Re: [情报] 掌握野怪动态!打野计时器即将实装

楼主: juicylove (juicy)   2014-07-21 23:53:22
看到这个野怪计时器的争议就让我想到
一开始从三国转LOL时 很纳闷为什么没法TK
好几个也是三国转来的都抱怨没有TK就可以无脑吸经验 没有技术水平
而Riot在这种事情上也很清楚表达他们的设计理念
玩家让对抗的是与其他玩家间的技术, 策略较量
而非游戏本身
这句话就是说不想设计很难操作的游戏增加游戏难度
一但游戏本身操作变难 有的人做得好有得不好 就会有实力上的差距
他们不希望实力的差距是建立在游戏本身难度上
套用野怪计时也是一样
野怪计时本身是种公开资讯 差别在有没有打字计下来
他们不希望实力是差在有的人有记有的人没记
有反弹也是可以理解
因为已经掌握这项技术的人自然会觉得不公平
因为他们在这部份的优势就没了
假设这游戏一开始就有野怪计时一定每个人都觉得再正常不过
同理如果一开始有TK后来拿掉一定也是一大堆人抱怨
同样可以举的机制有一大堆
譬如如果今天不能看对方复活时间 那会精准计算对方复活时间的人就有优势
就端看游戏设计上 是要提供玩家多少的方便度 留下多少的限制难度
我个人觉得能秀野怪时间也没有一定好或不好
只是在玩游戏的角度来说变轻松变好玩了
低端高端的实力差距变小是肯定的
但提供这样的资讯能否在策略上擅用又是另一回事
如果因为个计时器就从高端变低端我想本来大概也没多强
搞不好RIOT下一版就觉得游戏生态变化太大就又拿掉了也不一定
另外就是陆服也早就是每个人都实装外挂了所以这计时器是必然会上的
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2014-07-22 00:17:00
坦白说尾兵真的很无趣,尾兵跟TK是应该要拿掉的机制每次下路就看到两边人不打架,在那边等小兵快死 XD

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