[情报] 美服版本4.20个人中翻(季赛改动!!!)

楼主: themostgood (themostgoodman)   2014-11-20 12:53:35
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?49104
网页图文好读版本↑
原文:http://www.surrenderat20.net/2014/11/patch-420-notes.html
建议装备
全英雄建议装备翻新
全英雄成长数据全变更为原本的72-128%
基础数据为原本的168%
举个例子我成长物攻为3
那我2等提升的物攻为3*0.72=2.16
17升18等提升的物攻为3*1.28=3.84
http://i.imgur.com/kIYmeXX.jpg
http://i.imgur.com/ft5riAH.png
回血回魔属性
现在英雄给的回血&回魔都会影响到物品、天赋的成长
(简单讲就是现在回血属性会随你英雄等级逐渐变强)
英应这个改动,以下英雄回魔属性变更为
基础回魔:6/5秒
成长回魔:0.8/5秒
阿璃、亚力斯塔、艾妮维亚、阿奇尔、布里茨、布朗姆、卡莎碧雅、戴安娜、伊莉丝、费
德迪克、菲斯、加里欧、古拉格斯、汉默丁格、杰西、卡玛、卡尔瑟斯、卡萨丁、凯尔、
勒布朗、雷欧纳、露璐、拉克斯、玛尔札哈、魔甘娜、奈德丽、奥莉安娜、雷兹、斯温、
星朵拉、塔里克、瑟雷西、逆命、维加、威寇兹、维克特、奇勒斯、希格斯、迦萝
以下英雄变更为
基础回魔:9/5秒
成长回魔:0.4/5秒
珍娜、娜米、索娜、索拉卡
新英雄
Kalista
(以下数据为旧、以实际游戏内容为准)
http://i.imgur.com/Js3EN70.jpg
http://i.imgur.com/sWPlnvV.jpg
http://i.imgur.com/jtC3EHI.png
Stats:
基础生命:517.76
成长生命:83
基础魔力:231.8
成长魔力:35
基础跑速325
基础物攻55.46
成长物攻3
基础回魔1.26秒
成长回魔0.08秒
攻击距离550
基础魔防30
成长魔防0
基础物防19.012
成长物防3.5
基础回血1.2秒
成长回血0.11秒
The Black Spear
可以让你选择伙伴的道具,开场即拥有,消耗品
Martial Poise(被动)
Kalista无法取消普攻,如果目标离开视野,她的攻击将会失误。
如果Kalista攻击的同时移动,他将会往该方向跳跃,而如果和他攻击方向相同移动,则
会增加25%跳跃距离。
Pierce (Q)
消耗魔力50/55/60/65/70
冷却时间8秒
投掷长矛造成 10/70/130/190/250(+1总物攻)点物理伤害,并会叠加一层Rend ,可以触
发被动,W,E,如果目标被此技能击杀,将会转移所有Rend层数到下一个目标。
Sentinel (W)
消耗魔力25
冷却时间30秒
被动:当你和你的伙伴在1.5内都普攻同一个目标时,你将会额外造成目标
12/14/16/18/20%最大生命点魔法伤害(对野怪最多100/125/150/175/200
8秒内无法对同个目标处发。
主动:召唤一只看不见的灵魂守卫巡逻,当他们看到英雄将会显示该英雄4秒,会巡逻7次
每60/55/50/45/40冲能一只
Rend (E)
消耗魔力:35
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动:当此技能不在冷却时,普攻和Q可以叠加Rend层数,持续4秒
主动:可以引爆附近目标身上的长矛,造成20/35/50/65/80(+0.6总物攻)点物理伤害并且
缓速20/25/30/35/40%持续2秒,目标身上每层Rend都会增加此技能20/25/30/35/40%, 伤
害但是就不会缓速了。
如果此技能击杀目标,将会重制此技能冷却。
Fate's Call (R)
消耗魔力100
冷却时间90/75/60秒
将Kalista的伙伴拉向他,持续4秒。
伙伴是不能被指定的,但是他们可以使用鼠标点击方向并飞出去,遇上第一个英雄时停止
,并造成范围伤害并击退,而伙伴则会出现在伙伴攻击距离目标最远的位置
(假如攻击距离500,则会出现在被命中英雄500距离位置,远程SUP不会怕把自己推入火坑
)
英雄改动
茂凯新外观、新技能图示、新特效
阿祈尔
砂影霸者(Q)
