S4冠军赛前记者会,Riot官方:将带来更多国际赛事!
10/18(六),在《英雄联盟》S4世界赛冠军战的前一天,"Riot"官方举办了“媒体日”的
活动。在简短的介绍了有关电子竞技方面的事项后,随机进行了记者招待会。Riot官方确
认有关韩国《英雄联盟》联赛未来的方向依然在讨论之中,一切都还没有定案。
问:有很多传言表示冬季赛将会取消,然后引入更多的国际比赛作为弥补。现在有没有什
么确定的计划?
目前我们依然在和"OGN","KeSPA"以及其他合作伙伴一起在商讨有关事宜。现在我们无法
宣布任何的决定,但是大家只需要知道我们希望为观众们带来最佳的体验,并且一直在朝
著这个方向努力。关于国际比赛方面。我们有一个计划在五月份的时候为各个赛区的顶尖
战队举行一次比赛,另外在休赛期也会有一些比赛。
问:关于缺少女子队员以及战队,你们是怎么看待的?
这只是时间的问题,我们认为在将来会越来越多的。
问:关于明年的世界赛有没有什么计划?
比赛场地将会遍布全世界。现在还不知道具体在哪里。这些问题我们需要仔细的研究。每
个地区都有一些具体情况需要考虑。
问:很多职业选手在世界总决赛后都退役了,你们是怎么看这个问题的?
看到这些选手离开我们当然非常的遗憾,但是我们认为这是所有体育运动都无法避免的一
个循环。在这个过程中会有新的选手浮现出来。在Riot公司的电竞系统当中,联赛变得越
来越庞大,退役的选手可以去当教练或者赛评。
问:目前这个版本当中哪个元素最为重要?在下个赛季会不会有所改动?
Riot公司鼓励玩家带来多样的玩法,而不是去限制他们。我们希望战队之间可以互相学习
,然后变得更有创造性。
问:现在英雄联盟的电子竞技事业已经推向全球了。有没有筹办规模较小的业余比赛来提
供更多的支持呢?
没错,Riot公司正在于很多合作伙伴来筹办这方面的赛事。我们希望在其他的地方可以像
和OGN一样建立合作关系。
问:中国的电子竞技正以惊人的速度发展。我们会不会在中国看到国际性的赛事?
中国是一个非常好的候选地,但是一切都还没有定论。
问:我想了解一下关于明天比赛的大萤幕尺寸,音响以及其他场馆方面的细节。另外,我
还想知道一些关于让女性出现在职业比赛中的具体计划?
从上周开始,所有的相关人员都在夜以继日的工作,不辜负这次有史以来最盛大的电子竞
技赛事。萤幕够大让所有人都感到满意。我们的团队在最近的五周走过了全世界,我们学
习到了很多的东西,可以保证这将是一次盛会。
关于第二个问题,现在已经有女子职业选手了,我们还知道一些韩国队伍在这方面做得不
错。
问:在这次记者会上,有一段提到了会调整赛程的安排让所有地区的观众都可以更方便的
观看比赛。我们你怎么处理这方面问题的?关于我们在休赛期将看到的这个更新,已经有
韩国队伍开始抱怨了,这很可能会影响到选手的职业生涯。你们是怎么看这个问题的?
《英雄联盟》真的是一个全球性的游戏。确实很难迎合所有观众的时区。首先,"LCS"的
时间会调整让欧洲和北美的观众看起来都更方便。
Riot公司会逐步改善《英雄联盟》,为了让玩家更好的继续在其中享受乐趣。对于改动,
选手们都有能力应对,比如我们看他们是如何逐渐适应换线战术的。我们并不希望看到总
是某些选手主宰这个游戏,我们需要选手们有适应游戏环境的能力。
问:电子竞技会不会发展成像足球这种传统体育一样,最终成为奥运会的项目?
这些都是我们想像中的,但是我希望在有生之年看到电子竞技成为奥运会的项目。我们对
于单纯的与传统体育竞争收视率不感兴趣,我们希望确保所有人都能够获得最佳的收视体
验。
问:你们说会增加电竞赛事的参与队伍数量。所以会有更多的比赛吗?
现在我们有很多各种各样的想法,但是并没有计划建立一个世界范围内的联赛。但是会有
更多的大型赛事来满足大家的需求。
问:在韩国,就共同举办S4世界赛这件事有很多的怨念。你们是如何反应的,其他地区也
是被迫共同举办这项赛事的吗?
