[闲聊] 何不把重击加成红蓝BUFF时间?

楼主: aaxine (aaxine)   2015-01-01 17:45:02
2015赛季对重击的改动有够大
但是有一点一直很纳闷
为了减少红蓝BUFF对线上CARRY位的效益
降低了红蓝BUFF的持续时间 合理
但是JG位第一轮红蓝BUFF就没啥用
因为大部分JG吃完都头破血流势必得回补
而回家一趟 第一个BUFF大概就消了 第二个也只剩一半(除非先回家再吃第二个BUFF)
再加上 每一种野怪都有重击加成效果
为什么红蓝BUFF没有? 如果重击红蓝BUFF(或是带重击的吃红蓝BUFF)有时间加成不是比较合理吗?
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-01-01 17:57:00
现在红蓝buff被偷也无感了 经验少得可怜

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