想了好久看板上也都好像没讨论过想说问问各位意见
撇开个人积分来讨论 ((弃保适合战队使用
角色越出越多,可是能BAN角色的永远只有篮紫方各三只
更何况总有几只是META强势角非BAN即选的
能BAN就的更死板了
有看过有人讨论三国打团使用弃保机制的可能
答案是:角色太少执行困难
可是LOL角色其实已经这么多
而且总有几只类型是相近的
使用弃保机制就能有更多组合
更有可能让T2 T3的角色出头
也不会看到永远都那几只角色在打团战
根本像是在看RP阿....
结论:弃保机制在LOL上执行会让比赛更有可看性吗??
(可微调弃保机制或是直接使用)
以下开放讨论 !