[心得] 暴风女神 珍娜 微心得

楼主: RaysMoon (Ray)   2015-01-12 18:55:00
大家好
我又来发心得文惹
因为上钻一玩耍了一趟很开心
绝对不是因为AHQ输了害我喷了一堆
这次要介绍的是较为轻松不吃微操的SUP女王珍娜
http://imgur.com/A1j9irM 人权
http://imgur.com/oAg6W7C 珍娜战绩
(说到这人权我就很想先发问一下
我几乎一路连胜上去为什么到了钻一扣分都是爆扣
赢+11-15输-25-30
输到钻一0分后只输一场就掉钻II 这是常态还是我打太少了
某神胜差那样稳坐钻一 我97W 59L却爆扣why
都快重置了我问个经验求解)
回到正题
虽然场数有点少,但我好像是上钻后才开始用珍娜
依旧是我比较有自信的英雄
因为场数少只能讲到一些我自己的经验而已
不会讲到太艰深的地图观念
很有兴趣的欢迎看绿茶/蛇蛇/队长实况
1.角色介绍
珍娜
相信每个有在关注比赛的召唤师都知道
在S4世界赛开始(甚至更早)就已经是相当热门的SUP
优点
1.强保排,风筝.CC优秀:刺客联盟中几乎康特所有刺客
2.被动+五速鞋游走速度惊人,可以有效游走:非常适合现在META
3.操作简单,存活率高:练会之后可以直接介绍给妹子玩
4.守塔能力强大
缺点
1.软:容易被法师一套灌死
2.开战困难:缺口比较难抓
3.难CARRY(?)
首先最大的迷思就是珍娜根本CARRY不了一场游戏
队友都是傻B你就没用
乍看很有道理,但最重要最重要的一点就是:
你凭什么认为你的队友是傻B
相信你的队友,绝大多数人都是想赢的,自己打出缺口,
今天你绕到中路跑线自己上了中路没跟上
你是怪队友不跟,还是想想自己有没有先看中路的魔量血量够不够
你做出来的机会够好
我相信大家都会尽力做到自己该做的事
以这方面来看 珍娜的carry能力不会比其他SUP差到哪
什么时候选珍娜很棒?
对面:劫,飞斯,卡特,IRE,JAX,鳄鱼...
几乎不管什么时候珍娜都是很棒的选择
这边比较特别的是鳄鱼这种短突进,真的是被珍娜玩弄的份
珍娜害怕的角色?
珍娜比较害怕的是星朵拉,安妮,阿卡莉,LB这些多重突进/超爆发角
一波灌倒珍娜后其实AD往往也如囊中物了
2.符文天赋
符文:紫跑速X2 物防X1 红物防X9 黄生命X9 蓝魔防X9
天赋:0/9/21 or 0/16/14
这两种自己用习惯就好
常跑线可以带跑速
没有的话就带防御强化线上降低被单抓死的机率
3.闪现+虚弱(基本款)
闪现+点燃(对面中上路非刺客,对线可凶)
4.装备
起手:蓝跳+四水(喜爱POKE多带蓝水,没有就红水)
回家第一趟补五速鞋 or 眼石
一样是看你自己喜好
现在主流几乎都是五速鞋+一两根眼
要赖在线上打的话就是出眼石
上了眼石之后可以进对面野区插眼
可以有效防止队友被GK跟对面SUP的跑线
之后把跳钱上合>日轮/指挥>眼石上合/炽灼/双影/叠书/死帽/魔锅
核心装:五速,眼石,霜后
霜后我本来不喜欢上合(因为之前很菜会忘记按)
但现在很喜欢
对珍娜来说强化风筝跟保排的能力,-CD也是很棒的能力
本来叠书是必出的装备
现在会看组合,有被抓掉的可能就尽量都别出了(狼人LB星朵拉)
主因是我发现炽灼跟双影都很强大
所以比较不喜爱塞一格叠书
炽灼:队友攻速角:IRE,JAX,蛮王,Vi,J4.....etc
双影:其实是很万用虽然价钱偏贵但AP给很多,也增强的珍那的开战,风筝能力
指挥:好玩的装备,一般日轮为主,队友有出日轮可以出指挥,也可以抑制对面AP上路的分推
魔锅:比赛几乎必出的神装,可以保AD,解晕,但我其实不常出,纯粹因为会战中我补不到AD
如果你对按主动道具不像我一样有障碍,这装备效益很高,解晕补血
甚至有魔防防止被AP一波灌倒.但常手残的我只有AD真的很肥+对面多重晕眩我才会出
(然后可能就不出霜后了-.-)
5.技能点法:
E>Q>W后 主E副W
E先满增加对线强度不用说
QW选择主要是喜欢W主动被动都优秀
Q的话除非队友凯特琳之流打速推才考虑主Q
6.游戏中注意的事情
珍娜SUP不是只能出个黄跳在后面吸趴等跳钱的角色
每个SUP都不是出黄跳在后面吸趴等跳钱,那种SUP只是来凑人数赚助攻的
要知道SUP通常起手带了四罐水,AD带一罐
SUP在水多的情况下一定要趋前,在换血的时候吸收砲火
分担AD的压力
带了蓝跳后搭配E的护盾可以有效的换血
对面没有回血能力的话一定会被换得很痛苦
在魔力充足的情况下w可以当作POKE技使用
跑线时机:
AD在家里/AD可塔下农/对方下路少一人的时机可以进行跑线
一般建议跑线时在中路附近草丛插红眼或者用扫眼扫过
以免路线早就被看到浪费蹲点时间
珍娜跑线的护盾+大绝补血/QW的CC很容易造成反杀
在跑线途中可以顺便进入对方野区插眼抓对面JG动向
大绝的施放:不要执著把对面CARRY吹出来
偏重在帮队友补血/击退对面刺客
珍娜的补血量非常大,站在后方开大完全可以重置整个战况甚至逆转战局
能说的大概就这样
珍娜会战的操作相对简单
招式的施放也很直观,保住队友就对了
以现版本来说
我觉得珍娜是极端好用且简单的爬分角
希望大家也都可以用了之后爽爽爬
以上我的心得..请多指教/发问
谢谢大家Orz
作者: handsomlaugh (香甜肥宅)   2015-01-12 19:11:00
缺点是被闪耀剑康特
作者: bill09232002 (唷~)   2015-01-12 19:26:00
魔锅不算核心装吗 我自己看比赛或实况出场率极高耶
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-01-12 20:09:00
Sup比起来真的算守塔强的阿=_=

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