[情报] 美服版本4.12个人中翻

楼主: themostgood (themostgoodman)   2014-07-16 10:00:56
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?46506
网页图文版↑
原文:http://ppt.cc/TKiZ
野怪计时器
按TAB显示队伍资讯的时候会出现在萤幕的最上面
可以看到蜥蜴长老、远古石像、飞龙、巴龙的剩余重生时间
只有在完整的吃光才会开始倒数(和小地图图示相同)
我们也更新了野怪在小地图上面的图示
英雄改动
阿璃
幻玉(Q)
消耗魔力由70/75/80/85/90减少至55/60/65/70/75
魔攻加成由0.325增加至0.35(来回伤害魔攻加成由0.65增加至0.7)
亚历斯塔
蛮牛之力(被动)
移除对野怪造成两倍伤害的设定
大地粉碎(Q)
消耗魔力由70/80/90/100/110减少至65/70/75/80/85
现在击飞更符合他的视觉效果,击飞时间由1.5修改为1秒落地后晕眩0.5秒
(不能行动的时间是相同的,但是晕眩可以被韧性减免)
野蛮冲撞(W)
消耗魔力由70/80/90/100/110减少至65/70/75/80/85
坚定意志(R)
减伤效果现在使用后会立即生效,而不是施法动画结束后生效
减伤效果由50/60/70%增加至70%
伊泽瑞尔
精华跃动(W)
可以增加自己攻速了,但是你必须要用E或者闪线去接W,否则只有放W是不会有攻速的
盖伦
审判(E)
可以在旋转中使用海神之斧/狂怒九头蛇了
卡萨丁
虚空之刃(W)
冷却时间由6延长至9秒
能量脉冲(E)
缓速时间由3缩短至1秒
缓速效果由30/35/40/45/50%增加至50/60/70/80/90%
卡力斯
孤独的恐惧(Q)
伤害由55/80/105/130/155增加至70/95/120/145/170
路西恩
基础生命由470增加至500
基础跑速由330增加至335
基础物攻由49增加至52
攻击距离由550缩短至500
光之猎手(被动)
修正有时候会没有杀到英雄的错误,因为他会估计血量,如果系统估计第一下会死,
但是会因为治疗或其他因素导致没有死,
第二发会转而打其他目标导致错失击杀的机会,现在对英雄一定会打同个目标2次。
锋芒贯穿(Q)
消耗魔力由60/65/70/75/80减少至50/55/60/65/70
施法距离由550缩短至500
移除对小兵只造成75%伤害的设定
冷酷进击(E)
移除"若在赤色屠戮(R)期间获得击杀,此技能的冷却时间会立即刷新。"的设定
新增"若光之猎手(被动)打中敌人时,冷酷进击的冷却时间减少1秒
(命中英雄则减少2秒)。"的设定
(搭配被动可以触发两次)
冲刺后重置普攻
消耗魔力由60/45/30/15/0减少至0
冷却时间由18/16/14/12/10缩短至14/13/12/11/10秒
纳帝鲁斯
沉重打击(被动)
修正敌人可以看到再次触发的指示错误
葵恩
完美奇袭(人型E)
现在就算有其他目标被追猎印记标记,还是会将标记转移到目标身上
修正有时候方向会错误的BUG
雷葛尔
现在骨牙项链升级会拨放正确的语音
凶残打击(Q)
修正可以触发命中效果两次的错误
威寇兹
分裂电浆(Q)
现在威寇兹死亡后会将电浆分裂
犽宿
刃敌千军(E)
修正有时不会被法术记数器计算的错误(像是卡萨丁的E)
希格斯
即刻爆发(被动)
修正技术性引爆(W)不会减少即刻爆发冷却时间的错误
物品改动
嗜血者
普攻吸血由15%增加至20%
现在普攻吸血是唯一被动
护盾值由50-440减少至50-350
逐渐递减时间由15延长至25秒
勾魄之镰
新合成:暴风之剑+吸血鬼权杖+1050=3400(总价钱由2650增加至3400)
物攻由60增加至80
炽灼魔器
