[心得] Ascension试玩

楼主: norta (moonhorn)   2014-08-29 14:38:59
Ascension基本上是水晶之痕的变体,所以玩法跟水晶之痕差不多,
主要差别大概就是没有兵,还有进场点可以自己选,双方阵营都有3还4个进场点。
获胜分数是200分,杀人1分,拿下遗迹3分,杀Ascension是5分,
Ascension杀人是2分。
Ascension的能力基本上就是,
放招不用魔不用能量
+AP +AD +双穿 +CDR (这些随全场平均等级改变)
治疗效果-50%
无论走到哪里全场都看的到你。
换言之就是超强巴龙BUFF
尾刀齐勒斯的可以获得Ascension,然后杀掉正在Ascension的人也能继承。
Ascension好像是3还4分钟,如果Ascension自然消失,中场的齐勒斯就会复活。
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玩了两场,都是用新角征服王,综合感觉大概下面列几项。
1.齐勒斯没有存在感
  
因为进场点太多的关系,可以从对方没有防守的点进场偷遗迹,拿下一个遗迹就3分,
如果对方阵营很执著要跟齐勒斯大战的话,我方基本上很难输,
就四处占遗迹然后等齐勒斯快死了进场尾刀就好。
因为上文这样的状况,所以双方都不想去碰齐勒斯,基本上都是在遗迹周边会战,
拿下几场会战对方就很难赢了......分数差太多
2.进场点没有温泉炮
因为进场点没有温泉的关系,可以三四个人在对方优势的进场点围炉,
杀一个是一个,很多时候ACE都是在对方进场点拿下的,
不过这样做也要慎防对方单兵跑去偷遗迹然后我方什么都没围到......
3.没有兵
没有兵所以经验值跟钱都是跳表,导致人物等级不容易拉开,
更加助长了偷遗迹的风气,反正我就躲在草丛里等哪个遗迹没人防守就去拿下来(
等级拉不开的话就算有人都在鬼混对方队伍也不会肥他多少。
这个模式的话主要就是游击战跟捡齐勒斯的尾刀为主吧......

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