※ 引述《spin5566 (自旋五六)》之铭言:
: 如题
: TPA vs YoeFW
: 吉祥的播报一直用"两队差距达到25%""10%" etc
: 这样有比较好懂吗?
: 至少从以前看到现在
: 差距多少都是直接讲差几k
: 清楚好懂
: 球z还有教学:直接换算成巨人腰带
: 讲%数的差距是从何时开始流行?
从我看比赛的印象,这就只是 跟风 而以
S2 GPL 开始,因为整个联盟,转播草创之初,连主播、赛评也一样在摸索
如何转播,当时只会提到经济,比如这时后差了 2K、3K 之类,平铺直叙
,只是单纯把状况告知观众
一直到 IPL5
叉烧初登板
虽然那时候对他当赛评有褒有贬;但是讲到他好的,其中有一点就是 %
相较于先前只有基本的数字,叉烧更进一步换算成百分比,能更清楚的把
当时双方的差距做更精确的描述,这在赛后不少观众都提到这点,而也因
此,造成了%%%的滥觞
从长毛开始,每个上主播台的,都要换算一下百分比才显得厉害
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其实我个人觉得没什么必要,而且吉祥的数学也没那么好,更没必要
我们先想想,使用%的目的是为了什么?
为了更准确的描述双方的差距;因为游戏15分钟差5K,跟30分钟差5K,虽
然差距一样,但是团战表现出来的差距是截然不同的,这也是为何使用百
分比方式来描述的原因
那,除了用百分比,就没其他的方式吗?
有,而且现在很常用,但是不够好
举例吧,现在在转播很容易可以听到,15分钟差5K,这个差距相当大,或
是,30分钟差5K,这大概是一次团战胜败的差距,好好打个会战有机会的
,类似这样,即使不用百分比,也能做更准确的描述
那又是哪里不够好呢?
我觉得这需要后勤的帮忙,像是 LCS 就有不少的幕后工作人员提供庞大的
数据,把数据整理,主播、赛评再把这部分提出来做些点缀,比如这次的
IEM 预赛来说,可以把先前 7场的数续做个统计,作平均,可能得到
10分钟差距 0.8K
15分 1.5
20分 2.5
25 4.0
先得到一个数据,比赛就能拿出来当比较、或是花絮
或许可以这么用:这场比赛,现在才15分钟,差距就拉到5K,但先前七场
,这个时间点的平均差距只有1.5K,可见这是一个多么大的领先,也可见
XXXX (队名) 今天节奏有多么流畅、打得多好....如何如何之类的
甚至,也能跟不同的比赛相互对照
比如,GPL 15分差 5K !!!
呃....因为我们这个联赛,强弱差距悬殊,所以才会有这数字,没什么 (XD)
诸如此类,可以不用换算百分比,也能更精确描述差距,当然,还有其他
更好的方法,那就等著主播群去开发了
另外,前面提到吉祥数学差;昨天有听到一个
经济大概是 33K vs 28K
吉祥:现在两方经济大概差了10% 呃........