楼主:
ikz (不归路)
2014-09-22 06:59:11除了什么个人技巧、团队意识、地图观等说法
我觉得还有个差别是"作战半径"的差别
更精确点说是"开战半径"
韩国队伍就像毒蛇一样,咬到就是咬到死
而开战范围最远是"闪现+位移技+CC技攻击距离"
加起来距离可以1200~1500!
在这距离内,没有什么跳恰恰的和平打法
除了互相农兵时
如果实力是:韩国>>大陆>北美>欧洲=台湾>>东南亚跟其他
从欧洲&台湾这层级开始,开战距离顶多就是"闪现+CC技攻击距离"
再远不是技巧办不到,而是队友十之八九跟不上
韩国队可怕的地方就在于,远方开战的CC技放到以后
开战的人拖时间留人,其他队友一定跟上,形成会战
换成台湾的队伍~
我们很常看到的,是开战的跳下去了,队友却反应不过来的情况
然后开战角被放生被围殴而死,或是对手中了CC技还是跑了
赛评就会说是默契不好啦或是沟通有问题
看久了,你们不觉得根本是开战距离不同的关系吗?
超过某个距离,就不会意识到是可以打的
因为这差距,才会看起来才会像是玩不同的游戏似的
有人也有这种感觉吗?