虽然不是原厂RIOT员工无法完全看清系统的真面目
但我一直认为,ELO系统排组队和队友 跟 牌位分区 其实没什么关系
我们在排一场游戏时的对手跟队友,其实就还是S1、S2时再用的ELO系统
会遇到程度差异较大的人在同一场游戏的理由
其实就是因为玩家人数太少啦~~
外加你看到很多的举例其实都是拿NG在那边说嘴,所以就...
而且遇到差距太大的机率其实已经少很多了
因为之前有稍微改动,让区间差距太大的人无法双排
这就已经避免(菁英+铜牌)搭上八个金牌当同一场玩家的悲剧案例了
至于牌位分区的用意,其实只是积分对战的奖励制度
旧有的ELO系统,分数=奖励,但这样其实并不好
因为ELO分数没办法纪录你"曾经"达到的辉煌纪录
他就是一个随着所有玩家实力成长,随时在变动的分数
你可能5月的时候打到1450(S2金牌),然后去当兵,半年没打积分
这段时间大家平均实力提升,分数开始变动,
你半年后的分数可能只剩下1205(S2银牌),于是没有金牌奖励
于是RIOT就发现这样不太对劲了
真正会花钱的主子们不见得能够天天都打积分对战
这会无形间产生压力,让那些有钱但不见得天天闲的金主们跑光
所以才弄出了牌位分区的制度
其实就是要保有ELO系统在排选玩伴时的独立性
然后用另外一个系统去记录你曾经到达的辉煌
这就是为什么一堆钻五、白金五、金五东八的由来
他们都是那些曾经辉煌过的斗士,然后就离开了积分对战
这确保这些人都还能够拿到奖励,对这游戏不会产生反感
然后后来因为发现代打太爽了,所以才设定说只有金银不会掉牌位
至少给你金牌奖励这样...至于白金钻石,还是认命点偶尔去打一下吧(掉牌的速度非常慢)
谬误是这样子的,很多人以为排队系统是仰赖牌位区间去排的
这是错误的想法,跟你在什么牌什么区间一点关系都没有
他就是用你的ELO分数(隐藏),用像S2的方式去排
最简单的证明就是,你近期的这10场积分对战
真的有都遇到跟你同样是金牌 泰达米尔 军阀区间的人吗?(举例的)
想来是没有的,说不定半个都没有
所以你会看到金牌排到白金、钻石、银牌,那些其实也都只是奖励系统给的"曾经的荣耀"
事实上他们就是跟你同样接近1500分数无误~