※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1KIoDeD6 ]
作者: wizardfizban (疯法师) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 全球十大营收最高的多人游戏 (YTD)
时间: Sat Oct 25 12:13:25 2014
http://tinyurl.com/k5ydxjw
Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
spending
看标题就知道是想谈别的事,但来看一下表格好了。
排名 游戏 营收(Millions)
01 League of Legends 946
英雄联盟
02 Crossfire 897
穿越火线
03 Dungeon Fighter Online 891
DNF
04 World of Warcraft 728
魔兽世界
05 World of Tanks 369
战车世界
06 Maplestory 240
枫之谷
07 Lineage I 178
天堂 1
08 Counter-Strike Online 148
绝对武力Online
09 DOTA 2 136
DOTA 2
10 Hearthstone: Heroes of Warcraft 114
炉石战记:魔兽英雄传
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其实这篇的重点是在于...LoL这个免费游戏单纯只靠微交易就让年度营业额逼近十亿美金
,而且还是营业额第一名。
这是史上第一次有游戏只靠微交易就有十亿美元营收.....
这篇文中也有提到另二套是第11名和第12名的游戏。
Elder Scrolls Online ($111M)
上古卷轴 online 111 百万
Star Wars: The Old Republic ($106M)
星际大战: 旧共和武士 106百万
最后来译一下战意十足的原标题
Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
spending
炉石战记和 DOTA2 在玩家付费上完全被 LoL 海放。