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掌握野怪动态!打野计时器即将实装
Riot 原文:【Jungle Timers】
http://ppt.cc/otQ0
召唤师安安!
相信已经有些消息灵通的召唤师知道“打野计时器”这玩意儿了,而这个新功能也将在下个
版本更新实装囉!我们在计分板(默认热键 Tab 可开启)中加了打野计时器,会记录蜥蜴
长老、远古魔像、飞龙以及巴龙的重生时间。
打野计时器的运作原理与小地图的头像相同 ─ 也就是说,只有在你自己或是队友看到野怪
被吃掉后,打野计时器才会启动。其实纪录野怪重生时间在以前就办得到,但是打野计时器
让召唤师可以更方便地达成这件事。
我们最终还是决定实装打野计时器是为了让召唤师可以专注在游戏的其它部分,并且借由那
些资讯来做出正确的决定。虽然追踪野怪动态确实需要一些观念和技术层面,不过这让记录
这件事变得太偏向核心 ─ 它比较像是例行作业,而不是一个真正的策略。记下野怪重生时
间真正牵扯到的战略决策是在于和队友之间的协调,并且确保这些对战局有影响的资源不被
敌方给抢走。
提供清楚明了的资讯是我们的责任,而打野计时器就是实现这方面的工具之一。值得一提的
是,即使有了这些资讯,召唤师还是有可能做出错误的决定(比如说先吃比较不重要的野怪
,或是处于不利的位置之类的),因此拥有较好策略的那方还是会成为表现较佳的队伍。
在打野计时器实装后,不管是认为它看起来如何,或是呈现的方式易不易读,都欢迎各位召
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