魔攻由30增加至40
日炎斗篷
现在有新特效
召唤师技能
虚弱
现在有新特效
咆啸深渊才有的改动
移除狩猎者弯刀,精灵石,翮羽轻甲,远古战魂,蜥蜴长老战魂,亡灵战魂
扭曲丛林才有的改动
狂暴灵药
持续时间由4缩短至3分钟
光芒灵药
持续时间由4缩短至3分钟
翮羽轻甲
移除主动
(这部分是我自己臆测...因为远古战魂移除原本的主动,这段看看就好)
远古战魂
主动重制:唯一主动:在在目标区域施放一阵侦查隐形的烟雾,持续 5 秒,
并使经过区域的单位现形 3 秒。
冷却时间 60 秒。
新唯一被动 - 侦测陷阱:主动显示周围敌人设置的隐形陷阱。
扭曲丛林和水晶之痕才有的改动
凯尔
神圣庇护(R)
冷却时间由100/90/80延长至110/95/80
汎丹王的战锤
物攻由70增加至80
扭曲丛林和水晶之痕以及咆啸深渊才有的改动
格雷提灯
从水晶之痕以及咆啸深渊移除
新合成:麦瑞德之爪+长剑+短剑+180=1765
物攻15
攻速30%
唯一被动- 残废:普攻对野怪可以造成50点额外伤害并且回复8点生命
唯一被动:增加 30% 从野怪身上获得的金钱。
唯一被动 - 侦测陷阱:主动显示周围敌人设置的隐形陷阱。
唯一主动:在在目标区域施放一阵侦查隐形的烟雾,持续 5 秒,
并使经过区域的单位现形 3 秒。
冷却时间 60 秒。
光之使者
新合成:狡诘亡人斧+灵巧披风+350=2280
物攻30
爆率30%
唯一被动:暴击将会使敌人进入流血状态,
在 3 秒内造成共 90% 自身额外物理攻击的物理伤害。
电脑
现在可以选择新手教学模式的电脑
但是无法获得首胜,而且10等以上的召唤师获得的经验和权力点都会比较少
音效引擎更新
系统修正
修正了一些会让第一次开启商店、玩家选项和死亡笔记本会有小延迟的错误
修正开始游戏的说明提示
修正双牌系统上面发生的错误
修正一些因为积分跳掉变成负分后,只需要打一场就会直接升到0分的错误
修正让某些分数低的玩家会让他们和0分的玩家排列的错误
(等于间接降低自己隐藏积分)
修正团队积分有时打完BO却没有晋级的错误
修正玩家有时候打团队积分不能够换团玩的错误
新造型
机甲骑士 厄萨斯
http://i.imgur.com/urXZL7R.jpg
http://i.imgur.com/TqyG3UC.jpg
机甲骑士 墨菲特
http://i.imgur.com/u8RfpLv.jpg
http://i.imgur.com/L8k9PGx.jpg
作者: YuenYang5566   2014-07-16 10:17:00
哈哈哈 墨菲特图文不符RRRRRRR
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2014-07-16 10:33:00
勾魂可以出了 因为现在BT改成这样= =
作者: vincent0911x (身在曹营,心在汉。)   2014-07-16 11:17:00
现在比较强的应该是JINX 看来NERF之日不远了
作者: qkeeptalk123 (卖克GG)   2014-07-16 11:42:00
卡钉钉W砍这一刀 会战瞬间废一半
作者: patrick80523 (派翠克八零五二三)   2014-07-16 14:00:00
这种改法 感觉跟汎没什么两样 还更烂
作者: rainyday1908 (宜兰东河马)   2014-07-16 14:17:00
悟空转大很像也不能用九头 ~
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2014-07-16 15:15:00
远古战魂op

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com