基础法伤由60/90/120/150/180增加至75/105/135/165/195
砂漠禁军(W)
魔攻加成由0.7减少至0.6
护砂瞬身(E)
护盾由60/100/140/180/220增加至80/120/160/200/240
阿姆姆
基础物防由27减少至23
绝望(W)
伤害由1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%调整至1/1.5/2/2.5/3%
伊芙琳
基础物防由22.72增加至26.5
成长物防由4减少至3.8
菲欧拉
剑舞之心(R)
伤害由160/330/500减少至125/255/385
修正伤害显示比预计低的错误
额外物攻加成由1.2减少至0.9
对同一目标伤害由25%增加至40%
呐儿
基础回血由5/5秒减少至2.125/5秒
狂怒基因(被动)
小不点型态
跑速由10%-25增加至10-30
(由9+(1-14等+1、15-18等+0.5)增加至9+(1-15等+1、15-18等+2)。)
狂暴型态
成长物攻修改为5.5
成长生命修改为108
成长回血修改为3/5秒
成长物防4.5
成长魔防2
小不点型态 ─ 骨头回力镖(Q)
伤害由10/45/80/115/150减少至5/35/65/95/125
总物攻加成由1增加至1.15
伤害宽度由60缩小至55
狂暴型态 ─ 巨岩抛掷(Q)
伤害由10/50/90/130/170减少至5/45/85/125/165
总物攻加成由1.15增加至1.2
小不点型态 ─ 野兽本能(W)
伤害由25/30/35/40/45调整至10/20/30/40/50
对野怪最大伤害由75/125/175/225/275增加至100/150/200/250/300
狂暴型态 ─ 原始冲撞(W)
冷却时间由12/11/10/9/8调整至15/13/11/9/7秒
汉默丁格
基础回血由0/5秒增加至11/5秒
成长回血由0.6/5秒增加至1.75/5秒
科技魔法维修机器人(被动)
现在无法对自己产生效果
卡特莲娜
死亡莲花(R)
冷却时间由60/52.5/45延长至90/60/45秒
伤害由400/575/750减少至350/550/750
卡力斯
虚空尖刺(W)
冷却时间由8延长至10秒
李星
基础物防由26减少至24
基础回血由9.4/5秒减少至7.4/5秒
拉姆斯
动力冲刺(Q)
冷却时间由10秒延长至16/14.5/13/11.5/10秒
破甲嘲讽(E)
减少目标物防由10/15/20/25/30减少至5/10/15/20/25
赛恩
成长生命由1/5秒减少至0.8/5秒
光荣战死(被动)
基本生命递减由2X英雄等级减少至1+(1X英雄等级)
成长生命递减为1.4X英雄等级减少至0.7+(0.7X英雄等级)
索娜
英勇赞美诗(Q)
灵气的普攻额外伤害魔攻加成由0.25减少至0.2
坚毅咏叹调(W)
每失去1%生命增加1%治疗量减少至每失去1%生命增加0.5%治疗量(最高治疗由200%减少至
150%)
基础治疗量由25/45/65/85/105增加至30/50/70/90/110
消耗魔力由70/75/80/85/90增加至80/85/90/95/100
索拉卡
基础物攻由56减少至50
星之祝福(W)
施法距离由450延长至550
寂静星河(E)
冷却时间由18/17/16/15/14延长至24/22/20/18/16秒
沃维克
无尽束缚(R)
冷却时间由90/80/70秒延长至110/90/70秒
英雄外观更新
这部分请看最近的PBE,就不再翻译造型名称了
11/4 PBE 个人中翻(新英雄、大量模型更新)http://ppt.cc/xRqT
11/6 PBE个人中翻(呐儿、索娜削弱)http://ppt.cc/5H6U
11/7 PBE个人中翻(季赛更动持续中)http://ppt.cc/aux5
11/10 PBE个人中翻(茂凯外观更新)http://ppt.cc/d8MW
11/11 PBE个人中翻(季赛改动持续中)http://ppt.cc/HtgN
11/12 PBE个人中翻(乌尔加特造型更新)http://ppt.cc/jPXW
11/13 PBE个人中翻(新中离惩罚系统)http://ppt.cc/UehT
11/17 PBE个人中翻(伊芙琳&图奇新造型)http://ppt.cc/0t8o
击杀奖金
在游戏开始2分钟,击杀奖励为75%
在2-4分钟渐渐提升至100%
