※ 引述《me (众人都是孤独的)》之铭言:
: ※ 引述《cestlaviee (这就是人生)》之铭言:
: : 很少玩SUP
: : 不过最近想说要练来补位了
: : 以前常用的是TARIC
: : 不过会战似乎就不太有用
: : 想问问有哪个SUP符合我的要求
建议可以玩Zyra(枷萝)
S3 后期有点过强被砍了 Q的距离跟伤害还有R的控场效果
但是还是可以玩。
优点是火力强/缺点是非常容易死
拥有稀有的范围穿透禁锢跟半径很大的大招。
但保AD的能力偏低,建议ad有位移技能再选她。
招式延迟偏长,反开较适合,并不适合当作第一开战角。
不建议在中上路都是法师,队伍又没坦的时候出。
-技能-
看你要主点Q还是E都可以
Q伤害高,E点可以加控场时间
2等点W,多个植物很方便
我一般会主E,因为不点高的控场时间真的不太堪用(0.75/1/1.25/1.5/1.75)
W没有前期投资的价值,拿来当眼并不可靠,点高也不能存比较多。
小技巧就是可以先Q再W,还是会长出来,W放敌人脚下没关系
因为刚放的种子有1.5s的无敌时间
-天赋-
天赋点攻击性的法师天赋比较好
剩下9点投资防御,通用不是不能点,但是sup位置用不太到
0 0 4 1 2 2 0 0
0 0 3 0 1 3 0
0 0 1 3 1
0 0 3 1
0 3 1
1
符文:
双穿/魔穿 生命/物防 魔防 生命/物防/跑速
看你需要自己搭配,反正这支跑得慢防御又很差
-出装-
蓝跳3水(看你放招跟吃招的情形来带)
第一次回买有钱先出眼石/没钱出个红水晶也好,有血量6等打架比较容易
核心攻击装备:小面具/法穿鞋
这两件出完可以先上金人/合大面具
(看你们要POKE拉打还是一波灌死对面决定顺序)
蓝跳钱不急着上合,如果队伍后期比较需要黄跳的能力的话也能出黄的
(如果没格子不留他也行)
看队伍需要出装!对面有蒙多的话出个黑书也是OK的。
不过一般情况我不会出CDR跟回魔,
因为 1.sup没有那么多格子
2.打会战时候你放完一轮有很高的机率会死
一般情况中期满装
眼石 粉眼 小面具 法穿鞋 沙漏 跳钱
跳钱后期用不到的话,塞一件防装(看对面的情况,女妖/兰顿/天使我都出过)
妳很安全也不缺钱又想要增加伤害的话,虚空/死帽都OK,看对面有没有堆魔防决定
-对线-
1等不强。跟ad沟通推线抢2,2等打架EW有命中的话一般都换得赢
上六后有大绝,EWRQW下去就对了,不幸死掉还能射被动
有空可以去中路游走,W技能可以帮助队友隔墙偷BUFF
虽然下路是双人线,这些其实都会依照情况而定,其实这种远程法师的sup
之间本身也没什么hard counter
比得就是双方的默契跟技能的准度而已
Blitzcrank:
走位闪Q后想怎么凶她就这么凶,用手点也OK
反应快的话种植物挡抓取他会很囧
Leona:
要很小心,上六打起来以前你都会是被换掉的那个。
Thresh:
出勾的前置等待比机器人更长,可以尝试用植物挡,但要留意他飞过来的位置
Taric:
很好打,用植物骚扰到他回家。
Malphite:
多点他/Q他 让他没办法恢复被动,6等后小心他的大绝不要两个人一起被撞。
Morgana:
原则上打不太赢,E的速度极慢让他很容易上盾
Q关很久,大招不输你的。
Lux:
谁放招准就赢,上六后你的大绝比较好用
Karma:
性质有点像,前期他POKE比你痛,6等后你赢一个大招
Velkoz:
POKE sup的王者,耗魔低而且伤害又很高。
我觉得打不太赢,除非他的Q丢不中你。
Fiddlesticks:
谨慎地放植物,不然会被他拿去吸血
你的E并不能中断他大招的咏唱。
推线过半保持兵比较多乌鸦就没有什么威胁了
Sona:
补血补到你心里发寒,不建议进行无谓的POKE
Nami:
补血量不多,可以尝试POKE,由于都是反开角,双方应该都不会主动开。
大概就这样。