[心得] Azir 阿祈尔使用心得

楼主: wizard8426   2014-10-05 08:53:16
简短结论先写在前头
适合路线:中路
角色强度:前期太弱, 后期魔王.
角色定位:持续输出型AP脚色
操控难度:满分10分我给他10分, 我个人认为他是目前操控最困难的角色.
操控需求:输出特性需要有杰出的AD拉打走位,
中路对线需要懂得如何对付AP和刺客的AP对线反应和技巧,
R要开得好需要有足够的团战经验和阵行概念才懂得如何反制.
要同时操控多位沙兵拉打, 技能CD又短, 需要非常快的手速和短期记忆能力.
是个需要超高综合实力才玩得出100%威力的角色.
(像我手残就只有被杀爆的份)
我很喜欢Azir这只角色, 这是个史无前例的角色, 打法与众不同, 与其说是法师他更
像是操偶师. 他是持续输出脚色, 但因为他的输出频率主要不是因为他的高技能频率, 更
多是因为他的攻击速度.
他的被动非常有用, -1% CD = +1.25%攻击速度, -40% CD = +50%攻击速度. 看似他的
攻击速度会非常快, 但其实不然.可能Riot为了避免他后期攻击速度过快, 因此把他的起始
攻击速度改超低. 让Azir他初期因为攻击速度太慢而输出非常不足, 甚至导致吃兵有困难.
(是的, 你没看错, 一开始不习惯甚至会因为攻击速度太慢而吃不到兵)
因此为了弥补Azir初期的天生半残, 他的符文配制变得没什么可以选择.
我目前用最习惯的是ZRush(焦土哥)的符文.
红色魔穿, 黄色生命, 蓝色和精随都固定-CD.
加上天赋后总共起始-CD可以达20%, 同等于+25%攻击速度. 正好弥补了Azir初期的攻
速不足, 技能CD长沙兵叫不多的窘境. 同时因为符文有-CD, 我们可以少选一件-CD装备,
让我们的鞋子使用游戏中较珍贵的固定魔穿鞋.
当然这可以因人配置, 但不管如何蓝色和精随不是固定-CD的话, 我们势必要面对攻击
速度过慢这种鸟问题.
尽管符文使用特化过的符文, 但我认为这仅仅是把一个小儿麻痺病治好成正常人而已.
并没有给他初期带来任何优势.
这设定令我感到相当不解, 因为之前Riot之前才把阿卡利的被动改成不用符文去触发,
为的是让玩家有更多选择. 这新脚色竟然为了平衡它的后期而把它改成前期残废, 让我们
必须用特定符文去补强. 岂不是与之前改动的核心思想相反吗? 让我感到非常吊诡.
此外因为他的技能组和效果需要大量个-CD和攻击速度才能发挥成效, 这就代表他需要
大量资金来堆装备. 没有资金, QWE会完全无法发挥. 虽然他有护盾, 但很鸟的是他竟然是
看额外生命值15%. 没错, 我说他很鸟. 如果他是吃AP系数的话我会觉得他很屌. 但不幸的
是吃HP系数.
因为Azir他基础生命真的太低, 理应要有护盾进行加强自保, 如:lux 球女.
但这护盾系数竟然只有0.15HP. 等于我就算投资了一件好战者不过增加了150护盾值, CD又
很长. 我还需要冲过去撞到人才能触发, 偏偏鸟哥他就是只薄皮嫩鸡, 谁还冲过去找死?
而这投资HP又会需要大量金钱, 在资金有限的情况下也会使得Azir没有投资任何攻击输出
而比影响力比超级小兵还不如.
在HP基本值不高的情况, 扛伤害不多, 投资防御效益有相当低, 所以前期投资HP和防
御绝对不会是个选择. 但是投资AP -CD, 又会变成被一摸就死的尴尬处境. QWE中除了E有
撞击效果外, 都没有强力CC. (R不算)
因此Azir只能在"我可以打到你, 你却打不到我"的地方战斗. 完全没本钱近身缠斗.
又因为他是个后期魔王, 所以需要快速成长.
基于以上诸多理由他真的非常不适合担任SUP, TOP, JG, AD.
唯一出路就只有中路了
既然是中路天赋21/0/9大概没什么好解释的.
