[心得] 雷葛尔S5打野(新手向)

楼主: ting97 (reus)   2014-12-01 11:09:01
每开始练一支角色
我都会先大约了解他定位到底是什么 能做到什么
然后疯狂叠场数 打完之后感受又会不一样了
这应该就是叫熟悉度吧
1.以下我会略讲解讲一下雷葛尔到底是一支什么样的角色
(*注意 新手向 非常新手 会玩的别看 伤眼)
刺客 技能组很活
吃装备 所以一定要让自已经济有一定程度(没装的狮子根本没人在怕)
狮子是个典型的雪球角 而且跟骨牙项链有关系 下面我会详情一点说
这支角色的卖点以我目前理解就在于残虐值跟大绝开视野
首先看一下他的技能
技能Q
凶残打击
使用后 3 秒内的下一次普攻附加 30/60/90/120/150(+1/1.05/1.10/1.15/1.2 物理攻击
)点物理伤害。
残虐加成:普攻附加的伤害根据自身等级变为 30~240(+1.5 物理攻击)点物理伤害。
此外,雷葛尔增加(等级 x 3 + 47)% 攻速与 10% 物理攻击,持续 5 秒。
冷却:6/5.5/5/4.5/4 秒
(实际用后感:狮子的主要输出来源 能重置普攻 光Q跟残虐Q的输出差天共地)
技能W
怒狮战吼
雷葛尔发出狂嚎,对周遭敌人造成 50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻击)点魔法伤害。
若击中敌人,则增加 10/15/20/25/30 点物理防御与魔法防御,持续 4 秒。每击中一个
敌方英雄或大型野怪,会再增加 5/7.5/10/12.5/15 点物理防御与魔法防御。
残虐加成:伤害变为 25 +(等级 x 15)(+0.8 魔法攻击)点魔法伤害。此外,雷葛尔
回复 8 +(等级 x 4)点生命,每失去 1% 生命再增加 6.25% 回复量,最多回复 50 +(
等级 x 25)点生命。增加物理防御和魔法防御的效果不会与未残虐加成的此技能叠加。
冷却:12 秒
射程:500
(实际用后感:光W的话 你别以为真的会变很坦 蛮无感的 可是残虐W某情况下很有用
2,3,4,5连杀的关键)
技能E
狩猎抛绳
雷葛尔朝目标方向掷出坠绳,对第一个击中的目标造成 50/100/150/200/250 (+0.7 额
外物理攻击)点物理伤害,并降低 60/65/70/75/80% 跑速,持续 2.5 秒。缓速效果会随
著时间逐渐减少。
残虐加成:伤害变为 25 +(等级 x 25)点物理伤害。此外,雷葛尔束缚目标,持续
1.75 秒。
冷却:10 秒
射程:1000
(实际用后感:残虐E 留人用 光E就不要说了 作用很不够)
大绝R技能
血性猎杀
雷葛尔的掠夺天性觉醒,显露周围 2000/3000/4000 距离内的敌方英雄,并在 1 秒后进
入潜行状态(若受到伤害最多会延迟至 3 秒),持续 7/12 秒或直到雷葛尔对敌人造成
伤害。
此外,雷葛尔在往敌方英雄靠近时增加 15/30% 跑速。现形后,增加 25/45/45% 跑速,
并且每秒会获得 1 点残虐,持续 5 秒。
若雷葛尔在目标 1250 范围内,无论有没有被看见,目标都会获得警示,但不会获得雷葛
尔的视野。
冷却:150/110/70 秒
(实际用后感:GANK手段[之一] 3等大绝用来开视野用一流 用来抓落单很棒
自信的话可以盲开大绝去抓落单 R给的残虐值很关键 可以看到隐形角
*注意 骨牙项链12层后 大绝多5秒)
被动技能
潜伏杀机
在草丛或潜行状态时,雷葛尔会增加普攻距离,且使用普攻会直接跳向目标。
雷葛尔使用技能会增加 1 点残虐。累积 5 点残虐后,下一个技能会强化且获得额外效果

