Re: [闲聊] 冠军赛感觉越来越没激情了

楼主: orange0319 (喵喵喵)   2014-10-19 19:14:25
※ 引述《OPOPPOP (木兰香遮不住伤)》之铭言:
: 看了三季冠军赛
: 随着韩国人强度逐渐提升,
: 激情度也开始随之下降,
: 因为S3 S4的韩国实在太强了,
: 强到让观众觉得中国赢一盘就算赢,
: 刚刚第四场赛前听中国主播台也是各种没信心,
: 反而是之前的小组赛有欧、美、东南亚,
: 有潜龙谍影、有换家互爆、还有大爆冷门(像是[A]输给外卡)
: 感觉还好看许多,
: 而冠军赛反而大家都知道哪边会赢,
: 好看程度就下降许多
看过去历史
游戏初期 大家都选角乱走
直到出现EU STYLE 这个分配地图经济的方式
开始让更多人解析其他战术的可行性
当我们整天还在EU时
韩国已经开始在拆这游戏
把各种东西数据化并想办法实行
当然我不是吹捧韩国
毕竟人家是国家在扶持店竟惨业
但是当所有最新META都几从韩国流出来
其他国家只能跟进时
就陷入不管如何一定会比韩国落后一代的劣势
台服对于其他打法的包容性真的相对低
之前进阶组队出来
RIOT原本打着想组什么奇怪队伍都有可能达成 的宗旨
只要你愿意等著搜
而不是辛苦凑5排
但是当大家进去就默认自己EU流
你开奇怪的队伍组成大家一进来看到就跳
甚至逆EU大家都不太想接受时
就扼杀了这游戏的多元性
不是官方扼杀的 是玩家自己把自己逼死的
题外话
(过去明明没规定PVP4BG 但是大家都是4BG 我想你一定是4BG 我只好用4BG打4BG)
这游戏的多元性应该只剩下一些特殊或冷门英雄的专精玩家吧
但是大家看到第一想法就是 "你是来乱的?"
而不是去想说这打法有啥潜力或是发展性
或是我虽然玩主流角 队伍也是标准EU流
该如何去协助特殊专精玩家的战术在现有体制下能够实行
大家都缺乏这种开放态度
从NG到RK
RK顶端到职业
当你从底层就是这样定型练上去
该如何期待你上去后会愿意把自己打掉重练?
加上打掉重练风险超级高时....
当然有人说 玩游戏就是要赢
要赢就选大家都在用且赢面大的
问题是当大家都在用
你和别人就站在同一个平面上
你体质就输人 还和别人站在同一平面上
该怎样期待能有所突破或进步?
作者: YuenYang5566   2014-10-19 19:39:00
你可以6D

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