[情报]S5改动整理

楼主: themostgood (themostgoodman)   2014-11-16 13:11:58
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?49067
网页好读图文版↑
1.全英雄成长数据全变更为原本的72-128%,18等的强度不变
举个例子我成长物攻为3
那我2等提升的物攻为3*0.72=2.16
17升18等提升的物攻为3*1.28=3.84
http://i.imgur.com/Eq4hGiD.jpg
2.温泉回血频率更为频繁,频率为原本的4倍,但回复速度不变
(像从1秒补20%变为0.25秒补5%)
3.助攻&击杀
移除了4分钟前首杀金钱减少的设定
现在游戏时间过210秒后,助攻额外增加25-50%的金钱。
4.塔
现在塔不会随时间增加双防(但依然会增加攻击)
现在双防都是100
现在塔的生命被重新设置
外塔:2000
二塔:2000
水晶兵营前的塔2500
主堡前的塔2000
水晶兵营重生时间由240延长至300秒
塔基础回血由15/5秒减少至5/5秒
二塔:现在有新的机制“Shielding”
Shielding:如果一分钟内没有受到任何伤害,将会产生一个护盾保护他们(类似凛冬冰玉
的被动)
水晶兵营前的塔:现在有新机制“Beam”
攻速:每秒4次
现在伤害会在6.5秒内由100%不断增加至260%
现在会忽视目标物防,在6.5秒内由40%不断增加至100%
切换攻击目标会重新叠加
5.小兵
不再有成长双防
最大生命增加一定比例,让新旧版小兵硬度一样(但对真实伤害来说还是算影响到)
6.野区
野怪难度和奖励提高
蓝BUFF
持续时间由150缩短至120秒
红BUFF
现在每5秒回复1%最大生命
持续时间由150缩短至120秒
缓速效果由8-24%减少至5-15%(远程由8-15%减少至5-10%)
每秒额外伤害由10-44调整至5-56
现在额外伤害可以打塔
巴龙
成长生命和成长回血移除
巴龙BUFF现在会让你的回城时间缩短为4秒
现在获得巴龙BUFF将会范围治疗并增加8秒跑速
巴龙BUFF会让附近的小兵变强
他们会有你的90%跑速
进战小兵:减少受到伤害80%
远程小兵:增加伤害并提升攻击距离
砲兵:攻击速度减少50%,但会造成范围伤害,并对塔造成4倍伤害
超级小兵:当附近有敌人时会额外增加75%跑速和25%攻速
http://i.imgur.com/kWTfwC1.jpg
小龙
现在杀死小龙将会给你一层Dragonslayer的BUFF
http://i.imgur.com/Bk77Nrb.jpg
一层:增加8%物攻&魔攻
二层:对野怪&小兵额外造成15%伤害
三层:+5%跑速
四层:对建筑物造成伤害增加15%
五层:强化其他效果为原本的二倍,而且普攻将会在3秒内造成150点真实伤害,此增益效
果持续180秒
新野怪Scuttle crab
在上下河道
没有不会攻击人,看到人会跑
在河道上击杀牠后,牠会在巴龙/小龙前方创造一个区域,这个区域会为击杀牠的一方提
供视野,而该方经过这个区域将会提升跑速。
http://i.imgur.com/so8CoKE.jpg
重击
现在重大型野怪会有额外经验和好处(以下使用旧名称)
红BUFF
重击到会回复大量生命
蓝BUFF
重击到会回复大量魔力
石头人
你的第一下普攻以及每5次普攻都会对野怪造成晕眩,对塔则会造成额外伤害并消耗掉此
buff
大幽灵
重击到会让攻击你的人打你会中毒
四鬼
重击到会让你下次被敌人侦查守卫看到的时候,给你真视能力
三狼
重击到会让你召唤一个幽灵狼,如果它找到敌人将会通知你该敌人的位置
装备改动
移除智慧药剂、坚韧药剂、蜥蜴长老、远古战魂、亡灵战魂、野性烈炎、瑞格之灯、精灵
石、麦瑞德之爪、翮羽轻甲、终末战戟
打野装备
狩猎者弯刀
现在对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力
这个装备只有在你用重击当召唤师技能时才可购买
新装备(合成价格如果没错都是375)
http://i.imgur.com/oogjkxH.png
Stalker's Blade
唯一被动:升级为灭绝之重击,可以对敌方英雄使用,造成16+(8X英雄等级)点真实伤害并
缓速他们50%,持续2秒。
击杀大型野怪能增加重击对英雄的伤害,最多3层
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点伤害,并每秒回复12点生命和5点生命
http://i.imgur.com/3kXPi0B.png
Poacher's Knife
强化重击:如果击杀敌方野区大型野怪,重击冷却时间将会缩短30秒,而且增加20点额外
金钱还有175%会递减的跑速,持续2秒。
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点伤害,并每秒回复12点生命和5点生命。
http://i.imgur.com/RquWcnI.png
Skirmisher's Saber
强化重击:标记目标英雄6秒,这6秒内对目标普攻将会额外造成X点真实伤害,并减少他对
你的伤害20%。
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点伤害,并每秒回复12点生命和5点生命
http://i.imgur.com/0XcMh3V.png
Ranger's Trailblazer
强化重击:冷却时间缩短至45秒,并让重击可以扩散,对周围其他野怪造成50%伤害并且晕
眩1.5秒,并回复15%失去生命和魔力。
唯一被动:普攻对野怪在2秒内额外造成45点伤害,并每秒回复12点生命和5点生命
以上四种装备可以借由金钱再次强化(类似鞋子的附魔)
http://i.imgur.com/dyEg6yA.png
打野装Warrior附魔
残暴之力+163+打野装
+45物攻
+10%技能冷却
+10物穿
http://i.imgur.com/FGXr8LG.png
打野装Magus附魔
恶魔法典+680+打野装
魔攻80
20%减少技能冷却
http://i.imgur.com/daCtKhs.png
打野装Juggernaut附魔
燃烧宝石+250+打野装
生命500
10%减少技能冷却
唯一被动 - 韧性:降低 35% 被晕眩、缓速、嘲讽、恐惧、禁言、致盲和定身的作用时
间。
http://i.imgur.com/W0KDYPm.png
打野装Devourer附魔
短剑+短剑+600+打野装
攻速50%
被动:现在会每下普攻造成额外40点魔法伤害
唯一被动Devouring -击杀大型野怪增加被动1点魔法伤害,击杀或助攻增加2
双防装备
现在装备可全由布甲(300甲)和抗魔斗篷(400)合成
总价钱全调整过
回血回魔装备
现在物品给的回血&回魔都变更为增加基础回血回魔的%成长
(简单讲就是现在回血属性会随你英雄等级逐渐变强)
不计算技能、符文、天赋等其他要素,所以好战者还是有用
多兰顿
唯一被动由“格档敌方英雄普攻 8 点伤害。”修改为“格档单体普攻和技能 8 点伤害。

