※ 引述《godshibainu (balaenoptera)》之铭言:
: 只说可行性高的方法,所以一定不够完美,但至少比较可能做到
: 1.退出GPL,成立比LNL高一级的联赛,采现场线下赛,Sx名额台湾取一席。
: (1)不是多嫌东南亚,越南S5应该会很强,但其它国就算了吧,未来还会有个印尼,这分
: 明就是要台湾去当陪练好拓展市场,既然要退出GPL,就得有舍,可能的二席就一定得
: 牺牲掉。
之前都会想说,东南亚其他各国这么烂为什么在S3要占掉一个名额台港澳的名额
姑且不论实力的问题,只就台湾LOL的市场来看,台港澳只有一个名额是好的且必要
竞争是社会进步的来源,相较于韩国,台湾LOL的游戏人口市场是比较小
其原因可能有很多,包括政府补贴之类,我不清楚韩国是怎样
这代表着想要以打世界赛的职业选手人口就比较少,而想要拿世界赛冠军的就更少了
所以当供给大于需求,价格就会低,这是大家都知道理论
意思就是说我要打世界赛就只要这样练习就够了,一只角色就够了,输了第一名
反正第二名也能出国比赛,这就是你只要付出8成努力(价格低)
就可以了拿到世界赛的门票,但前提是个战队是以赢得世界赛门票为基础
但这不是选手的错,因为我们都是这样,只要60分及格,为什么要考100分??
这是制度面的问题,台湾市场小,假如你还要执著不能把名额让给东南亚的队伍
那我相信每年的世界赛都是一样的情况,先不论越南明年怎么样崛起
那假如明年越南实力变强且超越我们,那我们最好继续留在GPL
那对于台湾战队的实力会比较有明显的进步
因为东南亚对于世界赛的门票需求上升,要拿到门票就不容易(价格高)
这样的做法确实很残忍,但你想要看到台湾重返世界一级舞台,这可能是必要之恶
另外,还有一个原因我们也要想办法克服,资讯的问题
这也是大家希望台湾队伍唯一出现的问题,但这跟东南亚区比较弱也有关系
因为韩国很竞争,他们技术和对于游戏的理解都比各区还快
但是韩国因为RIOT的政策,基本上比赛内容都是公开的,如何有系统地蒐集
且纳为自己战队应用,应该是各区非韩战队首要之课题,且为战胜韩国战队唯一可能性
我觉得这游戏应该是有后攻者优势,必须要想办法研究透彻,这就有赖于后勤支援
但是后勤人员的人力成本,又必须回到台湾市场小的问题
但我相信原PO的出发点也是为了台湾战队好,像是我就很佩服TSM胖虎
他砍人真的不手软,但事实证明他决策几乎都是对的
而我不负责任地预测今年中国队伍因为有三队的原因,这次的竞争力会比较不足