[心得] 易大师(Master yi)JG

楼主: jk593558 (门把)   2014-10-30 10:28:45
版上潜水已久 第一次发心得文 请鞭小力点 >.0
有鉴于赛季即将进入尾端 发个心得助人爬分
以下是我对于易大师的看法
如果有任何意见或指教也欢迎讨论
附上人权
http://ppt.cc/Nde6
前言
易大师的优点为 极佳的机动性 快速的刷野能力 强力的单体输出
而缺点也很明显 没有关键性的控制技能 对于GAMK成功率非常低
皮软容易瞬间蒸发 前期面对强势JG入侵毫无抵抗能力 非常怕CC技
很显然缺点比优点多很多 因此不太怕被BAN也是另类优点...
天赋
标准AD 21/9/0
http://ppt.cc/bmPS
尽可能把伤害做最大化 易大师这支角色就是要追求最大输出
双面刃可点可不点 如果熟悉易大师体质点出来效果满不错的
危险游戏对易大师来说非常好用
即便易大师通常都较晚进场的关系可能不会吃太多招
但还是太容易被蒸发 加上是收头型角色 回复生命对于追击或是退场都非常实用
符文
http://ppt.cc/6ew5
基本上就用这套
红色可以换物攻 但还是攻速打野快些
召唤师技能基本上绑定重击+传送
打野非常的闲 不需要专注对手的走位 你面对的是一群野怪
所以基本上我点了野怪就会一直看小地图注意对面动向
大家都知道没有CC技的易大师GANK非常的弱势
所以要强化的是带传送增加支援能力
如果对传送时机非常不会拿捏就带闪现吧
技能点法 R>Q>E>W
技能介绍
被动
双重打击
易大师连续普攻时,每第 4 下普攻将会攻击两次。第二次攻击只会造成 50% 伤害,但视
为一次普攻且可以触发命中效果与暴击。
若易大师在 4 秒内没有造成或受到伤害,普攻计算次数会归零。
易大师这支角色没啥技巧性可言 大量的仰赖普攻 被动可以增加易大师普攻上的输出
偶尔可以靠被动那一波跟人家换血
Q
先声夺人
易大师变得无法被指定为目标,并且快速穿越至多 4 个敌人,造成 25/60/95/130/165(
+1.0 物理攻击)点物理伤害,对士兵和野怪再额外造成 75/100/125/150/175 点伤害。
此技能会优先选择最近的目标,结束时会回到最初目标附近。此技能可以暴击,造成额外
60% 物理攻击的伤害。每次普攻都会减少此技能 1 秒冷却时间。
易大师唯一的指定位移技
比较能提到的是尽量不要用Q进场 除非你可以快速刷新
Q这个技能是易大师唯一可以回避招式及追击的手段
拿来进场太浪费 人家如果有位移或闪现你就拿他没皮条 对面还会望着你颗颗笑
其实真要打 开大加的跑速已很足够 追得到就追得到
硬追队友跟不上然后己身入敌阵反而危险
所以基本上都是扣著Q 等对面交位移技或闪现再跟着Q上去
因为没带闪现的关系 Q的时机就显得非常重要
那闪招的部分 就是闪掉对面的CC技例如法洛世的大或者是爱希的冰箭
也可以隔墙插枝眼刷野怪当闪现用逃走 就视乎当下自己的判断了
W
冥想
易大师发动冥想,持续 4 秒。期间内降低 50/55/60/65/70% 所受的伤害,并且每秒回复
30/50/70/90/110(+0.3 魔法攻击)点生命。
易大师每失去 1% 生命,就会增加 1% 此技能的回血效果。减伤效果对防御塔只有一半。
消耗:50 魔力
冷却:35 秒
就只是拿来减伤的技能 点1就可以减伤50%
重点在于开W的时机 很多时候看到的都是残血开起来努力维持风中残烛
但有的时候对面想硬换通常会把所有招都扔在皮软的你身上
把对面最痛的招吃掉也很好用 要怎样拿捏开W的时机是易大师最重要的精随
不然这支角色根本简单到掉渣 开大冲进去砍砍砍QQQ就可以收头 完全不需要技巧
E
无极剑道
被动:易大师增加 10% 物理攻击。
主动:易大师的普攻附加 10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 物理攻击)点
真实伤害,持续 5 秒。
此技能冷却时,被动效果不会生效。
冷却:18/17/16/15/14 秒
开下去的真实伤害让易大师有非常恐怖的输出
不必称太多的AD就可以砍到对面哇哇叫
出攻速装让这招的效益加倍
R
高原血统
被动:当易大师击杀一名敌方英雄时,会减少他的基本技能 70% 冷却时间。
主动:易大师增加 30/55/80% 攻速和 25/35/45% 跑速,并且免疫缓速,持续 10 秒。期
间内若易大师击杀敌方英雄或获得助攻,此技能会延长 4 秒持续时间。
消耗:100 魔力
冷却:75 秒
有刷新的特色可以让Q刷新 也因此易大师在会站上有不错的机动性
拿来赶路非常好用
出装
打野刀4水起手