再来说装备匹配性.
因为他的被动所以-CD是首选, 但是-CD有极限, 符文天赋又有-20%, 所以只能选择一件.
第一件大装候选有:脏杯, 黑魔, 纳什
我们先复习他的性质, Azir是后期大魔王, 但是前期实在太太太太太太太太太虚弱.
所以必须尽早出关造成实质性的影响力, 以免在前面就被打成渣.
脏杯提供很好的续战和防御以及-CD+AP, 有100%投资报酬率. 黑魔也是一样.
但纳什的被动并不会被小兵触发, 所以投资报酬率大概在80~90%.
这三件装备我会选择纳什, 原因还是他的攻击速度.
脏杯, 黑魔虽然有20%-CD 但给的攻击速度还是不足. 在中早期会战的时候, 就算对面给
你站着狂戳都不会太痛.
这时沙兵的伤害是"可以被忍受的".
但是纳什提供了额外的攻击速度, 让对面在战场中很难无视你的沙兵存在.
这才有实质性的影响力.
尽管投资到酬率不是100%非常遗憾, 但是我认为纳什之牙是匹配性是三件中最好的.
但是接着我们立刻就会面临很严重的问题.
太容易死了
因为他妈的护盾竟然不是吃AP, 在没有投资任何HP情况下, E又是lv.1, 完全无法提供
任何额外的伤害承受能力. 而这时又投资了庞大的资金到纳什与魔穿鞋身上, 防御能力会
相当不足. 这时投资纯防御装一是来不及, 二是没啥效果.
因此第二件我会选择出沙漏.
之后我会选择出冰杖或死帽, 看敌方冲脸程度.
我个人是不太建议出大面具. 大面具虽然对缓速目标有加成, 但"需要时间来发酵".
所以最佳匹配的英雄就是AP系数不高, 高频率技能的AP英雄. 但这频率又不能太高导致技
能之间没有空间给面具烧掉生命. Azir他的沙兵可以叫出三只, 同时打一个目标会有150%
伤害 = 0.9系数的AP技能. 而此技能施放频率是攻击速度, Azir攻击速度又很高, 可以达
每秒1.1~1.3(印象中). 所以私以为出大面具是很浪费的.
不如出死帽直接用三倍赵信的力道朝别人桶下去.
保证可以让人飞上天.
最后总结:
这是个非常有趣非常新颖的角色, 但我认为他是所有英雄中有史以来遭控难度最高的
一只. 后期会非常有影响力, R可以突阵, 破阵, 切阵, 制造安全区域与障碍物,让己方有
很好的输出环境.
而且不是只有控场, 在后期攻击速度和-CD都有之后, 持续输出相当相当可观, 而R又
可以制造很好的输出环境. 相辅相成, 令人刮目相看.
但是我认为官方并没有将这只英雄设定的很好, 似乎为了抑制他后期的影响, 使得他
初期跟小儿麻痺一样. (干!好歹他也是一国皇帝阿!). 因为-CD有40%上限, 但是Azir又特
别需要额外攻击速度加强, 所以迫使我们必需选择纳什来增强. 偏偏纳什的被动又无法被
沙兵戳戳触发. 资金投资报酬率堪虑. 此外游戏中又没有AP取向的攻击速度且没有on-hit
效果的装备. 因为以前根本没人需要这种装备, 提摩和凯尔都可以触发on-hit. 我不了解
让老皇帝也触发一下有何不可.
这只未来肯定还会再有变动, 希望能够增强前期, 不要因为怕后期太过强大而把它改
成跟低能儿一样. 前期攻击速度实在太慢, 限定了符文多样化发展.
道具方面, 最好纳什之牙设定能够有变动, 让沙兵能够触发, 大不了重复触发能够有
减免. 这样就可以避免让皇帝太OP.
还有... 这只技能的BUG还真的很常出现阿... 拜托快修好阿!!!
作者: tino89511992 (tino0721)   0000-00-00 00:00:00
优质好文
作者: tino89511992 (tino0721)   0000-00-00 00:00:00
优质好文
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   0000-00-00 00:00:00
对线OP 线上几乎可以屌鸭全部中路 怕GANK而已
作者: tino89511992 (tino0721)   0000-00-00 00:00:00
优质好文
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