助攻奖金
在游戏开始90秒,助攻奖金为25%目标金钱
在90秒后,每秒增加0.2%奖励,210秒后增加至50%停止(现在全天候都是50%)
温泉回血频率
由每秒回复8.5%调整至每0.25秒回复2.1%
重生时间
重生时间由25分钟后每分钟延长2%,最多延长至150%(游戏时间50分钟)
修改为延长至35分钟后每30秒延长2%,最多延长至150%(游戏时间47:30分钟)
水晶塔&主堡前的塔
每5秒回血由15减少至5
攻速由0.83增快至4
物穿82.5%
降低攻击目标造成伤害15%
缓目标跑速10%
攻击到目标将会在目标身上叠加6层heat,最多120层,当切换攻击目标时,将会重置层数
每层heat,都会额外造成0.0105%伤害,最多125%伤害
二塔
现在会有护盾保护二塔和二塔附近友方英雄,随时间增加护盾,最多200
如果塔有受到伤害,在30秒内护盾将不会增加
水晶兵营
重生时间由4延长至5分钟
所有的塔
不再有成长双防
基础双防修改为100(正好50%减伤)
当附近没有兵时,增加至200(75%减伤)
生命调整
外塔:2000
二塔:2000
水晶塔:2500
主堡前的塔:2500
小兵
移除成长双防
基础双防修改为0
成长生命全调整,让小兵和以前一样耐打
砲兵
现在20分钟后每2波兵就有一只砲兵(原本是35分钟后)
现在35分钟后,每波都有砲兵了
野区
巴龙
起始出生时间由15分钟延长至20分钟
增加40点双攻(随时间成长)
回城时间缩短至4秒
成功回城后马上回复50生命&魔力
成功回城会增加50%跑速8秒
巴龙buff现在也会加强附近的小兵
全部小兵
跑速变为90%该英雄跑速(最高500)
免疫缓速效果
非超级小兵的小兵
减少75%范围伤害和持续效果
进战小兵
800范围内有敌方英雄或塔时,增加50%跑速。
面积变大
增加75攻击距离
英雄和小兵造成伤害减少75%
塔造成伤害减少30%
远程小兵
+20攻击伤害
+50%攻速
+100攻击距离
砲兵
+600攻击距离
+50攻击伤害
攻速减半
普攻会有200范围伤害,并对塔造成2倍伤害
超级小兵
+25%攻速
800范围内有敌方英雄或塔时,增加50%跑速。

移除全地图经验&金钱
现在击杀飞龙全队会获得buff
一层:增加8%物攻&魔攻
二层:对野怪&小兵额外造成15%伤害
三层:+5%跑速
四层:对建筑物造成伤害增加15%
五层:强化其他效果为原本的二倍,而且普功将会在3秒内造成150点真实伤害,此增益效
果持续180秒
红buff
持续时间由150缩短至120秒
现在会每5秒回复1%生命
伤害由3秒内10-44调整至5-56
缓速效果由15%(远程8%)减少至10%(远程5%)
蓝buff
持续时间由150缩短至120秒
新野怪Scuttler
重生时间:3分钟
可以在巴龙区和小龙区创造结界,并且经过会增加跑速。
此结界持续75秒
此野怪不会攻击人,只会逃跑
重击
现在重大型野怪会有额外经验和好处(以下使用旧名称)
红BUFF
重击到会回复20%生命
蓝BUFF
重击到会回复25%魔力
石头人
你的第一下普攻以及每5次普攻都会对野怪造成晕眩,对塔则会造成真实伤害50+(英雄等
级X15)并消耗掉此buff,此增益效果持续90秒。
大幽灵
会让攻击你的人打你会中毒
四鬼
会让你下次被敌人侦查守卫看到的时候,给你真视能力持续10秒,此增益效果持续90秒。
三狼
会让你召唤一个幽灵狼,如果它找到敌人将会通知你该敌人的位置,此增益效果持续90秒

野区
小野群(飞龙小龙双BUFF外的野群)
重生时间由50延长至100秒
基础物攻、生命、金钱、经验都增加20%
增加了他们的成长物攻
大量增加他们12等之后的生命值
大鬼(大鸟)
经验由120增加至140
伤害由40增加至55
跑速由320增加至350
小鬼(小鸟)
经验由10增加至20
伤害由14增加至20
跑速由320增加至350
蓝BUFF
生命由1500增加至2000
基础物攻由60增加至73
经验由200减少至100
金钱由60减少至42
红BUFF
基础生命由1500增加至1800
伤害由60增加至80
经验由200减少至100
金钱由60减少至42
红蓝BUFF旁边的两个小跟班
经验由20增加至50
金钱由7增加至22
现在吃野怪如果等级比野怪高,将会减少获得经验,每高野怪一等就减少10%,最高减少
50%
现在被野怪杀掉将不会失去红蓝BUFF了
打野装备
