[情报] 新英雄 - Azir (暂译:亚萨)中文翻译﹝转贴﹞

楼主: OnoErena (えれぴょん)   2014-08-27 09:23:37
原文出处:http://ppt.cc/rlCY
中译文出处:http://www.esranking.com/news/news_content.php?NewsNo=1715
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?47886
中译作者 foulex (蓝猫剑士‧佛烈克斯)
http://i.imgur.com/QHFRFwG.jpg Azir (暂译:亚萨)
角色介绍及玩法:
http://i.imgur.com/nkSbWls.jpg
亚萨是一名召唤随从为他攻击、控制战场的法师,随从的攻击为亚萨的主要攻击来源,
让他成为与其他法师不同的英雄(专门点右键)。
亚萨的技能是用来操纵自身与随从,
让他自身能够安全的、同时创造出一定范围内的输出。
亚萨利用他的士兵协助控制一定区域,用来对线与吃兵。
举例来说,亚萨可以把士兵放在靠近敌方英雄身边去骚扰农兵,利用长枪远远攻击。
当敌人出现失误时,亚萨可以利用技能组命令士兵改变位置去换血,增加己方优势。
当这样换血两三次或是出现击杀机会时,亚萨可以用E移动自己位置来控制敌人,
然后再用士兵收尾。
如果需要逃跑,也能善用W+E的方式逃离战场。
R用来增加更多的区域控场,如要开始杀人时,先W+E飞到敌方身后,然后再开R将敌
人击退,接下来就能用士兵爽爽戳人囉。当然你也可以用R来逃跑就是了。
设计师 ZenonTheStoic 解说角色想法:
http://i.imgur.com/ngUsP0S.png
当个皇帝是什么感觉?
比起任何事情,一个皇帝要有想法。一个皇帝不会行动,而是以命令取代。
以此思想为中心,它让我有了构想去创作在苏芮亚强权的玩法上!
在团队内,我们称呼这些英雄为“召唤物控制者”,当我们知道亚萨将要加入时,我们知
道该是时候去探索出这些时常出问题的设计哪些可行哪些不可行。
汉默丁格让我们学会固定攻击型式的召唤物往往让状况处于被动状态,而像伊莉丝、马尔
札哈、约瑞科则让我们学会玩家不喜欢他们的召唤物只会跑去做自己的事情。小蜘蛛只会
追击短距离,虚灵则只会跟随E。
终于,有可以让玩家直接控制的召唤物可以有目的的去让敌人限制走位。
意识到这些问题让我们可以来适当的权衡亚萨的技能组,在明显的弱点下,我们可以让亚
萨的士兵变成非常强力。想像一下,在正确的出装下,你的普通攻击有1200距离远而且会
造成范围伤害!
这里是一些我们推荐的核心玩法、士兵操控法:
W在指定地点创造士兵,控制住一定圆型范围内-目前很像汉默丁格。不过,你的士兵必
须由你来主动攻击,你必须右键点击且开始攻击让你的士兵开始行动。这让亚萨与敌人发
觉到那个指令是有意义的。
这同时也表示当亚萨被晕眩或是逃跑时,你的士兵也会停止任何动作而无威胁性,这让敌
人可以轻松的攻击。
Q让全部的士兵冲向指定地点,伤害与缓速所有经过的敌人,这让亚萨必须好好思考要让
士兵走到哪里,他是否能接着用技能造成伤害或承受接下来的反击?
再想想,W与Q一套是否能够让皇帝留下够多的弱点,让敌人觉得主动攻击也是选项之一

控兵愉快!
技能介绍:
http://i.imgur.com/KBfmeaL.png
[被动]:Passive:Will of the Emperor (暂译:皇帝意志)
主动(点击)亚萨放置一个太阳光盘在已被摧毁的塔座上(主堡与兵营不算),
太阳光盘以类似守卫塔的方式存在,
会增加亚萨的伤害以及增加击杀小兵与英雄时的金钱。
太阳光盘会持续一小段时间,并如果亚萨被击杀、离开太远距离则太阳光盘丧失护甲。
http://i.imgur.com/NpkoU2C.png
[Q]:Conquering Sands (暂译:沙之征服)
亚萨命令所有的沙之士兵冲向指定地点,士兵会对它们撞到的所有敌人造成伤害与缓速。
如果击中敌方英雄,亚萨会增加攻击速度。
http://i.imgur.com/bONcERO.png
[W]:Arise!(暂译:复苏!)
亚萨召唤一个无法被指定的沙之士兵,士兵会攻击亚萨普通攻击的目标,对直线上所有敌
人造成伤害。沙之士兵也能攻击到亚萨自身攻击距离外的敌人。沙之士兵持续一段时间或
是亚萨离开它们。
http://i.imgur.com/sbWg4ne.png
[E]:Shufting Sands (暂译:沙粒掌控)
亚萨冲向指定的沙之士兵。如果过程中接触到敌方英雄,亚萨会停止、获得护盾并击飞那
些英雄。
http://i.imgur.com/ZgHSqOx.png
[R]:Emperor’s Divide (暂译:皇帝领域)
亚萨召唤一排持盾的士兵向前迈进,对路径上敌人造成击退与伤害,之后,
变成一面墙,可阻挡敌方英雄的移动与冲刺技能。友军英雄可以通过这面墙,同时获得跑
速加成。这些士兵不能被命令、移动或攻击。
http://www.youtube.com/watch?v=3sCkji3_1e4
团队作战介绍:
在线上、在团战中,亚萨是作为一名AD输出,可以远远的在安全距离内控制住敌方,在
这展开下,亚萨可以控制住巴龙与小龙区战斗,可以隔离(或是关起)敌方。
如果是一次长距离的团战,亚萨必须善用W与Q来控制与移动他的领域来持续战斗。
当开始战斗时,善用亚萨的高手可以打乱敌方的阵行,使用E+R断开敌人的前排的与后
排的伤害来源,有效的控制敌方队伍,然后就能用你的士兵们坏坏的虐杀后排。
当在野区发生战斗时,亚萨可以调皮的利用Q伏击敌人,把敌人的退路变成交叉火网,同
样的也能利用R来封死敌人,然后就是交给士兵与队友去捡菜。
当然,如果战况失利时,你也可以有效的用R阻断或是W+E来跳过墙壁。
太阳光盘升起的速度对团战时来说稍嫌慢了些,但是攻城时又是一回事了。
当攻击对方的兵营时,叫出太阳光盘可以让敌人只能守着他们摇摇欲坠的主堡,能够作出
避免开战而危险的局势。
相反的,当亚萨方的主堡正遭到攻击时,用W+E让他到附近的兵营创造太阳光盘,借此
困住敌方队伍甚至击杀对方。
(以上技能中文翻释为暂定,正确名称待官方公布。)
作者: requiescatjr (琳Cheng)   2014-08-27 09:47:00
沙皇?是你?
作者: johnny790701 (心情ok的小Q)   2014-08-27 11:25:00
这只感觉是三项型ADC耶

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