第一趟回家上红爪 多余的钱买一根红眼和水
红爪>吸血杖>电刀>殒落>天使>无尽
鞋子看情况出 红爪快叠满的时候就可以上灯笼
比起蜥蜴的燃烧效果 易大师叠灯笼非常的快 灯龙提供的攻速也比较适合易大师
另外易大师几乎都是反蹲所以要清楚对面动向 灯龙提供的眼睛多多少少也是满有用的
其实易大师可以挑选的庄就那几样 增加攻速及增加跑速最好还附带暴击
因此电刀对易大师来说绝对是首选
尤其易大师触发电刀被动非常的快 Q还可以暴击 砍人还带电实在是太煞气了
殒落有吸血还附带缓人 切坦也很不错 攻速的相性也跟易大师很合
无尽 攻速越高处发暴击机率越大 再加上那精美的AD跟猛猛的250%爆伤
让易大师打对面AD跟AP只要三刀的超级装备
不过很贵就是 在没攻速的情况下不会直冲这把
基本上有电刀殒落灯笼的一大师打人已经很痛 因此满装的时候才会出
攻击装另外可以考虑的
妖梦鬼刀 主动可以增加跑速跟攻速 合成曲线平滑CD短 还有精美的20物穿
这版本的妖梦鬼刀真的超级OP 也是我满常出的装备
三项之力 什么都有的三项之力也是很符合易大师的装备
只是闪耀剑的被动对于易大师来说很鸡肋
虽然都是便宜的组件但实在太占位置 且总价格对于打野来说太贵买不起
其他装备更符合易大师 因此满装才会用鞋子或灯笼换成这件
防装的部分在出完殒落跟电刀时就可以先上了 这时间点会频繁发生会战
不论你再肥 也不要都不出防装
可增加容错率跟生存率的东西让你活越久砍越久
天使甲 容易被对面组合一波带走的好伙伴 也是我最常出的防装
毕竟易大师实在是太软皮 尤其砍人痛容易吸仇恨导致对面集火你
如果不会被对面一波带走可以拉掉的话 AP痛就出女妖面纱 AD痛就出蓝兆之盾
然后对面有狼人 马尔扎哈 草人 这三只我会出水银
压制就不说 易大师会没法输出
恐惧太靠杯了 我在家里守护家园开大传送到中路要用超快的跑速去支援奋战的队友
草人一个恐惧我直接转头跑回我家水晶...
P.S.劫用大招大你的话也可以用水银解掉
心得
易大师打野就是个单机游戏 考验的是脑袋 猜测对面将狗的动向很重要
判断对面红起蓝起 除了知道对面将狗路线之外 也可以猜测对面是否会入侵野区
因为没CC技的关系所以主动权都是交给对面自己再来作反蹲
有人露头就点灯提醒队友 能支援就冲过去 不能就叫他退
传送的位置自己要拿捏不要传过去还追不到人
那后期基本上有传送就离团队远点41分推 没传送就跟着队友喇喇蛇
因为开不开团战并不取决于你这只没有控制技及强开技能的脚色
分推逼迫对面派人守你 或强开队友 再用传送做反制
另外要提的是偷吃巴龙跟小龙的时机
小龙通常红爪搭配精灵石开大就可以吃掉
只是要提防有没有人来 被看到基本上都稳死 因此吃之前要自备一根红眼配一根绿眼
以前大火炬时代15分钟单吃巴龙不是梦
现在火炬被砍了又砍 虽然残破不堪但勉强还能堪用 只是最低还是要两人吃比较保险
身上装备除了要有吸血还要多带颗精灵石 抓上路来互相坦巴龙伤害
然后叫中路把兵洗过去不要开战 这样才能吃
限制上很多 而且还要根据场上的变化 其实要偷吃已经没那么实际了
起手都是带黄色饰品 第二次回家后才会换饰品
平局抢视野用红色饰品 逆风视野布不出去插根眼会插出人命就换蓝饰品
很多人都说蓝饰品难用 但以我的经验是对AD跟没有探草技能的软皮英雄来说非常好用
因为插眼的距离有点短 通常优势的那边视野都做得比较充分
常常看到SUP为了抢视野单独外出然后就回不了家
或是带的人手不足然后双双殒落掉小龙掉巴龙
而对面用红眼扫眼占足了视野就开始逼龙战蹲人
这时候蓝饰品照那些地方往往都可以照到一群人蹲在草丛等著肛你
简单来说 黄饰品提供的是较长期的固定视野 但缺点就是会被清
蓝饰品优点是距离较长 不会有被清眼的困扰 缺点就是没照到CD时就是毫无用出的装饰品
谢谢收看 祝大家季末爬分愉快 >.0
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2014-10-30 10:39:00
打战队的吧?
作者: mao4dingding   2014-10-30 11:11:00
推!讲解详尽~
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2014-10-30 11:27:00
虐蔡~
作者: YuenYang5566   2014-10-30 11:37:00
基本上有人选这只我就跳
作者: andrewlol527 (双手举举)   2014-10-30 12:00:00
心得文,推。

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