狩猎者弯刀
价钱由325增加至400
移除对野怪造成额外10点伤害以及5点减伤。
现在对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力
这个装备只有在你用重击当召唤师技能时才可购买
新装备(合成价格都是350)
Stalker's Blade
唯一被动:升级为灭绝之重击,可以对敌方英雄使用,造成28-164点真实伤害并缓速他们
50%,持续2秒。
击杀大型野怪能增加重击对英雄的伤害,最多3层
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点魔法伤害,并每秒回复10点生命和5点魔力。
Poacher's Knife
强化重击:如果击杀敌方野区大型野怪,重击冷却时间将会缩短30秒,而且增加20点额外
金钱还有175%会递减的跑速,持续2秒。
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点魔法伤害,并每秒回复10点生命和5点魔力。
Skirmisher's Saber
强化重击:标记目标英雄6秒,这6秒内对目标普攻将会额外造成18-69点真实伤害,并减少
他对你的伤害20%。
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点魔法伤害,并每秒回复10点生命和5点魔力。
Ranger's Trailblazer
强化重击:冷却时间缩短至45秒,并让重击可以扩散,对周围其他野怪造成50%伤害并且晕
眩1.5秒,并回复15%失去生命和魔力。
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点魔法伤害,并每秒回复10点生命和5点魔力。
以上四种装备可以借由金钱再次强化(类似鞋子的附魔)
打野装Warrior附魔
残暴之力+163+打野装=2250
+45物攻
+10%技能冷却
+10物穿
打野装Magus附魔
恶魔法典+680+打野装=2250
魔攻80
10%减少技能冷却
打野装Juggernaut附魔
燃烧宝石+250+打野装=2250
生命500
10%减少技能冷却
唯一被动 - 韧性:降低 35% 被晕眩、缓速、嘲讽、恐惧、禁言、致盲和定身的作用时
间。
打野装Devourer附魔
短剑+短剑+600+打野装=2250
攻速50%
被动:现在会每下普功造成额外40点魔法伤害
唯一被动Devouring -击杀大型野怪增加被动1点魔法伤害,击杀或助攻增加2
药水改动
新增四种药水,但一次只能让一罐生效,只能在9等后购买,价钱为400,持续180秒
Elixir of Ruin
增加250最大生命
增加对塔额外造成15%伤害
周围小兵对塔额外造成15%伤害并获得90%英雄跑速。
Elixir of Iron
增加英雄体积25%
增加韧性和抵抗缓速效果25%
走路会在地上残留黑色痕迹,队友经过会增加15%跑速
Elixir of Sorcery
增加40魔攻
增加15/5秒回魔
普攻对英雄和塔造成额外25真实伤害,这个效果对同个英雄有5秒冷却。
Elixir of Wrath
增加25物攻
10%物理吸血(非普攻而已,物伤都算)
击杀或助攻可以延长持续时间30秒
回血回魔装备
现在物品给的回血&回魔都变更为增加基础回血回魔的%成长
(简单讲就是现在回血属性会随你英雄等级逐渐变强)
不计算技能、符文、天赋等其他要素,所以好战者还是有用
治疗宝珠
生命回复由5/5秒修改为增加50%基础回血
仙女护符
魔力回复由3/5秒修改为增加25%基础回魔
新装备
Crystalline Bracer
合成:治疗宝珠(180)+红水晶(400)+20=600
生命+200
增加50%基础回血
禁忌之像
合成价格由340减少至240(总价钱由700减少至600)
魔力回复由8/5秒修改为增加60%基础回魔
女神之泪
合成价格由120增加至140(总价钱由700增加至720)
魔力回复由6/5秒修改为增加25%基础回魔
往上合成的道具全都减少20点合成价格
圣杯
总价钱由880增加至1000(合成价钱增加20,抗魔斗篷增加100)
魔力回复由7/5秒修改为增加50%基础回魔
魔防由20增加至25
唯一被动 ─ 魔法涌泉
每损失 1% 魔力提高 1% 魔力回复,修改为每5秒回复1.5%失去魔力
雅典娜的恶魔圣杯
