Re: [问题] 关于队长的兵线学

楼主: PUJOLSisGOD (o'_'o)   2014-07-24 19:08:09
: 后面都很好理解
: 我想问的地方在于前面
: "尾刀 在你家前排的三只近战小兵死掉前把对方六只小兵打死 保证后排小兵满血"这段话
: Q1.如果只有做last hit而不是全力推线 要怎么做到对方打死三只的时候我们打死六只?
: Q2.假如双方都是全力在推 扣除角色因素 怎么推比别人快? 先打远程?
: Q3.下路什么情况下该控线 什么情况下该推线?
: Q4.最后就是 如果双方推得差不多快(这还好 应该会让兵线重置在中间)
: 或者对方推得比我们快 让我们卡在上述被推进来的状况 该怎么办?
: 如果说不点人 全力把兵线推出去 我们不能点对面 对面却能点我们
: 长此以往 血线一定会是劣势 在打野的帮助无法控制的情况下该怎么解除这个状况?
: 几个问题 请教对兵线比较有研究的板友们 先感谢回答~~~
个人对上路兵线的理解 有错请指正 下路不够熟而且两人跟一人差很多
Q1. 他的意思应该是在推兵时 不要把兵一次清光
个人认为正确的兵线带法是
1. 前期带线时从后排开始打 通常打完后我方近战小兵会残血
2. 中后期线上有六只六只互撞时 把前排三只近战小兵清掉后让兵自己带
这样进对方二塔或高地时会变一大沱 打会战时很好用 打输了对面也带不了塔
Q2. 怎么推得比别人快: 你在线上已经在霸凌对面了就可以推得比他快
不然就是AP洗兵  或龙女开W洗这种
Q3. 下路不熟
Q4. 兵都进塔了就乖乖捡兵啊 又没说一定要出去打一波
个人对兵线的认识是
B方一沱兵进A方塔后 若两方置之不理,A方小兵会自己累积变一沱往B方回推
所以就是杀人(单杀/JG GANK)后推到底 回家以后自然兵线会推回来
所有兵线的流动都建立在以上这个基础
控线的话则是  若A方远程小兵超过B方4只以上 则B方英雄只捡尾刀会刚好把线控住
(俗称的四兵学) 也就是对方这四只多出来的小兵不会死 下一波进来还是多四只的情况
所以被对面控线要怎么办? 叫JG来帮你洗一波兵进塔 之后兵线会自然往回带
其他请各位上路玩家补完 这只是大方向

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