Re: [情报] 12/15 PBE个人中翻(大量英雄&野区改

楼主: dase1352 (DragonP)   2014-12-16 17:42:13
※ 引述《themostgood (themostgoodman)》之铭言:
: 雷尼克顿
: 怒不可遏(被动)
: 脱离战斗怒气递减由每秒减少2增加至每秒减少4
: 弱肉强食(Q)
: 击中非英雄目标增加怒气由5减少至2.5
: 击中英雄增加怒气由5增加至10
: 命中小兵治疗量由5%伤害修改至3/4.5/6/7.5/9 (+0.04额外物攻)
: 怒气状态下命中小兵治疗量由10%伤害修改至9/13.5/18/22.5/27 (+0.12额外物攻)
: 命中英雄治疗量由20%伤害修改至9/13.5/18/22.5/27 (+0.12额外物攻)
: 怒气状态下命中英雄治疗量由40%伤害修改至27/40.5/54/67.5/81(+0.36)
: 怒气状态下命中敌人不再增加怒气
: 庖丁解牛(W)
: 击中英雄增加怒气增加10
: 怒气状态下命中敌人不再增加怒气
: 大切八块(E)
: 第二段击中非英雄目标增加怒气由5减少至2.5
: 第二段击中英雄增加怒气由5增加至10
: 怒气状态下命中敌人不再增加怒气
鳄鱼前期砍光光
这角色在线上唯一的优势变少了
现在上路基本上都是拉打角色或大绝范围cc 不懂有什么砍他的理由
如果是因为不想让鳄鱼两三等变刺客就这样作也太可怜
还是因为riot设计师看到某知名台湾实况主都
多蓝起手九头为辅
兰兆为主反甲为骨无所不入
的玩法吓到
前期的高伤害已经破坏玩家游戏体验才决定做出这个改动?

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