总价钱由2600增加至2700(,抗魔斗篷增加100)
魔力回复由10/5秒修改为增加50%基础回魔
唯一被动 ─ 魔法涌泉
每损失 1% 魔力提高 1% 魔力回复,修改为每5秒回复1.5%失去魔力
米凯的魔锅
总价钱不变
魔力回复由20/5秒修改为增加100%基础回魔
唯一被动 ─ 魔法涌泉
每损失 1% 魔力提高 1% 魔力回复,修改为每5秒回复1.5%失去魔力
新装备
Righteous Glory
催化神石+Crystalline Bracer(新装备)=700=2500
生命:500
增加100%基础回血
唯一被动 ─ 勇者无惧:每次升级时,8 秒内回复共 150 点生命和 200 点魔力。
唯一主动:让你和队友们追逐敌人或往敌人塔前进时增加60%跑速,持续3秒。当跑速结束
后,将会对周围敌人发出冲击波,缓速80%,持续1秒,冷却时间60秒
好战者铠甲
巨人腰带+Crystalline Bracer+Crystalline Bracer+300=2500
生命由1000减少至800
每5秒回复1%最大生命,当8秒内没受到任何伤害将会增加至每5秒回复3%最大生命
指挥旗帜
军团圣盾+恶魔法典+280=3000(原价2400)
魔防20
生命200
魔功由80减少至60
冷却时间由20%减少至10%
移除小兵灵气
新灵气:增加附近友军20魔防和75%基础回血
新唯一主动:
强化线上小兵而且给他们免疫法伤的能力(120%冷却)
砲车
+100物伤
+600生命
+100双防
近身小兵
+50物伤
+90%攻速
+600生命
+40双防
远程小兵
+75物伤
+30%攻速
+400生命
+40双防
Raptor's Cloak
治疗宝珠+布甲+520=1000
物防:30
增加100%基础回血
唯一被动:在在塔附近时会有额外30%跑速,持续2秒
欧姆破坏者
Raptor's Cloak+燃烧宝石+750=2600(原价2000)
移除魔攻
生命由350减少至300
增加100%基础回血
减少技能10%冷却
唯一被动:在塔附近时会有额外30%跑速,持续2秒
唯一主动
暂停塔的攻击时间由2.5秒延长至3秒
对塔重复生效间格时间由7.5延长至8秒
锁子甲
布甲+450=750(原价720)
荆棘之甲
总价钱由2200减少至2100
日炎斗篷
总价钱由2650减少至2600
守望者铠甲
总价钱由1000增加至1050
物防由50减少至45
兰顿之兆
总价钱由3000减少至2850
抗魔斗篷
价钱由400增加至500
磨防由20增加至25
负极斗篷
移除
深渊权杖
爆裂魔帐+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580=2440(原价2560)
魔防由45增加至50
亡灵斗篷
抗魔斗篷+红水晶+300=1200(原价1400)
魔防由45减少至35
水银饰带
抗魔斗篷+750=1250
魔防由45减少至30
水星弯刀
总价钱由3800减少至3700
魔防由45减少至30
移除装备
智慧药剂、坚韧药剂、蜥蜴长老、远古战魂、亡灵战魂、野性烈炎、瑞格之灯、精灵石、
麦瑞德之爪、翮羽轻甲、终末战戟、神圣之剑、死刑宣告
新造型
http://i.imgur.com/4kHjxGx.jpg
Constable 特朗德&Captain 弗力贝尔
http://i.imgur.com/9bBIf9F.jpg
Safecracker 伊芙琳&Pickpocket 图奇
http://i.imgur.com/mT9ywU4.jpg
Battlecast Alpha史加纳
http://i.imgur.com/nt0witx.jpg
Battlecast寇格魔
http://i.imgur.com/QiZhJrU.jpg
Blood Moon Kalista
新中离惩罚系统
现在发现很多玩家会借由“分身帐号”而不怕被暂时锁帐号。
我们现在将中离系统和配对系统做结合
中离后你的隐藏AFK值会提高,而会将您的配对优先级变低。
假如您常常AFK,除了原本的锁定帐号外,您的排队时间还会比别人还长。
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2014-11-20 13:24:00
移除负极真有够蠢

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