[心得] AP版狗头-卡莎碧雅 上路

楼主: chrisnt (那个夏天)   2014-10-20 03:56:49
最近很爱玩一AP版狗头-卡莎碧雅上
之前改版后,没什么人关注这只角色,
相信还有很多人不知道这只角色OP之处,
先来介绍一下技能,
被动(致命节奏):75层增加5%魔法攻击。
外加双生毒牙打中回复6/8/10/12/16+(+0.1 AP)点生命
200层增加10%魔法攻击。
外加-CD25%!!!
400层增加30%魔法攻击。
被动怎么叠不重要,用E尾刀很容易就四百层,
Q可增加跑速+毒,
W可缓人+毒,
E毒到0.5秒+尾刀不扣魔+额外回复3%
=====================OP第一点======================
E和被动是后期的超强大技能之一,
你只要毒到AD后期0.5秒一次的伤害,
相当于2.0攻速,且E吃0.6AP,跟AD互拼来说绝对不会输。
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=====================OP第二点======================
E双生毒牙每下恢复的生命,后期几乎一次+100,
每秒回附两百低生命,不OP?
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=====================OP第三点======================
E有毒捡到尾刀,无论压人、塔下捡都可以回魔,
根本不缺魔以外还可以+血,超级赖线。
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=====================OP第四点======================
现在被动有-25%CD不用出圣杯了,爽爽DER。
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基本上我是玩上路欺负手短,中路也可行,
天赋:21/0/9
攻击21
最右边那排点出"屠夫"+"盛宴"+"危险游戏",要赖就赖到底。
右二全部点出(大法师点二或是-CD点3)
右三点出"毁灭打击"+"浩劫"
最左边那排只点"双面刃",毒到没时间普攻。
通用9
+跑速*3、-CD*3、冥想*1、练金术师*1、烹饪大师*1
符文:红法穿、
黄生命成长、
蓝-CD5%+固定魔攻、
精随技能吸血*3or固定AP*3
召唤师技能:闪现传送、闪现点燃、闪现虚弱
薄皮带点燃,刺客带虚弱,赖线带传送。
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QEEWER之后R>E>Q>W,或是Q先2然后E在高,
E要高的原因是因为比较好尾兵,又可以回魔,点吧!
出装来说我喜欢精灵药水配2饼干+1蓝,
初期来说换血魔会比较不够,所以可以靠E小兵回魔+回血
Q拿来POKE对面,不用在意被动叠数,有E到小兵就会增加了。
之后我会上 水滴、面具、法穿鞋、冰杖(可有可无)、死帽、金身
1.如果对面有很强的坦,就要出法穿杖,如果没有就没差,
2.死亡率很高或是对面有强CC金身要先上,
3.因为被动+30%AP魔攻,天赋+5%,所以我觉得不上死帽+30%很浪费,
4.队友没坦我会出个冰杖,比较好输出。
5.面具如果觉得后期不够力了就换法穿杖,现在的蛇女根本就算是一波爆发型啦!!
=====================对线部分=====================
1.Q拿来POKE对面,偶尔可以普攻一下对面英雄,用E捡小兵,魔多可以E个英雄。
2.会战部分,我比较偏向保后排,或是侧面切入融化APAD,自己斟酌。
3.上路面对突进QW以后疯狂往后E风筝+回血,其实不是太怕。
4.如果对面上路物攻很痛,先出金人套件,蛇女怕CC不怕突进。
5.上六可以传去下路R收头,基本的应该不用多说了。
6.塔下捡兵很好剪,不一定要Q可以W有毒伤用E捡就好,QW分开放确保小兵都有毒到。
7.持续输出的关键是要毒到对面。
8.如果对面太坦,有必要拿蓝,不然会战持续E可能会不够用(因为没脏杯回魔)。
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有什么问题欢迎指教,人权水钻,
基本上就是提供一个比较冷门的上路,
这只续战爆发真的OP,感觉如果要玩法坦也可以,
输出绝对不会不够力,寒冰我都出过。
感觉有可能会是以后上路比赛的一个新角色,
好想看史丹利玩玩看R!!!
有什么意见可以提出or想问问题。
后期输出不会输雷兹,雷兹是一套,蛇女是源源不绝的输出。
但坦度当然有差就是了。
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2014-10-20 09:32:00
满装毒牙伤害7 800 超痛der蛇女R可以秒JG加毒牙回血 有闪现的话很容易反杀
作者: vincentx5566 (文森)   2014-10-20 10:27:00
回去试试
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2014-10-20 14:09:00
好像颇有搞头

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