Re: [闲聊] 希格斯怎么突然消失了?

楼主: scsa3   2014-10-16 12:54:03
: 这时候我大概知道这只角色要变第二个酒桶啦,慢慢砍到角色已死、有事烧纸
: 然后RIOT还嫌不够继续第四刀,大绝CD一律120秒,而此时却也没人在乎了
: 因为根本没人要玩了
: (可能大概砍到180秒才会有一些玩ARAM的人出来跳脚吧 XD)
: 总之RIOT你知道的,一两年没动过的角色只要比赛拿出来宰制一阵子,他们就会动刀
: 不管是否合理...
: 我觉得希格斯这个角色设计的很棒,很能够诠释所谓的阵地战
: 就是能够远远的攻击敌方,又能限制对交战的位置
: 不过RIOT就是爱砍,砍到变成比赛的选角随便猜也能命中8成
: META? 别闹了,所谓的META不就是选择角色打出团队想要的打法
: 但目前比赛只是变成那几只角色轮流出场这样而已,因为META角都被砍过
: 剩下堪用的就那几只...
你根本就炮歪了
事实上以希格斯来说 我认为RIOT是砍的很成功的
从比赛常用角 55%左右的胜率砍到目的前50.66%
最成功的平衡当然是全部英雄都50%胜率
不过在一百多只的英雄下这当然是不可能的
但话说回来 50.66%的胜率你到底在不满什么?
至于比赛出不出我觉得跟一般玩家影响不算太大
甚至不出对一般玩家才是利多
很多时候一些胜率低的比赛热门角RIOT也照砍不误
这对一般玩家算是很不公平
说到比赛 虽然RIOT砍的不算完美 但我也觉得还算不错
我从S3末期看到现在 上路比赛主要脚色从慎 鳄鱼 龙女 ZAC到S4季前的蒙多 JAX
再到现在的茂凯 亚力斯塔 蓝宝
虽然可能主流选择不会太多
但各种角色却都可以轮流出现露露脸
我觉得也可以让很多玩家注意到 甚至开始玩这些脚色
这还满有趣的
我个人认为RIOT比较令人诟病的应该是一些脚色胜率高了些 比赛也算常出
就一次就把他打到残废 打成乌尔加特的好朋友 然后再来重制大改版
明明原来设计旧问题不大 像希格斯这样微调再微调就好了
却一次打到连他妈妈都认不出来 再改到连爸爸都不认识
我觉得这很糟糕
再来另外一种RIOT也不是很好的作风应该是会打残一般玩家胜率不高的比赛热门角
印象LeBlanc胜率本来就可能50%不到 但还是一刀下去把他砍成残障了
不过这方面也是没什么办法 毕竟比赛还是火车头 带着大部分玩家的风向往前跑
比赛的平衡性还算满重要 而且要NERF到选手不想用
但又BUFF到一般玩家胜率提升也不太可能

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