新装备
http://i.imgur.com/gsooE1G.png
Crystalline Bracer
合成:治疗宝珠(180)+红水晶(400)+(?钱)
能力:生命最大值、回血
http://i.imgur.com/qxZT5Kv.png
Warmog's Armor
合成:Crystalline Bracer(新装备)+催化神石(1200)+(?钱)
能力:生命最大值、回血、回魔
主动:让你和队友们追逐敌人时增加60%跑速,持续2秒。
当跑速结束后,将会对周围敌人发出冲击波,缓速80%,持续1秒,冷却时间60秒
新装备
http://i.imgur.com/6I0BHt1.jpg
Soul Sickle
+20物攻
+10%普攻吸血
唯一被动:根据失去的魔力,回复 1~6% 普攻伤害的魔力。
Raptor's Cloak
治疗宝珠(180)X2+布甲(300)+(540钱)
能力:回血、物防
在塔附近时会有额外30%跑速
药水改动
新增四种药水,但一次只能让一罐生效,只能在9等后购买,价钱为400,持续180秒
Elixir of Ruin
增加250最大生命
增加对塔的伤害15%
Elixir of Iron
增加英雄体积25%
增加韧性和抵抗缓速效果
走路会在地上残留黑色痕迹,队友经过会增加10%跑速
Elixir of Sorcery
增加40魔攻
增加15/5秒回魔
普攻对英雄和塔造成额外25真实伤害,这个效果对英雄有5秒冷却。
Elixir of Wrath
增加物攻
10%物理吸血
击杀或助攻可以延长持续时间30秒
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个人预言
坦型或SUP型JG崛起
因为打野装备的改变,让打野装伤害提升比例降低
原本的精灵石,会因为打野者的攻击变高而变高,造成打野速度快的变更快,而打野慢的
就没有这种效益。
只能退而求其次的选择远古战魂,S5明显的RIOT想要统一控制每个人前中期的打野速度。
所以将%增伤的打野装备给移除,转而给大家附魔,让中后期可以因应各个角色做选择,
而不让玩家选角时有严重落差。
前期激战机率降低
成长属性的改动,让前期赚取等差的人优势变小。
每次回家都能买装,也不用怕买到废属
以后就不用为了锁子甲或负极斗篷卡装而不回家了。
回血属性经过这次改动,后期会有更大的用途,不过难以断言是否真的有用
作者: Luciferspear   2014-11-16 13:48:00
打了四鬼有真知 NAZ白退了
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2014-11-16 13:52:00
等正式改版比较实在
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2014-11-16 14:17:00
5重击开场抢buff要来了吗
作者: ss0987316069 (Xagittarius)   2014-11-16 14:18:00
作者: Luciferspear   2014-11-16 14:55:00
更重视地图战略要点的结果应该是韩国人更威猛吧XD
作者: liljay850323 (MingYu)   2014-11-16 15:25:00
改这么复杂无言
作者: dick20018158   2014-11-16 15:36:00
随便RIOT怎么改 只要用drop hack一定赢
作者: t02858393619 (Tallestman)   2014-11-16 18:05:00
这个新游戏什么时候封测阿 好玩吗?
作者: ricklakerfan (瑞克白熊)   2014-11-16 20:41:00
每一季都像新游戏 不爽打

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