※ 引述《kane213059 (Mercury Lampe)》之铭言:
: 之前玩AD时被朋友说对线可以,一结束对线期或会战就一团糟
: 所以想请问板上一些main AD的朋友们
整场一定要知道自己队上哪一路优势、对面谁伤害最高、
视野掌握的情况以及两队经济等讯息,
这是不管哪个位置都要会解读的。
而最重要的在于你在对线期是否有效的压制对面AD成长?
还是你们互农?谁是后期角?能不能掌握自己角色的黄金期?
: 1.recall的时机点
: 有时候在中路跳恰恰的很容易遇到会战打完兵线太糟
: 想说上去清一下又爆发会战,可能拉开之后又要打小龙...etc
: 变成很难去抓recall的时机点,身上2~3k的经济没办法换成装备
: 以前的时候通常都是直接果断recall,结果可能是被发现recall队友被强开一波倒
: 导致现在几乎都是等真的空窗期了才赶快recall换装
做什么决定就不要犹豫,两边中路跳恰恰,
你想去清下路兵就打退灯、你想回家出装就打退灯、OOM就打退灯,
如果队友还是要送也没办法。但千万不要下水饺。
若到了中后期的外塔不重要,尽量和队友待在一起,
整体而言,不管你的队友清兵能力差或好,你需要经济AD就是要去农。
: 2.会战的位置
: 假设在SUP保不太住AD的情形下,我是应该在第三件装就开始出防装吗?
: (ex:劫跟卡特最明显,通常一冲脸一定要缴全招才跑的掉)
原则上,被雪球角滚起雪球基本上无解,
但是倘若对面是劫又伤害最高,必出水银,
你有一点攻速+一点伤害:殒落(第一件装)+十字稿、无尽(第一件装)+黄双,
就可以考虑先出,重点还是不要被轻易的抓掉,
这就靠SUP和JG的视野提供,以及你们中路装备跟得如何。
: 另,这样的情况下我应该晚点露脸进场吗?
: 另外想问AD的会战观念要怎么学啊.....=.=
: 对线吃兵还可以靠开自订,会战真的只能靠经验
: p.s:今天入手了凯特琳新造型,真心觉得很好甩枪,特效又不错
: 推荐给喜爱凯特琳的朋友
近期不爱玩AD的人多了,就是因为各种突进、控场以及刺客角大大威胁AD的生存能力,
你能帮助队友的就是对线时打爆对面,会战时一定要看对方缴招的情况进场,
原则是谁近打谁,但队友已经向对面CARRY做出足够伤害,
尝试绕过对方前排先把CARRY收掉,就到了你微操拉打收头的表演时间。
最后想提,如果你上述情况都发生在你和朋友玩的时候,
他们只是不看小地图、没观念又要赃你当战犯的咖!
玩CARRY一定要比对手多一份霸气、死得要比队友壮烈,在会战中一定要把伤害做足。
如果这样你朋友还要靠杯你,就回:
“垃圾,话多。”
以上供您参考。