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针对这次世界赛时,Riot 官方电竞网站lolesports.com 负责东南亚的撰写人,Obscurica,找上Reazony和其他圈内人访谈时所写的文章,主要是介绍台湾的电竞圈。这
是在9月18号出的,现在分享给大家~
在地图上,热带岛屿台湾和西边和北边的邻居相比下显得矮小-不过呢,虽然英雄联盟
S2世界冠军的家园不大,但“硅之岛屿”在游戏上分量绝对不轻。台湾的文化和历史使
其在各种不同的游戏上得冠,而英雄联盟只是其中最近的成功案例。
台湾的首都-台北市-在2010年 达到260万人口,超过小岛上总人口的十分之一,对台湾
整体的文化有着巨大的影响力,且当地网络使用率高达74%。台北市是众多印刷电路板和
笔记型电脑厂商总公司的基地,设有公众区免费无线网络,且在台北火车站地下街处处贴
满最新潮流的行动游戏广告。
无所不在的行动市场使其不逊于首尔或东京,且和北边同行的相似度并不止于此。自第二
次世界大战之后,日本对台湾的文化一直有着深层影响,不管在饮食、建筑、或媒体上都
能看出端倪。如台北火车站,台北地下街也是其城市的繁华所在,入口便有速食寿司,贩
售客制握寿司给每日蜂拥而来的人潮。
继续走下去,若觉得你突然走入秋叶原地带,别担心,你还在台湾。走过一半路程,经过
玉市及折扣内衣市场,天花板上布满广告,包括《钢弹》或最新的《真‧三国无双》,橱
窗内容物全都换成各个游戏和动画的公仔。在场中央,在最引人注目的地方,会看到超巨
型的平面萤幕展示出最新的游戏以及数十种的大型电子机。
台湾的多种族历史,每一处都同时深受东方和西方的文化影响,游戏文化更是如此。游戏
族群将宅文化带入台湾,形成两者之间的密切关系,在GameStop 店中受欢迎的《钢弹》
和《进击的巨人》的巨大海报和在西方只有少数族群偏好的《偶像大师:One For All》
有着一样的待遇。
台湾的大型电子机产业深受东方文化影响,甚至出现如台湾小向Gamerbee的职业选手,目
前都是以日本音乐游戏为主。另一方面,在电脑游戏上,在过去几年都环绕在来自西方的
游戏《英雄联盟》。
距离台北火车站仅仅两站的光华商场,整栋的电子商场周围环绕着许多电子相关的小店家
,在高速公路的底柱之间形成一大焦点。虽然看起来奇怪,但因游戏的基本配备需求,海
报会将母板及内存与改良英雄联盟体验两者做关联,但这也是种种台湾对电脑游戏的巨
大热情之其中一个现象。在台湾,电脑为王。
Machi e-Sport 分析师Reazony 解释道:“基本上,一般民众能在网咖玩的游戏通常会比
其他平台的游戏来的火热,这跟台湾和东方国家的网咖文化有相当大的关系。”
儒家思想遍布于台湾及其他东方国家。Reazony说道:“大部分的孩子如有义务般地去补
习班,现在甚至连幼稚园都有人去补习班。”不同于国外,在台湾PC(Personal Computer
,个人电脑) 并非真的PC,许多家庭只有一台“个人电脑”并设置在客厅,方便父母监视
孩子们对电脑的使用。
这样的情形促使网咖文化丛生:摆脱父母的监视,低廉的价格让孩子们可不受限制地和朋
友们游戏,但随着年龄增长,人们便会从网咖回到温暖的家中。Taipei Snipers的打野手
Mountain 猜道:“我想大概是七三分吧!七成的人在家玩。”
东方网咖文化常被说是韩国能不断在游戏上夺冠的主要原因,也是台湾星海二虫王Sen的
重要推力。不过,最近当地人开始担心说单单网咖文化无法保持实力增长。
“那是什么?”GodJJ回应道,对于前辅助MiSTakE所参予的网络派对WirForce毫不知情。
台湾电竞史和相关文献几乎不存在,根据(不一定完全如此) Snipers 的上路Zonda说法:
“台湾电竞在TPA夺冠之后才开始的。如果他们没夺冠,我想台湾电竞无法起飞。”
Reazony 抱怨道:“在台湾电竞中没有像OnGamers、Thinkpiece.gg、ggChronicle、
Paravine、或其他媒体提供真正有价值的电竞内容来教育一般玩家。基本上是一群乡民在
论坛上互相争执。”他解释道,虽然台湾经过TPA夺冠并有大量人潮涌进LoL,但真正玩家
转入电竞圈的粉丝其实偏少数。一般玩家不会去注意LCS或是付钱订阅OGN英文台。若讲深
点,仇韩情绪使一般人带有色眼光看待他们,而任何跟中国有关的比赛或实况台马上会在
聊天室成为政治争论的话题,这些也不止于英雄联盟而已。
Reazony 继续谈道:“过去两年台湾队伍一直在国际舞台上被凌虐,使台湾电竞圈的热潮
开始冷却下来,但台湾的文化也是一大原因。不管在哪一块领域,当台湾人获得世界冠军
时,媒体总是会将其冠军捧冲天,政府会来到跟前说‘你是台湾之光’,但在热潮过后,
不完整的基础机构使台湾很难培养人才。”
草根性组织是存在的,但正处于危险之境。“LNL是含有八支队伍的业余联盟,和GPL一样
有奖金等来支持队伍生存,但LNL之下的组织就处于不稳定状态。”
Reazony 谈到ESR和4Gamers 为第三方进入职业圈的管道时,同时也提到他们相较于
Garena主持的比赛来讲,更仰赖于赞助商。
不过呢,虽然台湾和电竞圈面为种种困难与低潮,Reazony对于未来相当乐观:“我知道
Garena 有很大的计画,我不能够说太多,但我对于明年真的感到非常兴奋,若如期发展
,台湾电竞圈便能重新起跃。”
而帮助其发展。Gamerbee 在2010年《街霸》比赛中的表现让大众不得不重新思考一只被
大众弱势角色的真正实力、台湾虫王Sen 有过许多创新和虫族开局打法的研究、暗杀星队
如其名,在2012以黑马身分打败所有前方敌人出线。台湾玩家常常有超越众人、甚至他们
自己想像的传统,使台湾在电竞圈上成为极少数且最具影响力的动力之一。