其实说需不需要AD咩...
真的是非常不精准的议题
你到底是要指AD AP这种“伤害类型”时的AD呢?
还是指AD Ranger(物理型远程输出角)呢?
还是说下路可以不用出ADR+SUP的组合呢?(这表示可以把ADR放在中路或其他位置上)
不讲清楚点,任何人都可以找到论点打死你
而且你还会觉得对方是来乱的(因为可能跟你的原意不符)
我先假设你的著述点是要说下路可以有其他类型的组合好了
譬如你原文所指的双大男
其实说双大男也不见得非常精准
应该是说双人连续接技杀伤力高且容易达成的组合
不然辛吉德+赛恩也是双大男啊...难道只有我觉得这组合会被风筝到死吗?
不过如果是说类似像潘森+赵信这样的下路组合
我认为在这版确实得到了些许的Buff,胜率铁定比S3、S4来的高不少
几个重点:
1.野区开场吃一区就能帮单一脚色直升Lv2的特性
2.荣耀披风的开战
3.欧姆破坏者的实用度大增
4.生命回复上的改动
5.速堆药剂和抗击药剂诞生
6.小龙的重要性上升
潘森+赵信的组合,直接取代AD+SUP但不变动其他位置的选角策略的话
其实是有几个问题需要克服的
a.开场Lv1时没有抢Lv2,打一波也没啥赢的本钱
这问题其实在S4的新辅助道具遗迹之盾出来时,就改善了不少
两人都出遗迹之盾+3红水的话,很容易维持血量并且持平上Lv2打一波
S5更是可以选择其中一人带重击的手法,让潘森起手点W挡伤,赵信起手点Q下重击
非常容易在晕眩挑飞还有盾挡的状况下迅速无损地吃掉二石头或者啾吉
然后轻松带着经验优势回线上提前升Lv2
b.缺乏ADR的团队只能仰赖野区会战,但对方不打的话你也只能摸摸鼻子用塔换小龙
这点就不用讲了,S5的小龙Buff之强势,很难让人去避免打小龙的会战
c.容易在后期被ADR风筝到死
荣耀披风很大幅度的提升大男接近Ranger的能力,而且是带整团的,贴过去还缓速勒...
d.对方龟塔下又有风筝能力时,塔下强开失败率太高
欧姆破坏者不仅仅在这版给的属性很适合面对ADR(物防又加血还-CD勒)
最大的提升就在于封印塔的时间和塔下增加跑速的功能
太多在敌方塔下被Ranger绕柱子极限反杀的大男玩家一定能懂那个跑速是多大的福音
所以在优势时塔下强开的成功率是大幅提高的(团队有荣耀披风和欧姆破坏者的话)
e.守塔战的时候被Poke到炸掉,守塔能力薄弱
这点我必须得说,2塔的护盾、生命回复的改动还有上述两件装备都给予生命回复这三点
是真的有减缓这项缺点的
大男普遍基础生命回复都较高,刚好这两件装也都100%提升生命回复
再配合上2塔的护盾效果,即使某些环节有人数弱势时,抱塔防守的能力都显著提升不少
f.近战阵容推塔效率较差
这点并没有在这版就胜过有ADR的阵容
因为近战阵就是没办法对2塔做出有效的磨血
但是速推+抗击药水+欧姆破坏者+荣耀斗篷+巴龙Buff+小龙Buff
确实给予了近战阵容更好的强开能力、敌方塔下时的生存时间、
对方往后拉时迅速推掉塔的能力
总结来说,这版下路出类似像潘森+赵信这样的组合时
由于野区的改动而有了Lv1困境的解法(降低最开始的弱势)
在线上使用连续技的威力不减当年(对线能赢)
几乎不可避免的小龙战(优势得以继续滚动)
开战手段提升,封锁敌方死守塔下的道具强化(推塔战的提升)
胜率提升是铁定有的,有没有强到取代AD+SUP成为常态我不知道
但为了我这篇文所述之一大串的论点,在NG试一下绝对值得