推 werttrew : S4小龙战本来就很凶了 11/26 01:51
→ werttrew : riot这样搞用意到底在那里 = = 11/26 01:52
→ kennnnny : 小龙战赢了几乎就赢定了重击还能干英雄超靠北 11/26 01:53
推 tonyhsu0822 : 加速游戏进行 掉两只龙就可以投了 11/26 01:54
→ tonyhsu0822 : 每场20MIN 11/26 01:54
可能这个改动是要平衡召唤峡谷长期以来蓝紫方胜率不平均的问题
紫方在布视野上确实比蓝方要难 视角也有影响
虽然说紫方确实比蓝方容易偷吃巴龙 可是打起巴龙战很明显蓝方的优势比较大
在上路的GK也是蓝方成功率高
紫方少数的优势之一 在于小龙区的地型确实对紫方较有利
这个改动逼得大家不打小龙战不行 可能没法像以前那样
"你敢速吃小龙 我就一口气推爆你一座甚至两座塔"
另外 这里小小抱怨一下
经历s3兴起的速推流和前期强势JG就是王道的meta
s4的改动顶多是让上路的角色多了些农角 会战角 后期角
可是一线JG一样是卡利斯 李星 二线JG 如狮子 J4 潘森 菲艾 一样有高爆发的特性
就连农到六等才比较好GK的草人 阿姆姆 悟空 也是有很强大的输出
就算比农 要出也是出狼人 易大 龙女 乌迪尔这种装备起来就很威的
啥野猪妹 纳地鲁斯这种英雄就算有buff也顶多是从冷冻柜放到冰箱
玩JG的玩主流角完到腻了才偶尔会把他们从冰箱拿出来尝尝看
玩一玩又会靠北 "干 怎么招全下了队友还收不掉"
...然后下一场继续去插眼踢人
没办法啊 就算野猪妹再正再可爱长得像邱淑珍
可是如果邱淑珍不刮腋毛 你是华神你会娶他当老婆吗?
现在的野区meta我相信不久后一定会再改
因为每个版本都会有强势角 再怎么改永远会有第一名
但是上个版本称为:
"李星卡利斯和其他垃圾伙伴们"
现在这个版本叫做
"除了狼人以外 在座的各位都是垃圾"