※ 引述《ranpa5566 (蓝帕伍陆)》之铭言:
: 各位同学安安
: 小妹银二ADC MAIN砲娘
: 用砲娘玩了数百场NG+RANK
: 总觉得伤害跟其他ADC比起来不太够R
: 像是无耻三箭汎>>>三箭真伤
: 好孕姐>>>Q+W+啊哈哈哈
: 欧巴马>>>各种QWER+被动
: EZ>>>Q+大绝
: 法弱智>>>射橡皮茎+W
: 相较起来砲娘只有
: Q:CD小长的加速
: W:跳跳收头/逃命
: E:不吃AD的小点燃
: R:拿来补刀/逃命
: 严格讲起来会战能制造大量伤害的只有Q
: 而且还要停下来拼命射才能达到伤害最大化
: 在双方实力相当的情况下
: 小妹常常赢了GAME但伤害却不如对面AD或只比对面AD高一点点
: 有时候跟队友比
: 对英雄的伤害排名大概第三
: 还是砲娘本身的定位就是伤害其次
: 远远射、收头 矛头不对快闪呢?
我没办法直接帮上你的忙
但我可以说一下我所理解的炮娘
炮娘的伤害曲线是个M
前面几级有技能伤害撑场面
中期的炮娘就我所知应该是所有ad里面最废的
手也没长到可以帮你躲掉技能
只吃AP的技能伤害这时也差不多刚好帮坦抓痒用
只靠着一件大装的普攻也不痛
你觉得炮娘伤害不够的时间点应该也就是这里
但到了大后期又轮到炮娘嚣张的时间了
因为大部分的技能的伤害此时已经没啥用处
伤害的主要来源都是普攻
因此靠手长而能更安全的普攻的炮娘又抬头了
以前刚玩时玩的AD就是炮娘
在这时就会开始像在玩守护女神模式
一个人站在主堡前一个打五个直到游戏结束
希望能对你有帮助