大家好,我是从2005年开始接触Dota Chaos,第一次和朋友玩然后他选个异形叫我选会
补血的法师跟我单挑虐我,但还是玩得很开心,之后陆续接触三国、信长、DOTA OS,
在两年前加入了LOL。
就前几款游戏来说,我认为LOL的系统设计对新手是相当友善的,还记得我当初开始碰OS
的时候,和朋友自己打个3v3玩夜魔,夜晚降临各种缓速沉默加速,好比现在拿到IE+电刀
的犽宿整场咻咻咻,朋友们3v1还被我虐到不玩OS,那时候我觉得自己是OS天才,洋洋得
意。
带着这份自信去GGC的OS房打OS,印象最深的一次是我玩宙斯,有个队友一直喷我,我跟
队友说:“对不起,我是新手,可以不要骂我吗?”,结果另一个队友回我:“干你娘闭
嘴,新手就是欠骂。”。
信长三国更不用说了,不爽就轮流存盘搞其他人,打输呛对方图狗就中离,恶劣一点直接
开外挂程式断你连线,新手遇到这样才会被破坏游戏体验吧?
说到这个就想到之前和朋友打一场信长,我们的百地三太夫看我和我朋友两个杀人数很高
,想请我们指导他,我朋友回:“开分享,我帮你换装”,结果我朋友把装备移到自己的
马上,全部卖掉买装备给自己,我看百地在温泉气到说不出话来就中离了 = =a
台湾MOBA队友互喷的这种环境,不是只存在LOL,从以前就存在这样的情形,那为什么LOL
会更加深这种情况呢?我觉得原因出在LOL有阶级制度及游戏分配机制。
我一直觉得LOL设计最贴心的就是游戏分配机制,系统会依照玩家的游戏数据分配数据相
近的对手进行游戏,不像过去在魔兽争霸仅仅是自订游戏,常常有FT打RT的情况发生,不
会让程度差异太大的玩家碰在一起,发生有一方玩家完全被屌打的情形发生。
LOL贴心的让玩家们透过配对系统找到合适的对手,让玩家维持50%左右的胜率,让每个玩
家都有自己的实力很棒自信,借此更喜欢玩英雄联盟。
但系统也造就嘴砲风气,因为玩家们都太有自信了,有一次我和同学在网咖聊自己战队的
vod,有个同学就跑来说“这个会战应该怎样怎样”、“刚刚应该要回家了”等等的高见
,搞到最后我也有点火,(当时S3 per-season,那时战队在1600分徘回),我问这位同学
说,请问你的积分牌位,想当然,他讲了一堆屁话理由,说我打法偏向给队友制造机会但
队友都不把握、选角都不让我玩中路等等的理由,就是一个unrank。
当我指出我个人当时的积分是1800及战队积分是1600后,这个unrank还是一直在下指导棋
检讨我,我一个不爽就直接喷“你是unrank哪来的自信指导一千八百分的玩家?”,他就
默默地走掉了。
你说这是个案吗?之前看到别人这样描述某个牌位对其他牌位的形容
铜:你三十等了没?
银:真受不了这些铜牌
金:银铜本一家
铂:金银铜本一家
钻:铂家银铜本一家
尤其“你三十等了没?”这个最深刻,女友之前要陪我打LOL,他哥看到她在玩LOL,洋洋
得意地说:“我三十等喔!”,这真的不是个案,我之前想说开分身季末普渡朋友,这样
就不用扯到我本尊的KDA,打个NG选角队友们就开始抱怨“队友都很雷”、“受不了才来
玩分身帐号”,进游戏被打爆后,队友开始吵架谁再送头,我想说反正对手也很弱,大家
不要挂网专心集中推塔还是能赢,结果喊中路七分钟准时要蓝,带着鬼步重生死了十五次
的贾克斯:“索拉卡ㄋ三十等ㄌㄇ?”“新手ㄅ要指挥好ㄇ”(不是我要打注音文,是他
真的这样)。
依照以上我亲身经验的例子,我相信不管是新手还是老手,LOL都能让玩家产生高度的自
信感,而这些自信感就是游戏善待新手的证明。
至于怎么处理这种喷来喷去的游戏环境,Riot不是请了很多心理学家在处理吗?还是留给
专业人士吧。