感谢你对此提出的问题。对于没有长期的考虑以及交流上的不顺畅我们表示抱歉。我们的目
标总是希望让更多的地区可以参与进来。我们只是在讯息传达上做得不到位,这肯定是我们
的问题。我们会继续推广这种多地区共同举办的世界赛,观众们会沉浸在各种不同的文化当
中。尽管大家对此有所不满,但是这次比赛看起来举办的非常顺利。
问:为什么选择了首尔的世界杯体育中心进行最后的世界赛呢?
首先,这个场馆非常大。另外,它还曾经举办了令人难忘的2002年世界杯大赛,以及其他
很多的演唱会以及文化活动。能够在这样一个场地举办最终的决赛我们感到非常的欣慰。
关于选手的休息室和网络的连接我们费了一些脑筋。
问:未来你们打算如何解决像"Gambit Gaming"战队这种签证的问题?
Gambit战队遇到的问题让我们非常的沮丧。我们在全明星赛时也发现了这样的问题。这方
面的问题我们依然在前期的系统化阶段,而且我们的团队进展得很快。由于比赛在很多不
同的地区举办,所以这是一个麻烦的问题。我们正在全心全意加倍努力为选手提供帮助,
现在情况有所改善,因为美国已经为《英雄联盟》职业选手提供特殊签证了。
问:你们希望选手们代表各自的战队还是自己的国家呢?比如有些LPL队伍中有韩国队员。
TRiot公司最近才制定了选手区域间的流动政策,所以这些队伍代表的都是各自赛区。外
国的选手应该会觉得很轻松的可以融入所在赛区,并且在此得到支持。
问:你们对于决赛的预测是怎样的?今天有来自很多国家的媒体。你们目前的市场营销策
略是怎样的,核心是什么?
我希望决赛可以打到第五场,比赛进行的越激烈,越紧张,观众就会越开心。这两支都是
非常伟大的队伍,我不太敢预测比分。我们的公共关系策略是对于媒体尽量的透明化。我
们还希望和有关利益方建立对话渠道。
问:现在马上就要到赛季末期了,而且你们正在准备对野区进行大改。对于这方面你们是
如何考虑的,如何解决那些在职业比赛中登场不多的英雄?
我们的最终目标是带来多种多样的游戏策略。我们希望在野区能够出现尽量多的英雄。纵
观这些年,我们对于登场英雄的比例还是感到满意的。我们只能希望策略方面有所发展,
可以融入更多没被我们注意到的英雄。
问:有没有想过将“巴西”单独作为一个赛区?
如果粉丝们需要的话,我们可以建立各种各样的比赛方式。关于下个赛季我们有很多计划
会在不久的将来公布。在今年,我们看到巴西的英雄联盟比赛有世界级的水准而且《英雄
联盟》玩家遍布各处:这是非常振奋人心的事情。巴西地区的《英雄联盟》比赛正在壮大
,我们有非常远大的期望。
问:我们如何能缩小其他地区和韩国之间的差距呢?
我们所处的角色是让《英雄联盟》比赛变得公平,而不是平衡所有地区的水准。最终,每
个地区都会有自己独特的风格并且来带有创新的游戏方式,我们的任务是更多的促进这方
面的东西。现在韩国的选手走向全世界是一个很有趣的事情,他们肯定会造成一定的影响
。最终其他地区的队伍一定会赶上韩国战队的水准的。
问:韩国的联赛制度将会有什么变化呢?
具体细节还在讨论当中所以我们无法公布。不过,我们的目标是为观众带来更加满意的体
验。
问:今年世界总决赛的门票销量如何?和之前相比有所增长吗?
斯台普斯中心(S3总决赛)来了大约一万一千名热情的观众,而今年,我们在首尔世界杯
体育中心有四万名的见证者。我们认为在想要超过这个数字没有太大的意义。Riot公司会
增强与现场观众的互动。
问:ADC和辅助可以选择的英雄非常有限。这个问题是怎么来的,打算怎么解决?
确实有一些英雄变得比较常见到。但是我们也看到像极灵这样英雄的出现。像我们曾经提
到了,在S5赛季关于野区以及这方面的问题会有很大的改善。
问:在美国,大学会为《英雄联盟》选手提供奖学金。那么在欧洲也会如此吗?
不,关于这方面我们还没有听到什么消息。之前了解到这个新闻我们非常惊讶,但是让我
们觉得非常有希望。
问:今年世界总决赛最让你们印象深刻的是哪场比赛?
Brandon Beck:我会选择"KaBum"战胜"Alliance"的那场,当然也有其他非常精彩的比赛。
Dustin Beck:我希望明天的决战会超过之前的比赛。
Marc Merill:我喜欢"OMG"对"Fnatic"的那场(打到71分钟的超史诗战役),非常紧张刺激
。
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