Re: [情报] 设计师们的讨论(好运,齐勒斯,魔斗)﹝转贴﹞

楼主: daimond (是daimond不是diamond)   2014-07-30 21:53:20
※ 引述《OnoErena (えれぴょん)》之铭言:
: 当有人问到魔斗凯萨有任何改变方向
: 设计师Morello回应
: 现在的情况是,魔斗凯萨拥有在线上绝强的能力
: 去补偿他没有CC和需要不断推线的缺点(不断推线会被JUNGLE盯上)
: 这基本上是一个线上平衡
: 但是这缩小了对于敌方团队合作的关系
: 而不是魔斗凯萨玩的好或不好(太无脑玩了!?!)
: 魔斗凯萨再我看来是需要一些线上互动的改变
: 他现在的技能时在是没有太多机会让人和他有互动
: (关于这点~他的W是真的让人觉得有趣的能力)
: 他的护盾机制可以做的更好
: 自从他拥有很多机会创造线上节奏的时候
: 他的R是非常滚雪球的
: 但他是魔斗凯萨的定位技能而且也是很酷的技能
: 想这是最需要被保留的技能
美版冥火冷却60秒改到90秒
表示魔斗再次被打了一巴掌
我实在不太明白为什么冥火要持续性nerf
从原本的伤害%改了 再改了一次-cd时间 现在又要延长冷却时间?
魔斗直接被nerf最有影响性的就是9水被限制为5水 然后野怪强度又增强
直接让赖线王有很大的机率在上六前得回家一次
(当然你控兵有做到 对面jg没来闹到 还是可以上六打一波)
现在可说是魔斗专武的冥火又被nerf 实在无言
冥火冷却时间60秒 跟升满的R 60秒一次 几乎是秒人的好组合
会战双方跳个舞 然后魔斗一套闪现下去 很有机会带走adc人头
如果没带到 退一下 双方再跳一下舞 1分后又有机会可以开一波
但现在已经没办法了 得多等30秒 真是悲剧啊

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