※ 引述《ganbatte7712 (ganbatteyo)》之铭言:
: 一个团体比赛输,要检讨的是整体流程而非个体(抓战犯)
: 不管黑牛选什么AD 都一样被zone out,所以我们要探讨的是地图
: 一、当天比赛全是蓝方获胜且加赛场AHQ在紫方,清楚对面的JG很强且他开自家蓝
: 一个下半部地图全黑的2等狮子+欧巴马的被动+布郎母的被动=压力无限大
: 对方的两颗眼被拔掉后根本不敢去抢对面的蓝,
: ==================就因为NAZ的行踪曝光对面才敢去抢篮==================
真的大推这篇
很多人都会觉得,你线上表现不好,一定是自身的问题
但这个游戏很多部分都是相辅相成的
JG被反野不一定单纯是JG的问题
线上被单杀也不一定是线上的问题
以JG被反野的例子来说,野区被入侵跟兵线的推移有一定的关系
兵线优势的一方,因为有视野优势,所以比较容易可以搭配中路入侵野区
反之兵线弱势的一方,会有一个两难的局面
就是我要先把兵线清掉再过去,还是马上过去支援
万一兵线弱势的一方在野区会战输了,那么兵线很容易被带入塔内
第一座塔就会被消很多血甚至推掉,这在前期来说是很伤的
即使是赢了,兵线弱势的状况下要推到塔也有一点难度
这也是为什么中路角色选择大多会要求洗兵能力的关系
中路线短,兵线推移的变化很快,如果不能够快速把兵清掉
在支援和经济取得的比例上,就会受到一些影响
一段时间累积起来,就会转变成劣势
举一个比较实际的例子
有时候我打中路会用一个小技巧
假设我方JG是可以前期反野的角色
那么我一等到线上我会尽量把兵线往前推
这样我会比对方的中路比较早上二等
一上二等,我就跟JG一起入侵对方野区
因为对方中路还没上二等,即使他马上赶过来,也是一个LV2*2打LV2+LV1的局面
这样我方胜率就比较高
如果对手中路是选择吃完兵上二等再过来支援
那么先上二等的我一定会比他早抵达对方的野区,可以抢到比较优势的位子
即使并没有成功反制对方野区,也造成了不小的干扰
这个就是我前面所谓的"两难"的局面
了解这个兵线推移的问题,我们再回头来看线上和JG的关系
万一像前面的例子所说,对方的野区被我们入侵成功拿到了buff
接下来对方的JG因为等级劣势,必须有一段时间必须赶快农到至少三等
才有机会在线上反制对方的gank
而在这段时间内,我方的JG因为三buff开局,很快可以把等级拉到四等
接下来他可以杖著等级优势四处gank,也不怕你JG来反蹲
因为我等级高你还多你一个buff
那么接下来的各路线上,就会承受相当大的压力
因为此时敌方的JG能发挥的功效是很低的
接下来敌方的队友可能会觉得
对方的JG跟鬼神一样到处gank,我方的JG只会一直农酱油整场
然而事实上就像我前面所说的,各个部分都是环环相扣的
没有一定是谁的问题
如果一开始敌方中路有意识到我方的反野企图,并成功阻止
那么之后的各种gank就比较不容易发生
至少两方的JG是在同一个水平的环境上做发挥
然后我们再来看看,AHQ这次加赛下路的表现
如原PO所说的,一个原因是并没有在FP先拿下路西恩
另一个就是由于NAZ先拿对方蓝区
造成下路有意识到雷葛尔在我方野区以致于不敢打太侵略
当然黑牛本身的操作不够让这个劣势更加扩大以致于被zone out
但是在环环相扣的影响下,让黑牛自己承担这个结果真的不够公道
(当然先拿李星真的是一个大败笔,先拿路西恩不就没事了)