(实际用后感:用狮子的被动用得好 需经验 还有跟骨牙项链第6层很有关系
*第6层是增加跳跃距离125 只要上6层后 草丛GANK机会大增)
我的点法优先是Q>W>E>R 3等各一点QWE
以目前S5的生态 很多人已经不会从红蓝BUFF起手 特别蓝BUFF除了-CD之外根本0作用
2.典型起手
蓝方 石像(马上重击)>4鬼>红BUFF
紫方 蓝BUFF身边那支大怪(马上重击)>3狼>红BUFF/蓝BUFF(这看你喜好 我通常选红)
前期回家一定要带2水 狮子是有残虐W可以回血 可是他不会让你血条一直满的
残虐W是你越少血 越见底 回越多
现在前期水的重要性很大 还有记住红BUFF重击下去的效果是回你最大生命限的20% 善用!
3.怎么GANK
坦白说狮子GANK人很吃经验 我要强调的一个事实
只会等上6才去GANK的狮子就是个拉基
上路草丛 中路左右草 下路草丛 利用狮子的被动做突进
这里我要提醒一下 骨牙项链6层后 真的跳很远 超扯
有时候不一定硬要草丛GANK 看情况吧 反正JG就是个很看当下情况的位置
通常大家刚学都会想叠满5层残虐值才去GANK 这是个最稳的做法 没错
不过玩久了/你有自信 可以挑战残虐值2,3点就出去GANK(之后的技能要中阿)
不过开R的话我个人就偏向满5层才出去 因为前面R的CD太长
如果没有残虐E绑住人 除非队友都是CC机器 不然我觉得GANK得到的成功率很低
然后开R/草丛跳出来残虐E绑有技巧 你[正在]跳那时候就可以按E
按的时候看敌人往哪个方向走
之后你就看到你跳完那一刻敌人已经被你绑住了
这个必学 要注意敌人身边如果有小兵有可能会失误 绑不到
开R用这招 而敌人身边有其他东西的话 我会直接走过去
通常那些对手看到感叹号就吓尿了 会远离小兵 这时就是你出手时机
不过有时候很赶时间/敌人快回到塔底 就不要管了 直接R>E吧
4.残虐值跟骨牙项链你一定要知道的事
残虐值的应用跟当下情况很有关系 需经验
E.G 比如说我GANK下路 我方BOT CC量很够 这时我可以考虑直接R>残虐双Q
E.G2 在开打中的时候也是可以开R来回残虐值 不一定用来GANK才用
无脑来讲就是
当下你需要爆发/攻击 按残虐Q
当下你残血 快死了 按残虐W
记住不要无脑滚键盘 一直Q就好 这样没意义 而且不会进步
骨牙项链效果如下
3层 : 脱离战斗/进草+25跑速 (根本跑速BUFF)
6层 : 增加跳跃距离125 *包括草丛跳跟R跳 (越早到6层对你前期帮助很大很大)
12层 : 大绝作用时间+5秒 (后面搭配大绝爽爽开视野 而且作用很明显!)
20层 : 大绝时附加跑速 (疯狗症)
然后记住就算只有助攻也是跟击杀一样的 会加1层 所以没差
5.符文 天赋 装备
符文我是用红AD 黄固物防 蓝成长CDR 大颗AS
想法很简单 前期打野够快 速上6 后面配合装备CDR40 而且跟我的配装有关
天赋 21 9 0 随你点
装备方面
起手 打野刀2水[黄色]骨牙项链 (之后你觉得需要才转[红色]骨牙项链)
核心装 军队长剑[附魔噬魂]+海神斧 鞋子随意
之后视情况可选择
九头蛇 / 鬼刀 / 耳语 / 大吸魔剑 / 西风 / IE
防装选择
GA / 兰盾 / 振奋 / 火甲
个人不偏爱女妖 有用过觉得没什么用 所以没列出来
切记军队长剑的效果要重击下去才有的
军队长剑效果搭配附魔噬魂(灯龙的AP伤) 再配合残虐Q那个攻击跟攻速加成
爆发力不是跟你开玩笑
狮子的出装符文很活 小弟只供大家参考一下 不必硬跟我
最后希望大家能喜欢用上狮子 雷葛尔这支角色
啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(注:对你有帮助的话我会高潮)
作者: softsoft5566 (爱喝奶茶的软小鼠56)   2014-12-01 12:14:00
心得棒棒 至少比一堆实况文好

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