Re: [闲聊] 关于李星

楼主: ratzeial (Raz)   2014-12-22 17:51:09
※ 引述《sprint110234 (扑扑车)》之铭言:
: ※ 引述《LittleWhitte (↙~☆煞气a小白★~↗)》之铭言:
: : 嘿嘿当然不是跑杀毁
: : 最近又看到李星准备要被nerf
: : 想说说自己的看法
: : 从s2露璐更新开始玩
: : 李星就一直是我最喜欢也最讨厌的英雄
: : 喜欢是因为帅起来真的有够猛
: : 讨厌是因为雷起来也是...
: : 而且我认为李星这英雄真的是需要花时间下去练的
: : 你不会说
: : ‘李星这英雄好强’
: : 而是说
: : ‘这个人玩的李星好强’
: : 我有在银牌场看过李星
: : 插眼飞要抓人结果手速太慢
: : 角色已经超过眼了,结果就往回飞了囧
: : 至于美技就不用说了韩国一狗票
: : 我一直认为李星这个角色是不太需要nerf的
: : 因为这只角色很有鉴别度,不是人人强
: : 至于人人强就不说谁了免得引战
: : 不过我一定要说的例子是
: : s2全盛时期的Riot之子EZ
: : 真的是猴子也会玩,w刷下去降功速
: : 又有e可以逃跑真的是人人都会玩
: : 像这种角色就是完全没有鉴别度了
: : 大家对于李星的看法呢?
: 嘴炮一下我这个菜逼吧金牌对李星的理解
: 李星的问题点在于技能组太爽
: 就跟你嘉文EQ宽度没被Nerf的情况差不多
: (爽EQ随便中)
: 可以告诉我那个角色的机动性能这么高?
: Q:高基伤 / 位移 / 斩杀 / 命中度高 / 探草
: W:位移 / 护盾(Nerf前瞬眼都有) / 普攻技能回血
: E:缓速 / 降攻速(Nerf前) / 现形
: (阿卡莉表示:)
: R:强制位移 / 击飞(犽宿Combo)
: 被动还会加攻速 更别说是能量角了
: 李星就是太好搭配
: 技能组够漂亮
: 前六等高伤害就弥补了没有硬cc的小缺点
: 上六后有了硬cc 伤害也够高
: 尤其是现在游戏节奏太快
: 强到真的会把对方打到哭出来 甚至跳Game 吵架
: 没时间给你想到他后期酱油
: 等你想到他也不会酱油了
: (靠么李星7 / 0 / 9是要打杀小)
事实上出李星的胜率已经不高了
不论是在高端还是低端都不到5成
但高端跟比赛依旧场场出
不外乎就是他的机动性跟初期伤害
再来就是比赛的视野掌控(眼石跟Q探草 同卡利斯)
而s5野区的改动已经让反野英雄很难抬头
李星的价值跟影响力已大不如前
但毕竟是老牌英雄 因为熟悉度与经验的关系
常常还是很多jg的首选
(我s4钻3 李星rk使用最多场 胜率6成)
而比赛又更吃选手对角色的熟练程度
但这并不代表李星强于其它打野英雄
Jg在目前meta下的选择更多了(因为除了远程大家都满脸血)
UOL在iem中已经清楚向大家示范
jg也可以独挑大梁 而非以往的以线上英雄为主轴
Riot该注意的是怎么让比赛内容更多元 从常见的线上英雄动刀
上路不是丽珊卓就蓝宝
中路劫星朵拉lb飞斯
下路库奇黑人
偶尔才来几只插花的
真的很怀念M5给我们带来的美好时光T皿T.......
作者: sprint110234 (扑扑车)   2014-12-22 22:00:00
其实我觉得李星胜率低的原因也是太难驾驭主要是让中低端的操作不够好 没办法带起雪球问题又回归到原po所谓的操作者的区别

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