※ 引述《yeo12 (totomi)》之铭言:
: 今天想要回去看一下那篇高胜法推文
: 结果发现已经被删除了
: 不过还是靠着记忆整理了一下当初看到的高胜法
: 希望能对板友有所帮助
我是不知道高胜是谁 就yoe12帮忙节录的这几点给些意见
小鲁"牌喂"不高 这季还在爽钻4 胜差也只有正17场
S2只有87银牌 觉得我观念有误可以指正讨论
: 高胜法第一条:队友选刺客角对线没打烂对面就是烂
典型的刺客上来说是这个样子没有错
但是刺客角分成两种
1.从一等开始积极跟你换血 弄得你无法吃兵拼命回家
这种通常会两败俱伤 两边吃兵数都不高(上下路也会出现的情况)
2.你农我农 农到天荒地老 利用装备优势去杀人
ex:存到能出一件大装的钱就回家 出新装备去别路肛人
ex2:冲出某件核心装 开始1的动作(像犽宿出电刀的概念)
以前信长杂贺13分长船 浅井7分雷书的概念都能沿用
: 第二条:刺客角不是会战角色,没办法打逆风,只能BD会战4V5打个毛?
物理刺客通常是薄皮嫩鸡 需要队友先起争议 除非有复活甲
法师刺客如果出了金人可以大胆一点做BAIT
当对方把重要CC都丢出去后找时间进对方后排拆坐垫
刺客角是可以打会战的 只是他需要运用迂回的方式
通常很吃进场时机 (因为不像POKE型法师可以东丢西丢)
: 第三条:JG要出半坦装+有CC的角色
能这样当然是最好 但你也不能否认易大师有多烦人
高伤害的角色JG在支援的时候还是很不错的
当我玩中路的时候JG出易大师这种 我就会自己出坦装
当然血量与防御要并重效益才最高
"坦克"不是一个人的责任 有时候你必须为了队友光荣去死
: 第四条:上路要出坦装+有CC的角色
身为JG当然是希望上路有CC这样3等拿完双B去GANK比较容易
最基本也能交掉一个闪现 好一点可以拿首杀or双杀
没有CC的时候怎么办呢? 你还是要去做到GANK的动作
至少要露个脸 不然对面会得寸进尺的跟你家上路打起来
上路比较惨的是有一点装备优势CS就很容易被拉开来
队友没CC的时候怎么GANK?
利用扣招跟走位 对方没用位移技走掉之前不交CC
一方面可以给对面造成压力 一方面可以反"反蹲"
不要再说狼人3等不能GANK啦 阿姆姆前面是废物之类的
只是你要注意的细节需要比一般JG考虑更多
这个就只能靠经验累积判断了
: 第五条:SUP 也一定要有CC 最好还是出坦装
基本上我觉得SUP算是灵活运用的一个位子
像你家上路跟JG已经摆明要出坦系列的时候你可以出输出装
跟自家AD相性配合当然也是非常重要的
SUP CC越多 队友通常越敢打 但是敢打跟失智又是一回事...
我玩SUP的时候认为不能打的一定往后撤
可以打的时候队友没跟上也不会亲易开战
不要以为小小的SUP没用
我还看过蛮多次后期因为SUP被单抓 另一边就直接输到底
: 第六条:技术烂就乖乖去SUP等CARRY
SUP在双方实力相等的情况下是很吃技术跟观念的
不要再说P5就乖乖去色ㄆ了 SUP也是能CARRY的
: 第七条:整个队伍都选AD 没有CC角就表示不认真打 ex:中路劫
我不觉得这就算不认真打了 因为这种队伍还蛮常见的
出了黑切耳语殒落妖梦还是有得打
ZED分身跟R用的好的话可以骗掉对面很多技能
没CC有没CC的打法 没CC的脚色必有其有用之处
ex:吸血鬼高续战力 劫高AD加成&爆发位移
像我玩潘森必带19物穿(知道对面能会针对性布甲起手)
最近也看过物防300的中路石头人被塔隆秒杀... CARRY整场
: 第八条:开发新的SUP及出装法 让对面摸不透你 ex:反甲EZ 蓝宝SUP
这点还不错 其实很多人对线到的脚色不熟悉的话真的容易输
例如强者我朋友以前就在用卡玛 齐勒斯SUP
对面连技能可能都不太清楚 更不要说伤害的误判
但是开发前你的队友可能就先不信任你就是了
这种情况在我这边比较少见
即使你选了奇怪的SUP大家还是会继续打
只是你打烂了就被喷 打烂对面就被说神而已XDDDDDD
: 第九条:此乃高胜法 没说必胜法 我又不是诈欺游戏 男主角
: 第十条:待推文更新补充
: PS. 此高胜法请谨慎使用 上一位使用者胜差 -28
玩游戏 思维不要被限制啊 我最讨厌EU流了
期待双JG崛起的那一天