Re: [情报] 英雄联盟大小事分享

楼主: hellofox (狐说八道之全台最中肯)   2015-01-03 15:16:44
ANDY你好
算一算这是你在板上第二次发文了
也是我第二次回复您的文章
有修建议和疑点想在此提出讨论
首先是关于您这次发文所用的标题
自内文与您在G社的职位业务而言
这篇文章应该具有一定的公信力
至少是所谓的官方消息
应较一般网友之讯息更为正式
但是您所用之标题:“英雄联盟大小事”
感觉较像是一般泛论之闲聊而非公告之资讯
稍嫌不妥
第二点也是关于PTT的部分
想必您和我都很清楚
这世界上的英雄联盟玩家分成两种:
一种是会上PTT的玩家
一种是不会上PTT的玩家
您的内文里头提及许多玩家预知答案的疑问 例如观战系统
虽然之前已有公告
但已时隔多日
趁此机会再做一次宣布又何妨?
跟着进入到您的内文部分
您提到:
Q. 为什么不用人工审查而要透过这个系统?
A. 这必须很老实地说…真的办不到。以下举例说明:
假设英雄联盟一天有 100 万的游戏场次,其中有 10% 的场次被检举。
所以如果透过人工方式,一天会有 10 万场需要人工审查,一场平均 30 分钟的比赛,
假设人员审查非常快速,审查一场只需要 10 分钟。算一算我们需要专门雇用 2083 位
员工,这还没算到员工的正常例假或是休息时间等...
我想这样的说法是合理的
全部的审查所需要耗用的人力不过是种浪费
但是能不能换一种较为折衷的方式
同样是用人力
但只审查最底层的百分之20%
且以每月公布的的方式
这样不仅能达到惩罚的效果且扩大有效范围
也不会造成许多玩家的困扰
最后是关于那鸡八毛的聊聊....我是说许多玩家有一堆毛的聊聊
您说道:
Q. 聊聊这软件可以不要强制绑英雄联盟吗?
A. 我已经提过这件事了,如果有消息会马上跟大家说。我觉得哪怕最终结果仍是要绑在

起,也得把最终结果跟大家报告。只是我有另一个问题…,其实点游戏内开启聊聊的比例
还真的不低。所以我目前会努力朝向‘让大家可以自由选择开关’的方式去建言。希望这
个折衷的方式对于不满的人来说可以接受。
重点在这句:其实点游戏内开启聊聊的比例还真的不低
不低是多高我想没有确切数据无人知晓
重点是你知道我知道独眼龙也知道
聊聊和游戏绑在一块儿(首先强迫玩家习惯)
还绑在好友聊天那
那开启的究竟是聊聊还是单纯开他妈的点错?
我想你所提出的问题着实难以服众
以上是几点问题和建议 感谢
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2015-01-03 15:20:00
觉得好用是因为被绑架习惯了 想hao123那样

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