※ 引述《hdw ()》之铭言:
: S2开始玩LOL已经有不短的时间了
: 满怀念当初纯粹分数计算的积分 (分数有动很有感觉)
: 14楼就硬是比13楼的屌大
: 现在的积分模式,逻辑真的很诡异
: 分区的用意是说要让实力分布更加平衡
: 升降不易鼓励大家多打积分,但是又有隐藏ELO来分配队伍
: 隐藏ELO+分区真的是,一个很诡异的逻辑
: S2想爬分,我只要实力够,很容易就可以接近自己实力的区间
: 现在想爬,要靠更多的运气
: S4积分结算前一个月,我勉强打完10场
: 被分配到银2,之后10场左右打银1的BO5,很不幸的2胜3败落马
: 但是打到后面几场就发现,其实我分配到的对手大约都是金1~金5左右的
: 这不就说明我隐藏ELO已经到了金牌了@@~~(当我P1时,对面P1是金3)
: 而我自认,实力也大概只到这边,我不可能CARRY金牌场
: 所以爬分慢我可以接受,但是一直卡银一就很闷= =
: 当然多打几场,如果我有金牌就上的去
: 但这前提是,要多打几场阿@@~~
: 又不是每个人都有时间,而且NG场真的好玩多了~.~
: 看白痴朋友各种搞笑,输赢没差,打爽就好,这感觉比较好
: 积分压力真的满大的,所以有时间我也不会特别爱打积分
: 只是我很难理解,银一的我,为啥打积分都配给我金3的对手
现在配对系统的确是有问题
如果你打太高 常常对面会选择平均elo差不多的来跟你抗衡
但因为你ELO太高 所以系统会选择elo极低的跟你配对做平衡
这就是为什么常常看到连赢或者连输的局面
之前才看到brna玩到1个打5个还是被破脑队友送到输的场次
颇无奈
至于系统是用什么为基准点来判断分数高低这我就不知道了
交给其他人去找吧/_>\(茶