Wiki 刚好有讲,就顺便翻一下。
原文来源:http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Turret
塔一旦锁定目标后就不会停止攻击该目标,除非该目标死亡、离开塔的攻击范围,或是藉
由技能 / 道具变成无法被指定为目标的状态。
若在攻击范围内有友方英雄受到敌方英雄的伤害,塔会优先攻击该敌方英雄。伤害来源不
管是召唤物、灵气或道具都算。此外,若攻击范围内没有其他有效的攻击目标,塔也会攻
击敌方英雄。敌方英雄使用非伤害技能(例:死哥的缓墙)并不会使防御塔攻击他们,但
若敌方英雄攻击利用护盾或技能效果阻挡伤害的友方英雄,即使友方英雄没有受到伤害,
塔一样会攻击敌方英雄。
当塔失去当下的攻击目标后,会根据以下的优先级来攻击:
1. 距离最近且可指定为目标的敌方陷阱(例:小丑的魔盒)
2. 距离最近的敌方召唤物(例:勒布朗的分身、小丑的分身、安妮的熊、魔斗抓的灵魂、
马渣的虚灵、方便面头的砲塔、悟空的分身、伊莉丝的小蜘蛛,或是约瑞科复制的灵魂)
3. 距离最近的敌方砲车小兵 / 超级小兵
4. 距离最近的敌方近战小兵
5. 距离最近的敌方远程小兵
6. 距离最近的敌方英雄
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啊…不过原 po 问的应该是五个敌方英雄挤一坨的话会怎么打吧,
看推文好像有些板友说是血量最低的,虽然这篇可能没有回答到,
不过还是让各位参考一下啦,就当补充小知识囉(?)。
※ 引述《love0207 (GoodPharma)》之铭言:
: 当五个人在扛塔时 塔下都没小兵
: 如果扛伤害的人拉开塔的攻击范围之后
: 塔的下一个目标会选择谁?
: 已/塔 目标没找到答案
: 有人可帮解答?