楼主:
airbear (airbear)
2014-12-16 15:13:15如题
一般
基础魔力由 287 调整为 400。
极地冲刺(Q)
现在不再根据目标最大生命造成伤害。
伤害由 40/70/100/130/160 调整为 80/125/170/215/260。
北国狂风(W)
魔力消耗由 40 调整为 40/35/30/25/20。
下一次普攻对目标与其周围的敌人造成的额外魔法伤害由 40/60/80100/120(+0.3 魔法
攻击)调整为 4/6/8/10/12(+ 0.03 魔法攻击)% 目标最大生命。
范围伤害由 80/120/160/200/240(+10% 额外生命)调整为 40/70/100/130/160(
+4/6/8/10/12% 最大生命)。
永恒冻土(E)
冷却时间由 11 秒调整为 10/9/8/7/6 秒。
伤害由 60/110/160/210/260 调整为 60/90/120/150/180。
缓速持续时间由 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒调整为 1.5 秒。
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首先是基础魔力上升,解决了前期Q高耗魔的困扰
Q
基伤上升,没有最大生命伤害
W
上个版本,远古战魂有个很适合W的额外生命加成
这版本打野道具变更,把伤害系数从吃额外生命→最大生命
算是把远古砍掉的NERF加回来
E
伤害被砍,但CD点满只有6秒,CDR满更是只有3.6秒,缓速小砍似乎不是不能接受
上个版本我是主E的,没实际尝试前,我也不敢说现在主点哪个更好
总结来说,我觉得这次史瓦妮是buff的
WE都算强化,前期BUFF魔力,中后期装备起来,可以兼具不错的伤害和坦度
反正史瓦妮一直都是弱势前期的 S5更是如此 索性把后期强度提升起来也不错