没被克制的人去带风向
只要己方有优势、团战角墨菲特绝对不怕打龙战跟大会战
出装:3-4多蓝接CD鞋(守护家园)
积分有士气系统、没有人喜欢打逆风
你的灵药+便当盒
跟我的跟3多蓝+鞋,哪个墨菲特在6-9等比较威,不用说了吧?
拿龙拿塔纯粹靠观念,这个教也教不会,随便一个钻石观念都比我好
我就不献丑了
之后要接全坦 还是 九头、三相、日炎、还是接 死帽、金人、虚空、
纯粹看风象而定,石头人有AP系数有固定%数的AD系数 都可以走
我都是凭感觉、凭队友、对方角色去选择,这个我没办法全讲..
相性最合的 日炎>金人>三相
3多蓝+鞋之后
通常平局 补日炎
顺风先补大魔棒
逆风全坦
好解释一下
日炎跟被动、W合,每个属性都用的到,是最好的防装
不论优势劣势都可以出
三相跟金人不合(我在废话)
三相提供一点血量跟强大的追杀能力 跟Q W 被动合
但攻速爆击攻击力、弯刀、在你没有全转物理提高物理伤害的情况下
会被浪费掉,但是在9-14等的情况下,他的爆发跟追杀,十分适合打龙战
金人
你偷金人干嘛?这是我最常被问到的问题
撞出去通常都是没坦根本就稳死
1.有一定程度的伤害,对方AD AP扣血的速度,跟你的坦度成正比
所以真正的坦是坦住队友的心,不是无脑撑坦
2.坦到快死掉了,你伤害够对方无法忽略你,对方可以多浪费2.5秒在你身上
日炎+三相、转半坦 (九头蛇、振奋、反甲)去挑,
(九头配合三相速推塔后上防装)
或者
日炎+金人 死帽 虚空
(全输出)
日炎+金人 振奋+深渊+冰杖
(魔防半坦)
或者
金人 死帽 黑魔(冰杖) 虚空
全部看情况而定,这需要经验
: 1.找个有实力的朋友双排,这能使你遇到雷队友的机率下降,我朋友是打下路AD,大部分
: cs都是赢,我上路则是绑定闪现传送,上6找机会传下路杀完拿龙
: 2.遇到队友抢路必跳,除非他说真的能carry,可用战绩网查查看,选角说自己有多猛的都
: 不能信,
: 另外还有嘴砲的,游戏还没开始就能嘴,你能想像你被首杀的话会吵成怎样吗?
: 一天当中跳第一场只-3,之后都是-10
: 且不扣隐分,这比输一场又浪费几十分钟的时间划算多了
: 3.每次回家请记得买眼,注意对手动向,随时提醒队友,有传送的话能帮时记得告知队友
: ,让他们知道你的想法
: 4.队友玩再烂都不能嘴他,只要吵架这场比赛大概就差不多了,你会看到你的队友分推、
: 送头、挂网…
: (真的不爽等结束再呛爆他XD)
: 上述几点只是提高你获胜的机率,
: 最重要的还是增强自己的实力,
: 祝大家都有个美好的前十场开局 thx
我没有好的朋友,我只靠自己慢慢爬
队友抢路就给他抢,不要叫我打AD就好,对他好点他也会对你好点
打游戏就是要开心,干嘛一定要跳,除非我心情不好才跳,不然就当练习
实力没到9成9都上不了精英,那么执著胜负干嘛,学到东西比赢一场GAME重要
呛爆他没有意义,吵架不能让你观念进步
最重要的还是增强自己的实力
我浪费了两个小时Orz
对了
: http://i.imgur.com/HHxCos5.jpg
: http://i.imgur.com/yDxCpMb.jpg
: http://i.imgur.com/amXPZKX.jpg
这是你的战积跟人权
我建议你冰心换掉出别的 那是队友强全撑坦用的
意见都跟你说了,请你多练练,就不会打完前10场之后2连败了
我的ID 凯哥0601 、Malphite墨菲特、(韩服被盗)
作者: azd832733220 (ZXAA)   2015-01-25 11:19:00
作者: tino89511992 (tino0721)   2015-01-25 12:21:00
劫哪里真伤你告诉我 被动明明就法伤
作者: rain51080530 (小赖)   2015-01-25 12:27:00
期待某g的说法XD 揪竟是他的九桃太强还是血鬼太弱
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-01-25 13:46:00
楼上... 那是吸血鬼固定的弱势期吧出个振奋 你要控魔 他不用 他又打不烂..

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